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¿Huabing MMO "Kunfal" volvió a hacer trampa?Se abre el nuevo juego Tencent Open World **Reclutamiento de prueba

2024-07-15

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Buen fin de semana a todos, soy el Dr.

[Información destacada sobre viajes] se compondrá de dos partes: "Nuevas actualizaciones de viajes" y "Popularidad global".

No puedo explicarlo claramente en una o dos oraciones, así que hablemos de las noticias más interesantes que tiene el Dr. X esta semana.

【Nuevas noticias de viajes】

Enfoque: Juego MMO online, ¿la mayor estafa del año? La segunda beta de "Kunfal" ya está online

El 10 de julio se lanzó la segunda prueba beta del juego en línea MMORPG de mundo abierto "Kunfal", conocido como el mapa más grande de la historia.

Debido a la operación errónea del desarrollador, lo que se suponía era un anuncio específico de códigos de activación para invitar a los jugadores a participar en la prueba se cambió a "jugar ahora" en la página de la tienda Steam. Esto resultó en que un grupo de personas que no tenían un código de activación descubrieron que no eran elegibles para ingresar al juego después de descargarlo y acusaron airadamente al desarrollador de "estafar a los jugadores".

Además, debido a la promoción inicial del juego como "el mapa más grande de la historia", "un grado de libertad súper alto" y "una nueva generación de juegos MMO en línea", muchos jugadores compraron el código de activación y pagaron para probarlo. Sin embargo, en esta prueba, el grado de libertad fue solo Los jugadores pueden aprender la mayoría de las habilidades profesionales, pero la experiencia de combate es muy pobre y el juego de mapas grandes solo tiene comerciantes aburridos corriendo, lo que decepciona a muchas personas.


Sin embargo, después de todo, el juego se encuentra en la segunda etapa beta y la sensación de impacto es pobre y el grado de libertad se puede cambiar. Además, el mapa es realmente muy grande. Los jugadores pueden ganar suficientes recursos incluso si dirigen negocios. lo tratas como una espada y es bastante bueno jugar Magic Travel Simulator.

En resumen, este juego no es tanto un juego MMO en línea de nueva generación sino la versión PLUS de ArcheAge.


Lo más destacado: ¿Es realmente aburrido? Los ingresos globales estimados de "Zero" en los primeros 5 días superan los 600 millones

El 11 de julio, la plataforma de datos de aplicaciones AppMagic anunció los ingresos móviles del nuevo juego "Zero" de MiHoYo en los primeros cinco días de su lanzamiento. Atrajo con éxito 24,6 millones de dólares en ingresos, superando a "Genshin Impact" y "Honkai Impact". facturación total de Dome Railway en la última semana.

Considerando que estos datos no cubren el flujo de terminales móviles en el mercado de China continental ni los ingresos de la plataforma global S5, si se calculan según **, host: terminal móvil 1:1 y iOS de China continental: canal Android 1:1.5 , "Distrito Cero Absoluto》 ¡Se estima que los ingresos globales totales en los primeros cinco días superarán los 600 millones!


Teniendo en cuenta que el primer día de la beta abierta del juego, "Zero" estuvo en el tema candente de búsqueda debido al tema "aburrido", muchos jugadores estaban un poco confundidos sobre por qué las ventas de este juego eran tan altas.

Un analista extranjero analizó el grupo de envío de juegos y descubrió que, en comparación con otros juegos de Mijia, aunque la tasa de aparición de personajes de nivel S es la misma, la tasa de aparición de personajes de nivel A y cartas de armas en "Zero" es significativamente mayor. es decir, es más fácil para las personas formar equipos y hace que los jugadores estén más interesados ​​en ganar dinero para robar cartas.


Además, a medida que aumenta el nivel del juego, los jugadores también descubren los estilos de juego de diferentes personajes, calmando gradualmente el ritmo de "esta es una obra maestra AAA con tres personajes AAA".

Por supuesto, querrás decir que este juego es divertido, ¿verdad? Es cierto que las personas benévolas tienen diferentes puntos de vista sobre la benevolencia y las personas sabias tienen opiniones diferentes.


