2024-09-29
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
सिन्हुआ न्यूज एजेन्सी, बीजिंग, सितम्बर २८ दिनाङ्के "डिजिटल इंटेलिजेंस सशक्तिकरण·पारम्परिक चीनीयक्रीडायाः अन्तर्राष्ट्रीयसञ्चारस्य प्रथमः उच्चस्तरीयः मञ्चः" बीजिंगविदेशीय अध्ययनविश्वविद्यालये २८ दिनाङ्के आयोजितः "पारम्परिकस्य चीनीयक्रीडासंस्कृतेः विकासस्य" प्रचारार्थं मीडियामञ्चाः इत्यादयः ।
अस्मिन् मञ्चे जिशौ विश्वविद्यालयस्य पूर्वपक्षसचिवः बाई जिनक्सियाङ्गः "डिजिटलगुप्तचरयुगे पारम्परिकक्रीडासांस्कृतिकविरासतां रक्षणं अन्तर्राष्ट्रीयसञ्चारं च" इति शीर्षकं दत्तवान् तथा च डिजिटलचिन्तनं सुदृढं कर्तुं तथा च डिजिटलसंसाधनानाम् एकीकरणाय पारम्परिकक्रीडाडिजिटलगुप्तचरसञ्चारप्रतिरूपस्य निर्माणं कर्तुं सुझावम् अयच्छत् पारम्परिकक्रीडायाः प्रेक्षकाणां प्रशंसाम् उत्तेजितुं पारम्परिकक्रीडासंस्कृतेः अनुभवस्य विस्तारं कर्तुं तथा च पारम्परिकक्रीडासंस्कृतेः अन्तर्राष्ट्रीयप्रसारस्य प्रवर्धनार्थं डिजिटलगुप्तचरसशक्तिकरणस्य उपरि निर्भरतां च
चीनस्य रेनमिन् विश्वविद्यालयस्य पत्रकारिताविद्यालयस्य प्राध्यापकः कुआङ्ग वेन्बो इत्यस्य मतं यत् नूतनमाध्यमाः एकः सशक्तः सम्बन्धसञ्चारः अस्ति, विशेषतः सामाजिकमाध्यमेन अन्तर्राष्ट्रीयसञ्चारः, यः पारम्परिकमाध्यमानां अपेक्षया अधिकं प्रभावी अस्ति। उत्पादाः अन्तर्राष्ट्रीयसञ्चारस्य महत्त्वपूर्णवाहकाः सन्ति एआइयुगे स्वचालितअनुवादे विचलनं परिहरितुं अन्तर्राष्ट्रीयक्रीडासञ्चारस्य सामान्यज्ञानस्य त्रुटिं कर्तुं च परिहारः आवश्यकः।
बीजिंगविदेशाध्ययनविश्वविद्यालयस्य अन्तर्राष्ट्रीयपत्रकारितासञ्चारविद्यालयस्य प्राध्यापकः डेङ्ग ज़िउजुन् "पारम्परिकराष्ट्रीयक्रीडालघुवीडियोनां सांस्कृतिकपरिचयनिर्माणस्य" विषये विस्तरेण उक्तवान् तथा च मन्यते यत् लघुवीडियोनां दृश्यात्मकं अन्तरक्रियाशीलं च प्रदर्शनरूपं सहजलक्षणं धारयति तथा च शक्नोति भाषां सांस्कृतिकं च बाधां दूरीकर्तुं एतत् एकं राष्ट्रियं पारम्परिकं क्रीडा वर्तमानकाले सर्वाधिकं प्रभावी पारसांस्कृतिकसञ्चारमाध्यमम् अस्ति।
चीनविश्वविद्यालयप्रायोजितस्य उद्योगसङ्घस्य डिजिटलक्रीडाकार्यसमितेः महासचिवः झाओ जुन् इत्यनेन "पारम्परिकसंस्कृतेः 'बाह्यगमनस्य' एआइ परिप्रेक्ष्यम्" इति शीर्षकेण मुख्यभाषणं कृतम्
मञ्चस्य मेजबानी बीजिंगविदेशाध्ययनविश्वविद्यालयस्य शारीरिकशिक्षा-अनुसन्धानविभागेन च अभवत् तथा च चीनविश्वविद्यालयप्रायोजितस्य उद्योगसङ्घस्य डिजिटलक्रीडाकार्यसमित्या सह-आयोजितः। (उपरि)