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Huabing MMO „Kunfal“ schon wieder betrogen?Neues Tencent Open World-Spiel eröffnet **Rekrutierungstest

2024-07-15

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Schönes Wochenende allerseits, ich bin Dr.

[Hot Travel Information] besteht aus zwei Teilen: „New Travel Updates“ und „Global Popularity“.

Ich kann es nicht in ein oder zwei Sätzen klar erklären, also lasst uns darüber reden, welche heißen Neuigkeiten Dr. X diese Woche hat.

【Neue Reisenachrichten】

Fokus: MMO-Onlinespiel, der größte Betrug des Jahres? Die zweite Beta von „Kunfal“ ist online

Am 10. Juli startete der zweite Betatest des MMORPG-Open-World-Onlinespiels „Kunfal“, das als größte Karte der Geschichte bekannt ist.

Aufgrund einer Fehlbedienung des Entwicklers wurde die eigentlich gezielte Ankündigung von Aktivierungscodes zur Einladung von Spielern zur Testteilnahme auf der Steam-Store-Seite in „Jetzt spielen“ geändert. Dies führte dazu, dass eine Gruppe von Personen, die keinen Aktivierungscode hatten und nach dem Herunterladen herausfanden, dass sie nicht berechtigt waren, das Spiel zu betreten, und den Entwickler wütend beschuldigten, „Spieler zu betrügen“.

Darüber hinaus kauften viele Spieler aufgrund der frühen Werbung für das Spiel als „die größte Karte der Geschichte“, „extrem hoher Freiheitsgrad“ und „eine neue Generation von MMO-Online-Spielen“ den Aktivierungscode und zahlten, um es auszuprobieren Allerdings war in diesem Test der Freiheitsgrad nur gering. Die Spieler können die meisten professionellen Fähigkeiten erlernen, aber das Kampferlebnis ist sehr dürftig und das Gameplay auf großen Karten ist nur ein langweiliges Geschäft, was viele Leute enttäuscht.


Allerdings befindet sich das Spiel in der zweiten Beta-Phase und das Wirkungsgefühl ist schlecht und der Freiheitsgrad kann geändert werden. Außerdem ist die Karte tatsächlich sehr groß, selbst wenn man Geschäfte betreibt Sie behandeln es wie ein Schwert und es ist ziemlich gut, den Magic Travel Simulator zu spielen.

Kurz gesagt, dieses Spiel ist weniger ein MMO-Onlinespiel der neuen Generation als vielmehr die PLUS-Version von ArcheAge.


Highlights: Ist es wirklich langweilig? Der geschätzte weltweite Umsatz von „Zero“ in den ersten 5 Tagen übersteigt 600 Millionen

Am 11. Juli gab die Anwendungsdatenplattform AppMagic bekannt, dass das neue Spiel „Zero“ von MiHoYo in den ersten fünf Tagen erfolgreich Einnahmen in Höhe von 24,6 Millionen US-Dollar erzielte und damit die Einnahmen von „Genshin Impact“ und „Honkai Impact“ übertraf Gesamtumsatz von Dome Railway in der vergangenen Woche.

In Anbetracht dessen, dass diese Daten nicht den mobilen Endgerätefluss auf dem chinesischen Festlandmarkt und den Umsatz der globalen S5-Plattform abdecken, wenn sie nach ** berechnet werden, Host: mobiles Endgerät 1:1 und Festlandchina iOS: Android-Kanal 1:1,5 , „Absolute District Zero》Der weltweite Gesamtumsatz in den ersten fünf Tagen wird auf über 600 Millionen geschätzt!


Wenn man bedenkt, dass „Zero“ am ersten Tag der öffentlichen Betaversion des Spiels wegen „langweilig“ in der Top-Suche stand, waren viele Spieler etwas verwirrt darüber, warum die Verkaufszahlen dieses Spiels so hoch waren.

Ein ausländischer Analyst analysierte den Spielversandpool und stellte fest, dass die Droprate von S-Level-Charakteren im Vergleich zu anderen Mijia-Spielen gleich ist, die Droprate von A-Level-Charakteren und Waffenkarten in „Zero“ jedoch deutlich höher ist Das heißt, es ist einfacher für die Leute, Teams zu bilden, und die Spieler sind stärker daran interessiert, Geld zu verdienen, um Karten zu ziehen.


Darüber hinaus entdecken die Spieler mit zunehmendem Level des Spiels auch die Spielstile verschiedener Charaktere, wodurch sich der Rhythmus von „Dies ist ein AAA-Meisterwerk mit drei AAA-Charakteren“ allmählich beruhigt.

Natürlich willst du sagen, dass dieses Spiel Spaß macht, oder? Es stimmt, dass wohlwollende Menschen unterschiedliche Ansichten über Wohlwollen haben und weise Menschen unterschiedliche Meinungen haben.


