berita

MMO Huabing "Kunfal" curang lagi?Game Baru Tencent Open World Dibuka **Tes Rekrutmen

2024-07-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Selamat akhir pekan semuanya, saya Dr.

[Informasi Perjalanan Populer] akan terdiri dari dua bagian: "Pembaruan Perjalanan Baru" dan "Popularitas Global".

Saya tidak bisa menjelaskannya dengan jelas dalam satu atau dua kalimat, jadi mari kita bicara tentang berita hangat apa yang Dr. X miliki minggu ini.

【Berita perjalanan baru】

Fokus: Game online MMO, penipuan terbesar tahun ini? Beta kedua "Kunfal" sedang online

Pada tanggal 10 Juli, uji beta kedua dari game online dunia terbuka MMORPG "Kunfal", yang dikenal sebagai peta terbesar dalam sejarah, diluncurkan.

Karena operasi pengembang yang salah, apa yang seharusnya menjadi pengumuman kode aktivasi yang ditargetkan untuk mengundang pemain berpartisipasi dalam tes diubah menjadi "mainkan sekarang" di halaman toko Steam. Hal ini mengakibatkan sekelompok orang yang tidak memiliki kode aktivasi dan mengetahui bahwa mereka tidak memenuhi syarat untuk memasuki game setelah mendownloadnya, dan dengan marah menuduh pengembang "menipu pemain".

Selain itu, karena promosi awal game ini sebagai "peta terbesar dalam sejarah", "tingkat kebebasan super tinggi", dan "game online MMO generasi baru", banyak pemain yang membeli kode aktivasi dan membayar untuk mencobanya. keluar dengan harapan yang tinggi. Namun, dalam tes ini, tingkat kebebasannya hanya Pemain dapat mempelajari sebagian besar keterampilan profesional, tetapi pengalaman bertempurnya sangat buruk, dan gameplay peta besar hanya menjalankan bisnis yang membosankan, yang membuat banyak orang kecewa.


Namun, bagaimanapun juga, game ini masih dalam tahap beta kedua, dan dampaknya buruk serta tingkat kebebasannya dapat diubah. Selain itu, petanya memang sangat besar. Pemain dapat memperoleh sumber daya yang cukup bahkan melalui menjalankan bisnis Anda memperlakukannya sebagai pedang dan cukup bagus memainkan Magic Travel Simulator.

Singkatnya, game ini bukanlah game online MMO generasi baru, melainkan versi PLUS dari ArcheAge.


Sorotan: Apakah ini benar-benar membosankan? Perkiraan pendapatan global "Zero" dalam 5 hari pertama melebihi 600 juta

Pada 11 Juli, platform data aplikasi AppMagic mengumumkan pendapatan seluler dari game baru MiHoYo "Zero" dalam lima hari pertama peluncurannya. Game ini berhasil mengumpulkan pendapatan sebesar US$24,6 juta, melampaui "Genshin Impact" dan "Honkai Impact". total omzet Dome Railway dalam seminggu terakhir.

Mengingat data ini tidak mencakup aliran terminal seluler di pasar daratan Tiongkok dan pendapatan platform S5 global, jika dihitung menurut **, host: terminal seluler 1:1, dan iOS Tiongkok daratan: saluran Android 1:1.5 , "Absolute District Zero》Total pendapatan global dalam lima hari pertama diperkirakan melebihi 600 juta!


Mengingat di hari pertama beta publik game ini, "Zero" menjadi topik pencarian hangat karena "membosankan", banyak pemain yang sedikit bingung mengapa penjualan game ini begitu tinggi.

Seorang analis luar negeri menganalisis kumpulan pengiriman game dan menemukan bahwa dibandingkan dengan game Mijia lainnya, meskipun tingkat drop karakter level S sama, tingkat drop karakter level A dan kartu senjata di "Zero" jauh lebih tinggi Artinya, lebih mudah bagi orang untuk membentuk tim dan membuat pemain lebih tertarik untuk mendapatkan uang dengan menarik kartu.


Selain itu, seiring dengan meningkatnya level permainan, gaya bermain dari karakter yang berbeda juga ditemukan oleh pemain, secara bertahap menenangkan ritme "ini adalah mahakarya AAA dengan tiga karakter AAA".

Tentu Anda ingin mengatakan bahwa game ini seru bukan? Memang benar bahwa orang yang baik hati mempunyai pandangan yang berbeda tentang kebajikan dan orang bijak mempunyai pendapat yang berbeda.