Enfoque: ¿Tienes prisa?World of Kings abre una nueva ronda de reclutamiento de pruebas

El 8 de julio, el nuevo juego de Honor of Kings IP, “Codename W”, inició una nueva ronda de reclutamiento de prueba. Según los comentarios de los jugadores, "Codename W" debería ser el juego de mundo abierto "Honor of Kings: World" de King IP. Esta prueba es confidencial, principalmente para usuarios **, y aún no se ha anunciado el tiempo de prueba específico.


Vale la pena señalar que en las preguntas de reclutamiento del cuestionario, además de las preguntas relacionadas con "Honor of Kings", también se preguntó si había jugado juegos independientes conocidos como Devil May Cry, Monster Hunter, Zelda, etc., y las opciones también incluidas. Ha aparecido en muchos juegos MMO, incluidos Jian Wang 3, Ni Shui Han, FF14, Perfect World, etc.

Además, el cuestionario preguntaba en detalle sobre las actividades sociales de los jugadores en los juegos. Las opciones incluyen diversas necesidades sociales, como la socialización relajada, la socialización atmosférica y la socialización en la vida real.


Teniendo en cuenta que la última vez que se probó el juego fue en abril de este año, y hubo mucha diversión con el hermano pequeño peleando contra el departamento legal de Tencent, y ahora se está probando nuevamente en marzo, parece que después de "Sixteen Voices of Yanyun " e "Infinite" se volverán a probar. Bajo la presión de las pruebas a gran escala de varios juegos de mundo abierto como "Nuan Nuan" y "Blue Star Plains: Travel Ballad", el equipo King debería ser un poco ansioso por servirlo.


Puntos clave: La obra maestra 2A de Tencent, "Edge of Rebirth", que ha estado trabajando duro durante 5 años, ha sido descontinuada y solo ha sobrevivido durante 10 meses.

El 9 de julio, el juego de disparos de estrategia de ciencia ficción "Edge of Rebirth" creado por NEXT Studios de Tencent anunció oficialmente que el juego detendrá oficialmente la operación de "Edge of Rebirth" en China continental a las 11:00 del 9 de septiembre de 2024.

Los usuarios que hayan comprado el producto "Edge of Rebirth" antes de las 11 en punto del 9 de julio de 2024 y tengan tokens reservados en su cuenta pueden ingresar a la página de compensación durante el evento de compensación para recibir "Fearless Contract" y "King of the King". según el saldo de su cuenta, paquetes de regalo relacionados con "Glory", "Peace Elite" y "Cross Fire" (juego móvil).


Si analizamos las operaciones del juego durante los últimos 10 meses, parece que la suspensión repentina se debió a KPI comerciales excesivos.

En el juego, ** el daño está relacionado con la rareza. El valor de las armas extraídas por los jugadores del grupo residente/UP es mayor que el de otras armas moradas, azules y verdes que se pueden obtener mediante la recolección de tesoros. Es casi obvio decirles a los jugadores que solo el oro kriptón puede causar un daño mayor.


En términos de operaciones a largo plazo, "Edge of Rebirth" no comprende el significado de éxito a largo plazo. La mayor parte del juego fue expuesto durante el período de la beta. Durante el período de la beta abierta, casi no hubo nuevos juegos atractivos o beneficios que la gente tuviera que aprovechar, lo que llevó a que la reputación del juego entre los transeúntes casi se desmoronara al principio.


Especialmente un mes después del lanzamiento del servidor, con motivo del Día Nacional, "Edge of Rebirth" también extrañamente eligió lanzar su nueva versión de "Golden Gun Liuying" después del Día Nacional, lo cual fue controvertido entre los jugadores.


Lo más sin palabras es que en el manejo de la primera actualización importante del juego "Golden Gun Liuying", "Edge of Rebirth" también encontró un error mágico en el que 198 paquetes de regalo enviaban por error monedas de 1W4 a casa.