Fokus: Sind Sie in Eile?World of Kings eröffnet eine neue Runde der Testrekrutierung

Am 8. Juli startete das neue IP-Spiel „Codename W“ von Honor of Kings eine neue Testrunde. Laut Spieler-Feedback soll „Codename W“ das Open-World-Spiel „Honor of Kings: World“ der King IP sein. Bei diesem Test handelt es sich um einen vertraulichen Test, der sich hauptsächlich an ** Benutzer richtet. Die genaue Testzeit wurde noch nicht bekannt gegeben.


Es ist erwähnenswert, dass in den Rekrutierungsfragen des Fragebogens zusätzlich zu den Fragen zu „Honor of Kings“ auch gefragt wurde, ob Sie bekannte eigenständige Spiele wie Devil May Cry, Monster Hunter, Zelda usw. gespielt haben. usw., und die Optionen umfassen auch Er ist in vielen MMO-Spielen aufgetreten, darunter Jian Wang 3, Ni Shui Han, FF14, Perfect World usw.

Darüber hinaus wurde im Fragebogen detailliert nach den sozialen Aktivitäten der Spieler in Spielen gefragt. Die Optionen umfassen verschiedene soziale Bedürfnisse wie entspannte Sozialisierung, atmosphärische Sozialisierung und reale Sozialisierung.


Wenn man bedenkt, dass das Spiel das letzte Mal im April dieses Jahres getestet wurde und es viel Spaß gemacht hat, als der kleine Bruder gegen die Rechtsabteilung von Tencent kämpfte, und es nun im März erneut getestet wird, scheint es, dass nach „Sixteen Voices of Yanyun „ und „Infinite“ wird erneut getestet. Unter dem Druck groß angelegter Tests einer Reihe von Open-World-Spielen wie „Nuan Nuan“ und „Blue Star Plains: Travel Ballad“ dürfte das King-Team ein wenig unter Druck stehen darauf bedacht, es zu servieren.


Kernpunkte: Tencents 2A-Meisterwerk „Edge of Rebirth“, an dem 5 Jahre lang hart gearbeitet wurde, wurde eingestellt und hat nur 10 Monate überlebt.

Am 9. Juli gab das von Tencents NEXT Studios entwickelte Science-Fiction-Strategie-Shooter-Spiel „Edge of Rebirth“ offiziell bekannt, dass das Spiel den Betrieb von „Edge of Rebirth“ auf dem chinesischen Festland am 9. September 2024 um 11:00 Uhr offiziell einstellen wird.

Benutzer, die das Produkt „Edge of Rebirth“ vor 11 Uhr am 9. Juli 2024 gekauft haben und Token in ihrem Konto reserviert haben, können während des Entschädigungsereignisses die Entschädigungsseite aufrufen, um „Fearless Contract“ und „King of the King“ zu erhalten. entsprechend ihrem Kontostand. Geschenkpakete im Zusammenhang mit „Glory“, „Peace Elite“ und „Cross Fire“ (Handyspiel).


Wenn man auf den Spielbetrieb der letzten 10 Monate zurückblickt, scheint es, dass die plötzliche Aussetzung auf überhöhte kommerzielle KPIs zurückzuführen war.

Im Spiel hängt der maximale Schaden von der Seltenheit ab. Der Wert der Waffen, die Spieler mit Krypton-Gold aus dem Resident/UP-Vorrat fischen, ist höher als bei anderen lila, blauen und grünen Waffen, die durch Farmen hergestellt werden können Dies ist fast offensichtlich, um den Spielern zu sagen, dass nur Krypton-Gold höheren Schaden anrichten kann.


Im Hinblick auf langfristige Operationen versteht „Edge of Rebirth“ die Bedeutung von langfristigem Erfolg nicht. Der größte Teil des Gameplays wurde während der Testphase enthüllt, es gab fast keine attraktiven neuen Gameplays oder Vorteile, die die Leute in Anspruch nehmen mussten, was dazu führte, dass der Ruf des Spiels zu Beginn fast zusammenbrach.


Insbesondere einen Monat nach dem Start des Servers, anlässlich des Nationalfeiertags, entschied sich „Edge of Rebirth“ seltsamerweise auch dafür, ihre neue Version von „Golden Gun Liuying“ nach dem Nationalfeiertag zu veröffentlichen, was unter Spielern umstritten war.


Das Sprachloseste ist, dass bei der Bearbeitung des ersten großen Updates des Spiels „Golden Gun Liuying“ auch „Edge of Rebirth“ einen magischen Fehler entdeckte, bei dem 198 Geschenkpakete fälschlicherweise 1W4-Münzen nach Hause schickten.