Fokus: Apakah Anda sedang terburu-buru?World of Kings membuka babak baru perekrutan tes

Pada tanggal 8 Juli, game IP baru Honor of Kings “Codename W” memulai babak baru perekrutan tes. Menurut masukan pemain, "Codename W" seharusnya adalah game dunia terbuka "Honor of Kings: World" dari King IP. Tes ini adalah tes rahasia, terutama untuk ** pengguna, dan waktu tes spesifiknya belum diumumkan.


Perlu dicatat bahwa dalam pertanyaan rekrutmen di kuesioner, selain pertanyaan terkait "Honor of Kings", juga ditanyakan apakah Anda pernah memainkan game terkenal yang berdiri sendiri seperti Devil May Cry, Monster Hunter, Zelda, dll., dan opsinya juga disertakan. Dia telah muncul di banyak game MMO termasuk Jian Wang 3, Ni Shui Han, FF14, Perfect World, dll.

Selain itu, kuesioner menanyakan secara rinci tentang aktivitas sosial pemain dalam game. Pilihannya mencakup berbagai kebutuhan sosial seperti sosialisasi santai, sosialisasi atmosfer, dan sosialisasi di kehidupan nyata.


Mengingat terakhir kali game ini diuji adalah pada bulan April tahun ini, dan ada banyak keseruan dengan adik laki-laki yang melawan departemen hukum Tencent, dan sekarang sedang diuji lagi pada bulan Maret, sepertinya setelah "Sixteen Voices of Yanyun " dan "Infinite", itu akan diuji lagi. Di bawah tekanan pengujian skala besar dari sejumlah game dunia terbuka seperti "Nuan Nuan" dan "Blue Star Plains: Travel Ballad", tim King seharusnya sedikit ingin sekali menyajikannya.


Poin-poin penting: Karya 2A Tencent “Edge of Rebirth”, yang telah bekerja keras selama 5 tahun, telah dihentikan dan hanya bertahan selama 10 bulan.

Pada tanggal 9 Juli, game menembak strategi fiksi ilmiah "Edge of Rebirth" yang dibuat oleh Tencent's NEXT Studios secara resmi mengumumkan bahwa game tersebut secara resmi akan menghentikan pengoperasian "Edge of Rebirth" di daratan Tiongkok pada pukul 11:00 tanggal 9 September 2024.

Pengguna yang telah membeli produk "Edge of Rebirth" sebelum jam 11 pada tanggal 9 Juli 2024 dan memiliki token yang dipesan di akun mereka dapat memasuki halaman kompensasi selama acara kompensasi untuk menerima "Fearless Contract" dan "King of the King" sesuai dengan saldo akun mereka. paket hadiah terkait "Glory", "Peace Elite", dan "Cross Fire" (game seluler).


Melihat kembali pengoperasian game ini selama 10 bulan terakhir, tampaknya penangguhan mendadak ini disebabkan oleh KPI komersial yang berlebihan.

Dalam permainan, kerusakan maksimum dikaitkan dengan kelangkaan. Nilai senjata yang diambil pemain dari kumpulan penduduk/UP dengan emas kripton lebih tinggi daripada senjata ungu, biru, dan hijau lainnya yang dapat dibuat dengan bertani di beberapa level , ini hampir jelas untuk memberi tahu pemain bahwa hanya emas krypton yang dapat menyebabkan kerusakan lebih tinggi.


Dalam hal operasi jangka panjang, "Edge of Rebirth" tidak memahami arti kesuksesan jangka panjang. Sebagian besar gameplay terungkap selama periode pengujian. Selama periode beta terbuka, hampir tidak ada gameplay atau manfaat baru yang menarik yang harus diambil orang. Hal ini menyebabkan reputasi game tersebut di kalangan orang yang lewat hampir hancur di awal.


Terutama satu bulan setelah peluncuran server, dalam rangka Hari Nasional, anehnya "Edge of Rebirth" juga memilih untuk meluncurkan versi baru "Golden Gun Liuying" setelah Hari Nasional, yang menimbulkan kontroversi di kalangan pemain.


Hal yang paling tidak bisa berkata-kata adalah ketika menangani pembaruan besar pertama dari game "Golden Gun Liuying", "Edge of Rebirth" juga menemukan bug ajaib di mana 198 paket hadiah secara keliru mengirimkan koin rumah 1W4.