Ante las fuertes protestas de los jugadores, los funcionarios no tuvieron más remedio que admitir el error y entregaron un total de 1.000 monedas locales a cada jugador que compró el paquete de regalo como compensación.


Aunque esta operación apaciguó los corazones de los nuevos jugadores que compraron paquetes de regalo, también convirtió a los jugadores que llenaron los paquetes de regalo inmediatamente después de abrir el servidor en "idiotas" y desanimó directamente a una ola de fanáticos principales.


Se dice que el dolor a largo plazo es peor que el dolor a corto plazo. La interrupción decisiva de "Edge of Rebirth" esta vez puede no ser sin la intención de recuperar energía operativa y costos para desarrollar el próximo juego.

【Popularidad global】

¡Crea tu nombre con fuego ardiente! Lanzada la nueva área Nata PV de "Genshin Impact"

El 12 de julio, "Genshin Impact" anunció el nuevo PV de la nueva región 5.0 Nata, el País del Fuego, "Forged in Burnt Fire". 11 nuevos personajes fueron expuestos en secuencia. El personaje de espada adulto Fire God Mavica causó mucha confusión. Menos miradas de reojo por parte de los jugadores.

Porque en la exposición anterior de Uncle Party, Vulcan era similar a una tía vieja de pecho plano, y en la serie de cómics oficial, también había un escenario en el que Wendy llamaba a Vulcan una "tía muy obstinada". Uno puede imaginar que el borrador final de Vulcan será una dama genial y atrevida.


Posteriormente, a través de las adiciones del maestro en el área de comentarios, esta vez la configuración del País del Fuego en "Original God" puede estar basada en la mitología polinesia, y el Dios del Fuego es un personaje que accidentalmente entrega la primera llama a la humanidad. Entonces este dios no necesariamente estará con el jugador.


Además, el nuevo PV de Vulcan es también el más secreto de MiHoYo en los últimos años. Antes del anuncio, tanto la trama oficial como el grupo del tío intentaban llevar a los jugadores a la tribu primitiva, pero el resultado fue un alto estilo punk. fin Se puede considerar que el país de la ciencia y la tecnología rompe los estereotipos de una ola de jugadores.


¿La mitad de los círculos bidimensionales del país se han ido a Shanghai? El tráfico de pasajeros del BW2024 superó los 80.000 el primer día

El 12 de julio, BiliBili World 2024 se inauguró oficialmente en el Centro Nacional de Exposiciones y Convenciones de Shanghai. La popularidad superó las expectativas de muchas personas. Según los comentarios de los jugadores presentes, algunas personas hicieron fila en el lugar a las tres de la mañana para obtener una edición conmemorativa de inscripción gratuita en los stands de varias áreas de exposición.


Posteriormente, según estadísticas de agencias de datos relevantes, el número de visitantes a la exposición BW el primer día superó los 80.000, y más de 700 fabricantes líderes nacionales y extranjeros en el campo ACG, incluidos Intel, Sony, Marvel, Disney, MiHoYo, y Folding Paper, estuvieron presentes, y se unieron más de 800 conocidos presentadores de UP, ídolos virtuales e invitados nacionales, lo que lo convierte en el evento ACG más grande de China.


Este evento bidimensional también promovió el desarrollo de la economía local de necesidades básicas, alimentos, vivienda y transporte de Shanghai, permitiendo a muchas personas ver el poder adquisitivo de los actores bidimensionales.

Según datos de Meituan, la Shanghai Comic Expo impulsó un aumento del 59% en las reservas anticipadas de hoteles. Los hoteles con precios inferiores a 800 yuanes dentro de un radio de 5 kilómetros del Centro Nacional de Convenciones y Exposiciones de Shanghai tienen una tasa de agotamiento anticipado del 20%, y los hoteles de alta estrella tienen una tasa de agotamiento de habitaciones por hora del 90%. Dado que la exposición de cómics duró tres días, muchos turistas se quedaron más de tres días, lo que hizo que la "tasa de estancia continua" de los hoteles en los distritos comerciales populares aumentara en un 400%.