Unter starken Protesten der Spieler blieb den Offiziellen keine andere Wahl, als den Fehler einzugestehen, und gaben jedem Spieler, der das Geschenkpaket kaufte, insgesamt 1.000 Heimmünzen als Entschädigung.


Obwohl dieser Vorgang die Herzen neuer Spieler beruhigte, die Geschenkpakete kauften, verwandelte er auch diejenigen Spieler, die die Geschenkpakete sofort nach dem Öffnen des Servers auffüllten, in „Idioten“ und entmutigte direkt eine Welle von Kernfans.


Es wird gesagt, dass langfristige Schmerzen schlimmer sind als kurzfristige Schmerzen. Der entscheidende Abbruch von „Edge of Rebirth“ erfolgt dieses Mal möglicherweise nicht ohne die Absicht, operative Energie und Kosten für die Entwicklung des nächsten Spiels zurückzugewinnen.

【Globale Popularität】

Erschaffe deinen Namen mit brennendem Feuer! „Genshin Impact“ neuer Bereich Nata PV veröffentlicht

Am 12. Juli kündigte „Genshin Impact“ das neue PV der neuen Region Nata, das Feuerland, an. „Forged in Burnt Fire“ sorgte nacheinander für große Verwirrung . Weniger Seitenblicke von Spielern.

Denn in der vorherigen Enthüllung von Onkel Party ähnelte Vulcan einer alten Tante mit flacher Brust, und in der offiziellen Comicserie gab es auch eine Szene, in der Wendy Vulcan als „unvernünftig eigenwillige Tante“ bezeichnete. Es fiel ihr schwer, loszulassen. Man kann sich vorstellen, dass die endgültige Version von Vulcan eine coole und freche Dame sein wird.


Anschließend basiert die Handlung des Feuerkönigreichs in „Original God“ durch die Ergänzungen des Meisters im Kommentarbereich dieses Mal möglicherweise auf der polynesischen Mythologie, und der Gott des Feuers ist eine Figur, die der Menschheit versehentlich die erste Flamme überbringt. Dieser Gott wird also nicht unbedingt an der Seite des Spielers stehen.


Darüber hinaus ist das neue PV von Vulcan auch das geheimnisvollste von MiHoYo in den letzten Jahren. Vor der Ankündigung versuchten sowohl die offizielle Handlung als auch die Partei des Onkels, die Spieler zum primitiven Stamm zu führen, aber das Ergebnis war ein High-Punk-artiges. Ende Das Land der Wissenschaft und Technologie kann als Durchbruch der Stereotypen einer Akteurswelle angesehen werden.


Die Hälfte der zweidimensionalen Kreise des Landes ist nach Shanghai gegangen? Der Passagierverkehr im BW2024 überstieg am ersten Tag 80.000

Am 12. Juli wurde die BiliBili World 2024 im Shanghai National Convention and Exhibition Center offiziell eröffnet. Die Popularität übertraf die Erwartungen vieler Menschen. Den Rückmeldungen der anwesenden Spieler zufolge stellten sich einige Leute bereits um drei Uhr morgens am Veranstaltungsort auf, um an den Ständen in verschiedenen Ausstellungsbereichen eine kostenlose Gedenkausgabe mit Anmeldung zu ergattern.


Laut Statistiken relevanter Datenagenturen überstieg die Besucherzahl der BW-Ausstellung am ersten Tag 80.000 und mehr als 700 in- und ausländische führende Hersteller im ACG-Bereich, darunter Intel, Sony, Marvel, Disney, MiHoYo, und Folding Paper waren alle anwesend, und mehr als 800 bekannte UP-Moderatoren, virtuelle Idole und nationale Gäste haben teilgenommen, was es zur größten ACG-Veranstaltung in China macht.


Diese 2D-Veranstaltung förderte auch die Entwicklung der lokalen Wirtschaft Shanghais in den Bereichen Grundbedürfnisse, Lebensmittel, Wohnen und Transport und ermöglichte es vielen Menschen, die Kaufkraft der 2D-Spieler zu sehen.

Nach Angaben von Meituan führte die Shanghai Comic Expo zu einem Anstieg der Hotelvorausbuchungen um 59 %. Hotels mit einem Preis unter 800 Yuan im Umkreis von 5 Kilometern um das Shanghai National Convention and Exhibition Center haben eine frühe Ausverkaufsrate von 20 % und High-Star-Hotels haben eine stündliche Zimmerausverkaufsrate von 90 %. Da die Comic-Ausstellung drei Tage dauerte, blieben viele Touristen länger als drei Tage, was dazu führte, dass die „Daueraufenthaltsrate“ von Hotels in beliebten Geschäftsvierteln um 400 % stieg.