Di bawah protes keras dari para pemain, ofisial tidak punya pilihan selain mengakui bug tersebut dan memberikan total 1.000 koin rumah kepada setiap pemain yang membeli paket hadiah sebagai kompensasi.


Meskipun operasi ini menenangkan hati para pemain baru yang membeli paket hadiah, hal ini juga mengubah para pemain yang mengisi paket hadiah segera setelah membuka server menjadi "idiot" dan secara langsung mematahkan semangat gelombang penggemar inti.


Dikatakan bahwa rasa sakit jangka panjang lebih buruk daripada rasa sakit jangka pendek. Penghentian tegas "Edge of Rebirth" kali ini mungkin bukan tanpa niat untuk memulihkan energi operasional dan biaya untuk mengembangkan game berikutnya.

【Popularitas Global】

Ciptakan nama Anda dengan api yang menyala-nyala! PV Nata area baru "Genshin Impact" dirilis

Pada tanggal 12 Juli, "Genshin Impact" mengumumkan PV baru dari wilayah 5.0 baru Nata, Negara Api, "Ditempa dalam Api yang Terbakar". 11 karakter baru diungkap secara berurutan. Karakter pedang dewasa Dewa Api Mavica menyebabkan banyak kebingungan . Lebih sedikit pandangan ke samping dari para pemain.

Karena pada pemaparan Uncle Party sebelumnya, Vulcan mirip dengan bibi tua yang berdada rata, dan di serial komik resminya juga terdapat setting dimana Wendy menyebut Vulcan sebagai "bibi yang disengaja dan tidak masuk akal". Bisa dibayangkan bahwa versi terakhir Vulcan akan menjadi wanita yang keren dan lancang.


Selanjutnya melalui penambahan master di area komentar, kali ini setting Kerajaan Api di "Dewa Asli" mungkin didasarkan pada mitologi Polinesia, dan Dewa Api adalah karakter yang secara tidak sengaja memberikan api pertama kepada umat manusia, jadi dewa ini belum tentu akan mendukung pemain.


Selain itu, PV baru Vulcan juga merupakan PV paling rahasia dari MiHoYo dalam beberapa tahun terakhir. Sebelum diumumkan, baik plot resmi maupun pihak paman mencoba mengarahkan pemain ke suku primitif, namun hasilnya adalah gaya punk yang tinggi. akhir Negara ilmu pengetahuan dan teknologi dapat dikatakan telah mematahkan stereotip gelombang pemain.


Setengah dari lingkaran dua dimensi di negara ini telah pergi ke Shanghai? Lalu lintas penumpang BW2024 melebihi 80.000 pada hari pertama

Pada 12 Juli, BiliBili World 2024 resmi dibuka di Pusat Konvensi dan Pameran Nasional Shanghai. Popularitasnya melebihi ekspektasi banyak orang. Berdasarkan masukan dari para pemain yang hadir, beberapa orang mengantri di venue pada pukul tiga pagi untuk mendapatkan edisi peringatan masuk gratis di booth di berbagai area pameran.


Setelah itu, menurut statistik dari lembaga data terkait, jumlah pengunjung pameran BW pada hari pertama melebihi 80.000, dan lebih dari 700 pabrikan terkemuka dalam dan luar negeri di bidang ACG, termasuk Intel, Sony, Marvel, Disney, MiHoYo, dan Kertas Lipat, semuanya hadir. , dan lebih dari 800 pembawa acara UP terkenal, idola virtual, dan tamu nasional telah bergabung, menjadikannya acara ACG terbesar di Tiongkok.


Acara 2D ini juga mendorong perkembangan perekonomian lokal Shanghai dalam hal kebutuhan dasar, makanan, perumahan dan transportasi, sehingga banyak orang dapat melihat daya beli para pemain 2D.

Menurut data Meituan, Shanghai Comic Expo mendorong peningkatan pemesanan hotel di muka sebesar 59%. Hotel dengan harga di bawah 800 yuan dalam jarak 5 kilometer dari Pusat Konvensi dan Pameran Nasional Shanghai memiliki tingkat penjualan habis awal sebesar 20%, dan hotel bintang tinggi memiliki tingkat penjualan kamar per jam sebesar 90%. Sejak pameran komik berlangsung selama tiga hari, banyak wisatawan yang menginap lebih dari tiga hari, sehingga mendorong "tingkat menginap berkelanjutan" di hotel-hotel di kawasan bisnis populer meningkat sebesar 400%.


