2024-09-26
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
अद्यतने ign game of the year मतदानेन महती विवादः जातः, मुख्यतया "कृष्णा मिथ्या : वुकोंग》क्रमाङ्कनस्य समर्थनस्य च दरस्य महती उतार-चढावः भवति, यत् भवन्तः कथं अपि पश्यन्ति चेदपि असामान्यम् अस्ति। ५ क्रमाङ्कात् आरब्धम्, ततः प्रथमक्रमाङ्कं यावत् उड्डीयत, ततः समर्थने क्षीणतां प्रारभत, २४ तमे दिनाङ्के २ क्रमाङ्के पतित्वा ३ क्रमाङ्कं यावत् पतति स्म । यतो हि क्रमाङ्कनं बहुवारं परिवर्तते, तस्मात् विदेशेषु अपि बहु संशयाः उत्पन्नाः, ign-कार्यकारीभिः अपि अस्मिन् विषये विशेषप्रतिसादः जारीकृतः
सर्वप्रथमं "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग्" इति २५ तमे दिनाङ्के क्रमाङ्कनस्य न्यूनता निरन्तरं भवति स्म, अन्यं स्थानं पतित्वा तृतीयस्थाने पतति स्म । अधुना च अनुमोदनस्य दरः केवलं ६७.८% एव अस्ति । भवन्तः अवश्यं जानन्ति यत् यदा "black myth: wukong" इति कतिपयदिनानि पूर्वं प्रथमस्थानं प्राप्तवान् तदा अनुमोदनस्य दरः ९०% अतिक्रान्तवान् यत् केवलं गतदिनद्वये एव एतावत् न्यूनीकृतम् इति दत्तांशः खलु अतिशयोक्तिः अस्ति।
अस्याः घटनायाः विषये केवलं घरेलुप्रशंसकाः एव क्रुद्धाः न सन्ति ये विदेशेषु अपि बहवः जनाः सन्ति ये अस्य विषये प्रश्नं कुर्वन्ति यत् blizzard इत्यस्य पूर्वनिर्माता grummz इत्यनेन विशेषतया aite इत्यस्मै ign इत्यस्य अधिकारीणः कृते ट्वीट् कृतम्, यत् ign इत्यनेन धोखाधड़ी कृता वा इति। यतः "black myth: wukong" इत्यस्य समर्थनस्य दरः एकस्मिन् घण्टे ९०% तः ७४% यावत् न्यूनीकृतः ।
यतः एतावन्तः संशयाः आसन्, अतः ign इत्यस्य सहसंस्थापकानाम् एकः peer schneider अपि अस्य विषये प्रतिक्रियां ट्वीट् कृतवान् ।सः प्रथमं अवदत् यत् एतादृशं मतदानं मनोरञ्जनार्थं भवति, प्रशंसकैः मतदानं च क्रियते, ign मतदानसङ्ख्यायां किमपि परिवर्तनं न करिष्यति इति। ततः मतदानस्य संख्यायां परिवर्तनं रोबोट् मतदानस्य लोपस्य कारणेन अभवत् इति उक्तम् । अन्ते सः अवदत् यत् इदानीं अन्तिमः परिणामः नास्ति, अद्यापि निर्णायकयुद्धस्य बहवः मासाः सन्ति।
इदं प्रतिक्रियाम् अधिकं रोचकम् अस्ति अस्य अर्थः अस्ति यत् ign इत्यस्य मतं यत् "black myth: wukong" इत्यत्र रोबोट् मतं ब्रशं कुर्वन्ति, फलतः अनेके नेटिजनाः "black myth: wukong" इत्यस्य अभिप्रायं प्रति प्रश्नं कृतवन्तः अस्य विषये, पीयर श्नाइडरः पुनः प्रतिक्रियाम् अददात्, "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इति लेपनं अङ्गीकृत्य, स्पष्टतया अवदत्: ign इत्यस्य "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य सकारात्मकदृष्टिकोणः सर्वदा आसीत्, तथा च "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग्" इत्यस्य विमोचनात् पूर्वं गेम साइंस इत्यनेन सह सहकार्यं कृतवान् आसीत् ". ये इच्छया नकारात्मकभावनाः सृजन्ति तेषां हेरफेरः मा भवतु।"
ign मूलतः "black myth: wukong" इत्यस्मै ८ इति स्कोरं दत्तवान्, यत् वास्तवमेव सुन्दरः स्कोरः अस्ति तथापि वार्षिकक्रीडामतदानस्य मध्ये केवलं "black myth: wukong" इति स्कोरः पतति, अन्ये क्रीडाः तु निरन्तरं वर्धन्ते, केचन नेटिजनाः च आँकडानुसारं 1vs1 द्वन्द्वयुद्धेषु केवलं "black myth: wukong" इति द्वन्द्वयुद्धस्य गोलानां संख्यायां तीव्रवृद्धिः अस्ति, परन्तु विजयस्य दरः अत्यन्तं न्यूनः अस्तिएल्डेनस्य वृत्तम्" तथा "final fantasy 7" मूलतः अपरिवर्तिताः एव सन्ति। "space robot" इत्यस्य विजयस्य दरः पूर्वं आकाशगतिम् अकरोत्, ततः "elden ring" तथा "final fantasy 7" इत्येतयोः आकाशगतिस्य वारः अस्ति। एतत् वस्तुतः असामान्यम् अस्ति।
वर्तमानवातावरणे अहं मन्ये यत् "ब्लैक मिथक: वुकोङ्ग" इत्यस्य अद्यापि किञ्चित् कष्टं भवितुम् अर्हति यदि सः वास्तवमेव वर्षस्य सर्वोत्तमक्रीडायाः पुरस्कारं प्राप्तुम् इच्छति the game is like.
अतः, अस्मिन् विषये भवतः किं वक्तव्यम् ? चर्चायै टिप्पणीक्षेत्रे सन्देशं त्यक्तुं स्वागतम्।