समाचारं

"Somersault Cloud" इत्यस्य विक्रयणं न कृत्वा Black Mythology Wukong इत्यनेन सह कोऽपि सहकार्यं न कृत्वा अनेके A-share tradeding companies इत्यनेन प्रतिक्रिया दत्ता

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

ए-शेयरेषु एकः "वानरः" लोकप्रियः अस्ति! "ब्लैक मिथ: वुकोङ्ग" अवधारणा स्टॉक्स उच्छ्रित, समध्वनि मजाक, कल्पना-विस्तारक प्रचार पुनः प्रादुर्भूत

२० अगस्त दिनाङ्के प्रातः १० वादने घरेलु 3A क्रीडा "Black Myth: Wukong" इति वैश्विकरूपेण एकत्रैव प्रारब्धम्, आधिकारिकविमोचनस्य एकघण्टानन्तरं PS5, Steam, WeGame इत्यादिषु मञ्चेषु अवतरत्, Steam इत्यस्य सर्वाधिकं क्रीडितानां क्रीडाणां सूचीयां शीर्षस्थाने अभवत् with simultaneous online players संख्या १० लक्षं अतिक्रान्तवती । प्रेससमयपर्यन्तं "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" इत्यस्य ऑनलाइन-स्टीम-क्रीडकानां संख्या २० लक्षं अधिका अस्ति ।

"ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इति क्रीडायाः लोकप्रियतायाः कारणात् पूंजीबाजारे सम्बन्धितसंकल्पना-स्टॉकेषु अटकाः प्रवृत्ताः, अनेके "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग"-अवधारणा-समूहाः च मार्केट्-बक्ड् कृत्वा उच्छ्रिताः अभवन् २० अगस्तदिनाङ्के व्यापारस्य समाप्तिपर्यन्तं त्रयः प्रमुखाः ए-शेयर-स्टॉक-सूचकाङ्काः सर्वे हरितवर्णाः आसन्, यत्र शङ्घाई-स्टॉक-एक्सचेंज-सूचकाङ्कः ०.९३%, शेन्झेन्-स्टॉक-एक्सचेंज-घटकसूचकाङ्कः १.२४%, चिनेक्स्ट्-सूचकाङ्कः १.३४% च पतितः परन्तु बीजिंग-स्टॉक-एक्सचेंजः उत्तमं प्रदर्शनं कृतवान्, उत्तर-प्रतिभूति-५० सूचकाङ्कः ०.२४% अधिकं बन्दः अभवत्, यत्र कुलम् १४२ स्टॉक्-रूप्यकाणां वृद्धिः अभवत् ।

विपण्यां केन्द्रीय उद्यममाध्यमसूचकाङ्कः, एनिमेशनसूचकाङ्कः, ई-क्रीडासूचकाङ्कः च क्रमेण वर्धिताः । व्यक्तिगत-सञ्चयस्य दृष्ट्या, २.न्यू शिण्डलरQitian प्रौद्योगिकीसिटिक प्रकाशनझेजियांग संस्करण मीडियाबहुविधाः स्टॉकाः स्वस्य दैनिकसीमायाः प्राप्तेः प्रतीक्षां कुर्वन्तु,हुआयी ब्रदर्ससत्रस्य समये दैनिकसीमाम् आहत्य १९.०३% यावत् बन्दः अभवत् ।

अपि,शांक्सी द्रुतमार्ग(000755.SZ) अपराह्णे दैनिकसीमापर्यन्तं उत्थितः। अधुना एव शान्क्सी सांस्कृतिकपर्यटनस्य अधिकारिणः "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यनेन सह सम्बद्धानि प्रचारात्मकानि विडियोनि बहुवारं प्रकाशितवन्तः, येषु क्रीडायां बहुविधं चलच्चित्रं दर्शयति

