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das ranking von „black myth: wukong“ fiel auf den 3. platz! ign bestreitet verleumdungskampagne und antwortet: bots herausgefiltert

2024-09-26

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die jüngste ign-wahl zum spiel des jahres löste große kontroversen aus, vor allem „schwarzer mythos: wukong„das ranking und die unterstützungsrate schwanken stark, was unabhängig von der betrachtungsweise ungewöhnlich ist.“ es begann bei nr. 5, stieg dann auf nr. 1 und begann dann als unterstützung abzustürzen, bis es am 24. auf nr. 2 fiel. am 25. stürzte es weiter ab und fiel auf nr. 3. da sich das ranking zu häufig ändert, hat es auch im ausland viele zweifel geweckt, und auch die führungskräfte von ign haben zu dieser angelegenheit eine besondere antwort herausgegeben.

zunächst einmal fiel „black myth: wukong“ am 25. in der rangliste weiter zurück, fiel um einen weiteren platz zurück und fiel auf den dritten platz. und die zustimmungsrate beträgt jetzt nur noch 67,8 %. sie müssen wissen, dass die zustimmungsrate, als „black myth: wukong“ vor ein paar tagen an erster stelle stand, 90 % überstieg. die daten sind tatsächlich übertrieben.

nicht nur inländische fans sind über diesen vorfall verärgert, sondern auch viele leute im ausland, die dies in frage stellen. der ehemalige blizzard-produzent grummz twitterte ausdrücklich an den ign-beamten und fragte, ob ign betrogen habe. denn die unterstützungsrate von „black myth: wukong“ sank innerhalb einer stunde von 90 % auf 74 %.

da es so viele zweifel gab, twitterte auch peer schneider, einer der mitbegründer von ign, eine antwort zu dieser angelegenheit.er erklärte zunächst, dass diese art der abstimmung der unterhaltung dient und von den fans gewählt wird und ign keine änderungen an der anzahl der stimmen vornehmen wird. dann wurde festgestellt, dass die änderung der stimmenzahl auf die streichung der roboterwahl zurückzuführen sei. vereinfacht gesagt bedeutete dies die streichung der absichtlichen wahlmanipulation. abschließend sagte er, dass es jetzt noch nicht das endgültige ergebnis sei, es seien noch viele monate des entscheidenden kampfes.

diese antwort ist noch interessanter. sie geht davon aus, dass bei „black myth: wukong“ roboter die stimmen streichen. daher stellten viele internetnutzer die absicht von ign in frage, „black myth: wukong“ zu diskreditieren diesbezüglich antwortete peer schneider erneut und bestritt die verunglimpfung von „black myth: wukong“ und sagte unverblümt: „ign hatte immer eine positive meinung zu „black myth: wukong“ und hatte vor der veröffentlichung von „black myth: wukong“ mit game science zusammengearbeitet ". lassen sie sich nicht von denen manipulieren, die absichtlich negative emotionen erzeugen.

ign gab „black myth: wukong“ ursprünglich eine punktzahl von 8, was in der tat eine ziemlich gute punktzahl ist. bei der jährlichen spieleabstimmung stürzte jedoch nur „black myth: wukong“ ab, während andere spiele stetig zulegten, und einige internetnutzer laut statistik weist unter den 1vs1-duellen nur „black myth: wukong“ einen starken anstieg der anzahl der duellrunden auf, die siegesquote ist jedoch äußerst niedrig.eldens kreis„ und „final fantasy 7“ sind im grunde unverändert geblieben. die gewinnquote von „space robot“ ist bereits zuvor in die höhe geschossen, und dann sind „elden ring“ und „final fantasy 7“ an der reihe, die in die höhe schießen. das ist wirklich ungewöhnlich.

in der aktuellen atmosphäre habe ich das gefühl, dass „black myth: wukong“ noch einige schwierigkeiten haben wird, wenn es wirklich den preis für das beste spiel des jahres gewinnen will. ich kann nur sagen, dass es gut wird das spiel hat sich über 2.000.000 mal positiv bewertet. spiele mit einer genauigkeit von über 96 % brauchen eigentlich keinen falschen ruf mehr.

was sagen sie also zu dieser angelegenheit? gerne können sie im kommentarbereich eine nachricht zur diskussion hinterlassen.