Selain merampas lingkungan sekitar dan merampas hotel, para cosplayer juga menjadi sorotan BW tahun ini, terutama mereka yang bergaya abstrak dan sering kali keluar dari lingkaran.

Seseorang yang berpakaian seperti Zhu Yuanzhang, Taizu dari Dinasti Ming, mengangkat ponselnya dan memulai "Ming Chao", memainkan meme "Yuan Mo Ming Chu":


Ada juga yang bercosplay sebagai Dave. Dia mengangkat tangannya dan menembakkan pea shooter ke Qiqi (zombie) yang lewat:


Beberapa orang juga memainkan meme Shinji Ikari vs. Malaikat Air dan mengepel lantai di tengah hujan di luar pameran komik. Pel tersebut masih berbahan EVA dengan detail warna senada:


Di bawah latar belakang para cosplayer abstrak inilah aktivitas seperti Parade Kucing Nakal yang memberikan efek program secara bertahap menjadi normal.


Tentu saja popularitas BW juga memicu topik lain: Siapa yang tidak bisa bekerja atau bersekolah, dan terbang mengunjungi pameran komik di tempat lain?


Sangat bagus untuk melakukannya!“MiHoYo Korea” yang diinvestasikan oleh Tencent berhasil go public

Dikenal sebagai "MiHoYo Korea", Shift Up, pengembang "Nikke" dan "Sword Star" yang diinvestasikan oleh Tencent, resmi terdaftar di Korea Selatan pada 11 Juli. Pada hari pertama pencatatan, harga saham meningkat sebesar 18,33% , dan nilai pasar Dengan modal 4,11 triliun won Korea, atau sekitar RMB 21,7 miliar, perusahaan ini telah bertransformasi dari "studio kecil" menjadi perusahaan game terdaftar terbesar keempat di Korea Selatan.


Dan mengingat Shift Up saat ini hanya memiliki dua game yang beroperasi, "Nikke" dan "Sword Star", banyak analis yang sangat optimis dengan saham ini, mengatakan bahwa kenaikan tersebut belum memenuhi ekspektasi pasar dan harga sahamnya menjanjikan di masa depan. .


Melihat harga saham Shift Up melonjak, Tencent seharusnya menjadi perusahaan yang paling bahagia. Karena sebelum Shift Up meluncurkan "Nikke", Tencent menjadi angel investor mereka dan kini menjadi pemegang saham terbesar kedua, dengan memegang 35,03% saham!


Tentu saja, alasan mengapa Shift Up mencapai hasil setinggi itu sebagian besar disebabkan oleh fakta bahwa mereka menyanyikan lagu yang berlawanan ketika tren ZZZQ muncul di industri game global.

Fakta membuktikan bahwa jika Anda bekerja keras di industri game, Anda memang bisa menghasilkan banyak uang!

Plot baru "Guild Wars 2" dari Zense Wilderness terungkap, mengungkap misteri pengalaman hidup Dataran Rendah Kedan

Pada tanggal 11 Juli, "Guild Wars 2" secara resmi mengungkap kepada para pemain misteri pengalaman hidup protagonis paket ekspansi baru - Kedan of the Ursine Lowlands.

Dataran rendah Kedan telah menjadikan Jense sebagai rumah selama beberapa generasi. Meskipun daerah ini sangat berbahaya dan tidak ramah, mereka adalah ahli bertahan hidup yang sangat baik dan telah menciptakan gaya hidup yang nyaman dan nyaman di daerah ini. Semua penduduk dataran rendah adalah pejuang yang cakap, mempelajari taktik bertahan hidup sejak mereka masih muda.


Berbeda dengan kodan utara yang familiar bagi para pemain, kodan dataran rendah memuja lingkungan dan hubungan yang mereka jaga dengannya, dan menganggap diri mereka bertanggung jawab atas pemeliharaan tanah. Tidak seperti suku kedan lain yang melihat diri mereka sebagai pelindung terpilih dari wahyu kedar, penduduk dataran rendah bertindak berdasarkan kewajiban untuk menjaga keseimbangan yang diperlukan di Hutan Liar Junger, sebuah tempat yang keras di mana mengambil lebih mudah daripada memberi dan bertahan hidup itu sulit.


Singkatnya, suku Ursine yang lebih liar ini akan menjadi pemandu pemain menuju Hutan Belantara Zense, mengajarkan pemain berbagai keterampilan bertahan hidup di alam liar, seperti milik Bei Ye.