यदा बहवः सूचीकृताः कम्पनयः विपण्यविरुद्धं गत्वा स्वस्य दैनिकसीमाम् आहतवन्तः, तदा कम्पनीव्यापारस्य "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" इत्यस्य च सम्बन्धः विपण्यां सर्वेषां पक्षानां ध्यानं आकर्षितवान् अस्ति साक्षात्कारं कृतवन्तः बहवः उद्योगस्य अन्तःस्थजनाः चाइना बिजनेस न्यूज इत्यस्मै अवदन् यत् ए-शेयर "ब्लैक मिथ् वुकोङ्ग" अवधारणा स्टॉक्स् इत्यस्य वृद्धिः मुख्यतया मार्केट् व्यवहारस्य कारणेन अस्ति तथा च व्यापारेण सह अल्पः सम्बन्धः अस्ति। गौणविपण्यं सह-ब्राण्ड्-उत्पादं च निरन्तरं विस्फोटयितुं शक्नोति वा इति अस्य उपरि निर्भरं भवति यत् क्रीडायाः अनन्तरं विक्रयः विपण्य-अपेक्षां पूरयितुं वा अतिक्रमितुं वा शक्नोति वा इति

अनेकाः सूचीकृताः कम्पनयः दैनिकसीमायाः प्रतिक्रियां दत्तवन्तः

उपर्युक्तस्य क्रीडायाः पृष्ठतः निर्माणकम्पनी Shenzhen Game Science Interactive Technology Co., Ltd. (अतः परं "Game Science" इति उच्यते) अस्ति अतीतानां आख्यायिकानां अन्वेषणार्थं "नियतिपुरुषस्य" भूमिकां निर्वहति सः संकटैः आश्चर्यैः च परिपूर्णं पश्चिमं यात्रां प्रारभते। अस्मिन् वर्षे जूनमासस्य ८ दिनाङ्के अस्य क्रीडायाः पूर्वविक्रयः आरब्धः, पूर्वविक्रयणस्य एकमासस्य अन्तः एव विक्रयः १२ लक्षप्रतियाः अतिक्रान्तवान्, यस्य विक्रयः प्रायः ४० कोटियुआन् अभवत्

सार्वजनिकसूचनाः दर्शयति यत् गेम साइंसस्य स्थापना २०१४ तमे वर्षे फेङ्ग जी, याङ्ग क्यूई इत्यादिभिः कृता आसीत् ये Tencent इत्यस्य “God of War” online game project इत्यस्य मूलसदस्याः आसन् । सम्प्रति कम्पनीयाः भागधारकाः फेङ्ग जी, हीरो गेम्स् इत्यस्य अन्तर्गतं तियानजिन् हीरो फाइनेन्शियल होल्डिङ्ग्स् टेक्नोलॉजी कम्पनी लिमिटेड्, टेन्सेन्ट् इत्यस्य अन्तर्गतं गुआङ्ग्क्सी टेनसेण्ट् वेञ्चर् कैपिटल कम्पनी लिमिटेड् च सन्ति

अधुना एव हुआयी ब्रदर्स् इत्यनेन निवेशकपरस्परक्रियामञ्चे उक्तं यत् कम्पनी हीरो गेम्स् (पूर्वं हीरो इन्टरएक्टिव् इन्टरटेन्मेण्ट्) इत्यस्मिन् ५.१७% इक्विटी धारयति । हीरो गेम्स् इत्यस्य सहायककम्पनीनां माध्यमेन गेम साइंस इत्यस्य १९% भागः परोक्षरूपेण अस्ति, यदा तु हुआयी ब्रदर्स् इत्यस्य अप्रत्यक्षरूपेण हीरो गेम्स् इत्यस्य १% तः न्यूनः भागः अस्ति अगस्तमासात् आरभ्य हुयी ब्रदर्स् इत्यस्य शेयरमूल्यं उच्छ्रितं भवति, अस्मिन् मासे तस्य शेयरमूल्यं ७५% वर्धितम् अस्ति ।