Neben der Eroberung der Umgebung und der Eroberung von Hotels sind auch Cosplayer ein Highlight der diesjährigen BW, insbesondere diejenigen, die dem abstrakten Stil angehören, und sie sind häufig außerhalb des Kreises.

Jemand, der als Zhu Yuanzhang, Taizu der Ming-Dynastie, verkleidet war, hielt sein Mobiltelefon hoch und startete „Ming Chao“, wobei er das Meme „Yuan Mo Ming Chu“ spielte:


Es gab auch jemanden, der als Dave mitspielte. Er hob seine Hand und feuerte einen Erbsenwerfer auf den vorbeikommenden Qiqi (Zombie):


Einige Leute spielten auch das Meme von Shinji Ikari vs. Water Angel und wischten den Boden im Regen vor der Comic-Ausstellung. Der Mopp war immer noch EVA mit detaillierter Farbabstimmung:


Vor dem Hintergrund dieser abstrakten Cosplayer sind auch Aktivitäten wie die Naughty Cat Parade, die für Programmeffekte sorgen, nach und nach zur Normalität geworden.


Natürlich hat die Popularität von BW auch ein anderes Thema ausgelöst: Wer kann nicht zur Arbeit oder zur Schule gehen und herumfliegen, um anderswo Comic-Ausstellungen zu besuchen?


Es ist wirklich gut, es zu tun!Das von Tencent investierte „MiHoYo Korea“ ging erfolgreich an die Börse

Shift Up, der von Tencent investierte Entwickler von „Nikke“ und „Sword Star“, bekannt als „Korean MiHoYo“, wurde am 11. Juli offiziell in Südkorea notiert. Am ersten Tag der Notierung stieg der Aktienkurs um 18,33 % und der Marktwert Mit einem Kapital von 4,11 Billionen koreanischen Won oder etwa 21,7 Milliarden RMB hat es sich von einem „kleinen Studio“ zum viertgrößten börsennotierten Spieleunternehmen in Südkorea entwickelt.


Und wenn man bedenkt, dass Shift Up derzeit nur zwei Spiele in Betrieb hat, „Nikke“ und „Sword Star“, sind viele Analysten hinsichtlich dieser Aktie sehr optimistisch und sagen, dass der Anstieg nicht den Markterwartungen entsprochen habe und dass der Aktienkurs für die Zukunft vielversprechend sei .


Angesichts des steigenden Aktienkurses von Shift Up dürfte Tencent das glücklichste Unternehmen sein. Denn bevor Shift Up „Nikke“ auf den Markt brachte, wurde Tencent ihr Angel-Investor und ist nun ihr zweitgrößter Aktionär, der 35,03 % der Anteile hält!


Der Grund, warum Shift Up so hohe Ergebnisse erzielt hat, liegt natürlich größtenteils darin, dass sie die entgegengesetzte Richtung sangen, als sich der ZZZQ-Trend in der globalen Spielebranche abzeichnete.

Fakten haben bewiesen, dass man wirklich viel Geld verdienen kann, wenn man in der Gaming-Branche hart arbeitet!

„Guild Wars 2“ enthüllt die neue Handlung von Zense Wilderness und enthüllt das Geheimnis von Lowland Kedans Lebenserfahrung

Am 11. Juli enthüllte „Guild Wars 2“ den Spielern offiziell das Geheimnis der Lebenserfahrung des Protagonisten der neuen Erweiterung – Kedan of the Ursine Lowlands.

Lowland Kedan nennt Jense seit Generationen sein Zuhause. Obwohl die Gegend äußerst gefährlich und unwirtlich ist, sind sie ausgezeichnete Überlebensexperten und haben sich in diesem Land einen komfortablen und sogar gemütlichen Lebensstil erarbeitet. Alle Tiefländer sind fähige Krieger, die schon in jungen Jahren Überlebenstaktiken erlernen.


Im Gegensatz zu den nördlichen Kodan, mit denen die Spieler vertraut sind, verehren Tiefland-Kodan die Umwelt und die Beziehung, die sie zu ihr pflegen, und sehen sich für die Bewahrung des Landes verantwortlich. Im Gegensatz zu anderen Kedans, die sich als auserwählte Beschützer der Offenbarung der Kedars sehen, handeln Tiefländer aus der Verpflichtung heraus, das notwendige Gleichgewicht in der Jungen Wildnis aufrechtzuerhalten, einem rauen Ort, an dem Nehmen leichter ist als Geben und das Überleben schwierig ist.


Kurz gesagt, dieser wildere Ursinenstamm wird den Spielern als Führer in die Zense-Wildnis dienen und ihnen verschiedene Fähigkeiten zum Überleben in der Wildnis beibringen, ganz ähnlich wie bei Bei Yes.