Además de captar el entorno y los hoteles, los cosplayers también son lo más destacado del BW de este año, especialmente aquellos que son de estilo abstracto y con frecuencia están fuera del círculo.

Alguien disfrazado de emperador Taizu Zhu Yuanzhang de la dinastía Ming, levantó su teléfono móvil y empezó a cantar "Ming Chao", reproduciendo el meme "Yuan Mo Ming Chu":


También hubo alguien que se hizo pasar por Dave. Levantó la mano y disparó un tirador al Qiqi (zombi) que pasaba:


Algunas personas también jugaron el meme de Shinji Ikari vs. Water Angel y trapearon el piso bajo la lluvia afuera de la exhibición de cómics. El trapeador seguía siendo EVA con una combinación de colores detallada:


También es en el contexto de estos cosplayers abstractos que actividades como el Naughty Cat Parade que proporcionan efectos de programa se han vuelto normales gradualmente.


Por supuesto, la popularidad de BW también ha desencadenado otro tema: ¿Quién no puede ir a trabajar o ir a la escuela y volar para visitar exposiciones de cómics en otros lugares?


¡Es realmente bueno hacerlo!“MiHoYo Korea” invertida por Tencent se hizo pública con éxito

Conocido como el "MiHoYo coreano", Shift Up, el desarrollador de "Nikke" y "Sword Star" invertido por Tencent, cotizó oficialmente en Corea del Sur el 11 de julio. El primer día de cotización, el precio de las acciones aumentó un 18,33%. y el valor de mercado Con un capital de 4,11 billones de wones coreanos, o aproximadamente 21,7 mil millones de RMB, se ha transformado de un "pequeño estudio" a la cuarta empresa de juegos cotizada más grande de Corea del Sur.


Y teniendo en cuenta que Shift Up actualmente sólo tiene dos juegos en funcionamiento, "Nikke" y "Sword Star", muchos analistas son muy optimistas sobre esta acción, diciendo que el aumento no ha cumplido con las expectativas del mercado y que el precio de la acción es prometedor en el futuro. .


Al ver el precio vertiginoso de las acciones de Shift Up, Tencent debería ser la empresa más feliz. Porque antes de que Shift Up lanzara "Nikke", Tencent se convirtió en su inversor ángel y ahora es su segundo mayor accionista, ¡con el 35,03% de las acciones!


Por supuesto, la razón por la que Shift Up ha logrado resultados tan altos se debe en gran medida al hecho de que cantaban la melodía opuesta cuando la tendencia ZZZQ estaba surgiendo en la industria mundial de los juegos.

Los hechos han demostrado que si trabajas duro en la industria del juego, ¡realmente puedes ganar mucho dinero!

Se revela la nueva trama de Zense Wilderness de "Guild Wars 2", que revela el misterio de la experiencia de vida de Lowland Kedan

El 11 de julio, "Guild Wars 2" reveló oficialmente a los jugadores el misterio de la experiencia de vida del protagonista del nuevo paquete de expansión: Kedan of the Ursine Lowlands.

Los Lowland Kedan han llamado a Jense su hogar durante generaciones. Aunque la zona es extremadamente peligrosa e inhóspita, son excelentes expertos en supervivencia y han forjado un estilo de vida cómodo e incluso acogedor en esta tierra. Todos los habitantes de las tierras bajas son guerreros capaces y aprenden tácticas de supervivencia desde que son jóvenes.


A diferencia de los kodan del norte con los que los jugadores están familiarizados, los kodan de las tierras bajas adoran el medio ambiente y la relación que mantienen con él, y se consideran responsables de la custodia de la tierra. A diferencia de otros kedan que se ven a sí mismos como los protectores elegidos de la revelación de los kedars, los habitantes de las tierras bajas actúan por la obligación de mantener el equilibrio necesario en Junger Wilds, un lugar duro donde recibir es más fácil que dar y sobrevivir es difícil.


En resumen, esta tribu ursina más salvaje se convertirá en la guía de los jugadores en Zense Wilderness y les enseñará varias técnicas de supervivencia en la naturaleza, muy parecidas a las del Sr. Bei.