एकः गेम प्रकाशकः इति नाम्ना Zhejiang Edition Media इत्यस्य स्टॉक् मूल्यम् अपि अस्मिन् मासे १८% अधिकं वर्धितम् अस्ति । अद्यतनस्य दैनिकसीमायाः पूर्वं "ब्लैक् वुकोङ्ग् गेम" इत्यस्य अवधारणायाः कारणेन अनेकवारं उन्नतीकरणं कृतम् आसीत् । यथा, अस्मिन् वर्षे फरवरी-मासस्य २७ दिनाङ्के क्रीडायाः संस्करणसङ्ख्यायाः आधिकारिकघोषणानन्तरं झेजिआङ्ग एडिशन मीडिया इत्यनेन दैनिकसीमा कृता यदा १० जून दिनाङ्के क्रीडायाः पूर्वविक्रयः आरब्धः, तदा झेजिआङ्ग् एडिशन मीडिया इत्यनेन १२ जून दिनाङ्के दैनिकसीमा कृता

परन्तु अद्यापि बहवः सूचीकृताः कम्पनयः सन्ति येषां दैनिकसीमावृद्धेः कारणानां स्पष्टः आधारः नास्ति यदा चीनव्यापारसमाचारस्य संवाददातारः जिज्ञासां कर्तुं आहूतवन्तः तदा तेषु अधिकांशः उत्तरं दत्तवान् यत् "कम्पनीव्यापारेण सह तस्य किमपि सम्बन्धः नास्ति" इति तेषु न्यू शिण्डलरः, सीआईटीएस युनाइटेड् च द्वौ अपि अवदताम् यत् स्टॉकमूल्यानां वृद्धेः कारणम् अस्पष्टम् अस्ति तथा च "ब्लैक् मिथ् वुकोङ्ग" इति क्रीडायाः सह कम्पनीयाः व्यापारिकसहकार्यं नास्ति इति

अद्यत्वे यस्य मीडियाक्षेत्रं दैनिकसीमाम् आकर्षयति स्म, तस्य CITIC Publishing इत्यनेन अपि मार्केट् इत्यस्य ध्यानं आकर्षितम् इति सूचना अस्ति यत् CITIC Publishing इत्येतत् "Black Myth: Wukong" इति सेटिंग् संग्रहस्य प्रकाशने भागं गृह्णीयात्। अस्य प्रतिक्रियारूपेण CITIC Publishing इत्यनेन प्रतिक्रिया दत्ता यत् स्टॉकमूल्ये वृद्धिः मार्केट् व्यवहारः अस्ति तथा च तस्य कम्पनीयाः एव किमपि सम्बन्धः नास्ति "Black Myth: Wukong" इत्यस्य व्यावसायिकसहकार्यं कम्पनीयाः आधिकारिकचैनलद्वारा घोषितसूचनायाः अधीनं भविष्यति .

अद्य यत् आयोजनं बहु ध्यानं आकर्षितवान् तत् विपण्य-अफवाः यत् एकेन कम्पनी बीजिंग-स्टॉक-एक्सचेंज-मध्ये सूचीकृता इतियुन्लिवुलि"ब्लैक मिथक: वुकोङ्ग" इत्यस्मिन् समरसाल्ट् मेघस्य आपूर्तिं कुर्वन्तु। अस्य प्रतिक्रियारूपेण युन्लिवुली इत्यनेन सह सम्बद्धः एकः व्यक्तिः अवदत् यत् "कम्पनीयाः स्टॉकमूल्ये वृद्धेः कारणम् अस्पष्टम् अस्ति। ब्ल्याक् वुकोङ्ग गेम्स् इत्यनेन सह व्यापारिकसहकार्यं नास्ति, तथा च तया सोमरसाल्ट् क्लाउड् न विक्रीतम्।

चाइना बिजनेस न्यूज रिपोर्टर इत्यनेन ज्ञातं यत् शान्क्सी एक्स्प्रेस्वे इत्यस्य विषये एकः निवेशकः अन्तरक्रियाशीलमञ्चे पृष्टवान् यत् "ब्लैक् मिथ् वुकोङ्ग इत्यनेन अनेके अभिलेखाः भग्नाः। शान्क्सी इति चलच्चित्रनिर्माणस्थानं, शान्क्सी सांस्कृतिकपर्यटनेन च ब्लैक मिथ् वुकोङ्ग इत्यनेन सह सहकार्यं कर्तुं स्वस्य अभिप्रायः प्रकटितः। करोति the company have any plans?" लक्ष्यं राष्ट्रदिवसस्य अवकाशकाले प्रासंगिकं सांस्कृतिकपर्यटनप्रचारं कर्तुं वर्तते।" परन्तु प्रेससमयपर्यन्तं शान्क्सी द्रुतमार्गेण अद्यापि प्रतिक्रिया न दत्ता।

अपि,झीशांग प्रौद्योगिकीतृतीयपक्षनियन्त्रकनिर्मातृत्वेन अद्य तस्य भागाः ७% अधिकेन वर्धिताः । एकः निवेशकः अन्तरक्रियाशीलमञ्चे पृष्टवान् यत् किं Zhishang Technology "Black Myth: Wukong" इत्यस्य वैश्विक-आधिकारिक-साझेदारस्य गेम-नियंत्रक-निर्मातृणां 8Bitang-इत्यस्मै भागानां आपूर्तिं करोति वा इति झीशाङ्ग टेक्नोलॉजी इत्यनेन प्रतिक्रिया दत्ता यत् कम्पनी अस्मिन् क्षेत्रे ग्राहकानाम् विस्तारार्थं प्रासंगिकं उत्पादसंशोधनविकासकार्यं सक्रियरूपेण कुर्वती अस्ति।

किं निरन्तरं विपण्यविस्फोटं कर्तुं शक्नोति ?

गौणविपण्यस्य अतिरिक्तं "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" सह-ब्राण्ड्-उत्पादानाम् अपि लोकप्रियम् अस्ति । सहयोगोद्योगे एकः प्रवृत्तिनिर्मातालक्किन कॉफी, अस्मिन् समये अपि सीमापारसहकार्यं न त्यक्तवान्, कृष्णमिथ्या Tengyun Americano Coffee इत्यस्य प्रारम्भं कृतवान्, तथा च "Black Myth: Wukong" 3D सीमितपोस्टरानाम् अन्यपरिधीयसामग्रीणां च सीमितसङ्ख्यां प्राप्तुं सेट् संकुलं क्रीतवान्

२० अगस्तदिनाङ्के प्रातःकाले लकिन् सह-ब्राण्ड्-युक्ताः संकुलाः, परिधीय-सामग्रीः च अलमार्यां स्थापिताः ततः परं विद्युत्-वेगेन विक्रीताः परन्तु संकुल-क्रयणकाले उत्पाद-कूपनाः लिखितुं न शक्यन्ते स्म, येन केचन नेटिजनाः शिकायतुं प्रवृत्ताः "प्रातः उत्थाय वानरैः मूर्खः भवति।" अस्मिन् विषये लकिन् कॉफी इत्यस्य आधिकारिकः वेइबो इत्यनेन मध्याह्ने तत्कालं पुनः पूरणसूचना जारीकृता यत् अद्य प्रातःकाले लकिन् x “ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग” इति संकुलं 3D सीमितं पोस्टरं सेकेण्ड्-मात्रेषु विमोचितम् उत्साहः दलस्य अपेक्षां दूरं अतिक्रान्तवान्, पुनः पूरणं च योजना शीघ्रमेव निर्मितवती।

तदतिरिक्तं चीन बिजनेस न्यूजस्य संवाददातृभिः आविष्कृतं यत् कलरफुल् सहितं,NVIDIAअधुना एव अनेके कम्पनयः "Black Myth: Wukong" इत्यस्य कृते अनुकूलितं ग्राफिक्स् कार्ड् प्रारब्धवन्तः । एकः गेमरः अवदत् यत् मॉनिटरस्य विन्यासः प्रत्यक्षतया गेम दृश्यं प्रॉप्स् इत्यस्य उपयोगस्य अनुभवं च प्रभावितं करिष्यति।

"GeForce RTX 40 श्रृङ्खलायाः ग्राफिक्स् कार्ड्स् तथा नोटबुक् इत्येतयोः उपयोगेन खिलाडयः उत्तमं चित्रगुणवत्तां प्राप्तुं पैनोरमिक रे ट्रेसिंग् चालू कर्तुं शक्नुवन्ति, तथा च एकस्मिन् समये DLSS 3.5 इत्यस्य माध्यमेन गेम प्रदर्शनं त्वरितुं वर्धयितुं च शक्नुवन्ति, तस्मात् उत्तमं "Black Myth: Wukong" गेमिंग अनुभवं प्राप्तुं शक्नुवन्ति ." एनवीडिया इत्यनेन स्वस्य उत्पादपरिचये उक्तम्।

Huatai Securities शोधप्रतिवेदनविश्लेषणेन उक्तं यत् "Black Myth: Wukong" इत्यस्य कलाप्रदर्शने तथा गेमप्ले नवीनतायां उत्कृष्टं प्रदर्शनं भवति अयं गेमः Unreal 5 इञ्जिनस्य उपयोगेन विकसितः अस्ति तथा च 4K, 60 फ्रेम्स तथा रे ट्रेसिंग् कार्याणां समर्थनं करोति, यत् दृश्यगुणवत्तायां बहुधा सुधारं करोति the game. गेमप्ले नवीनतायाः दृष्ट्या शस्त्रयष्ट्याः त्रीणि यष्ट्यासनानि सन्ति, यथा: विभक्तयष्टिविधिः, स्थायिदण्डविधिः, यष्टिपोकिङ्गविधिः च क्रीडायां चीनीयलक्षणयुक्तानां शस्त्राणां अभिनवविन्यासस्य समाप्तिः उच्चा भवति शेनवान् होङ्गयुआन् इत्यस्य शोधप्रतिवेदने अपि उल्लेखितम् अस्ति यत् "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" चित्रप्रदर्शनम्, कथानकसामग्री, स्तरध्वनिपटलः, युद्धप्रतिक्रिया, गेमप्लेप्रणाली च इत्यादिषु अनेकपक्षेषु आश्चर्यजनकः अस्ति

यथा यत् अनुवर्ती "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" द्वितीयकबाजारस्य सह-ब्राण्डेड-उत्पादमूल्यानां च विस्फोटं निरन्तरं कर्तुं शक्नोति वा इति विषये बहवः साक्षात्कारिणः चीन-व्यापार-समाचार-सञ्चारमाध्यमेन अवदन् यत् संस्करण-अनुमोदनस्य त्वरणेन सह विपण्य-माङ्गस्य पुनर्प्राप्त्या च क्रीडा-उद्योगः अपेक्षितं यत् महत्त्वपूर्णं दौरं प्रवर्तयिष्यति, यत् विपण्यं स्थायित्वं प्राप्तुं शक्यते वा इति अस्य उपरि निर्भरं भवति यत् क्रीडायाः अनन्तरं विक्रयः विपण्यस्य अपेक्षां पूरयितुं वा अतिक्रमितुं वा शक्नोति वा।

जीएफ सिक्योरिटीज इत्यनेन उक्तं यत् एएए गेम्स् गेम कम्पनीभिः उच्चगुणवत्तायुक्तानां उत्पादानाम् रूपेण उत्पाद्यन्ते, यत् गेम कम्पनीनां, निवेशकानां, मार्केट् निवेशकानां च कृते निःसंदेहं शुभसमाचारः अस्ति। "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य प्रक्षेपणस्य विषये मार्केट् इत्यस्य प्रतिक्रियायाः आधारेण चीनीय मार्केट् इत्यस्य स्वकीया क्रीडा कृतिः भविष्यति इति अतीव आशास्ति । तस्मिन् एव काले एतत् ज्ञातव्यं यत् अल्पकालीनरूपेण व्यक्तिगत-समूहानां प्रबल-उत्थानस्य अर्थः न भवति यत् सम्पूर्णः उद्योगक्षेत्रः अपि तस्य अनुसरणं निश्चितरूपेण करिष्यति, तथा च मौनस्य विकासस्य उच्चव्ययस्य कारणात् एषा वृद्धि-गतिः निर्वाहः कठिना अस्ति दीर्घकालं यावत् ।

(अयं लेखः China Business News इत्यस्मात् आगतः)