समाचारं

विश्वस्य प्रथमः वमनः ! झाङ्ग डाक्सियनः 3D इत्यस्मिन् मूर्च्छितः भूत्वा "ब्लैक् मिथ् वुकोङ्ग्" इत्यस्य शिकारः अभवत् : सः क्रीडायाः अन्तः बहिश्च मादकद्रव्याणि पिबति स्म

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

बहुप्रतीक्षितं घरेलु 3A कृतिः "Black Myth: Wukong" अद्य आधिकारिकतया प्रदर्शिता अस्ति। यद्यपि कार्यदिवसः आसीत् तथापि अस्य क्रीडायाः कृते ऑनलाइन-स्टीम-क्रीडकानां संख्या अद्यापि १४ लक्षं अधिका आसीत् । समासे एकलक्षं स्वर्गसैनिकाः १४ वानरेषु विभक्ताः भविष्यन्ति!

दैवस्य १४ लक्षं जनाः पुनः पश्चिमयात्रायां सन्ति, "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य प्रक्षेपणेन च वास्तवमेव गेमिंग-उन्मादः प्रवृत्तः । अत्र बहवः एंकराः सन्ति ये प्रमुखेषु मञ्चेषु क्रीडायाः लाइव प्रसारणं कुर्वन्ति क्रीडायाः उच्चकठिनतायाः कारणात् सर्वे न्यूनाधिकं क्रीडायां अटन्ति ।



——किन्तु, सुप्रसिद्धः ऑनर् आफ् किङ्ग्स् एंकर झाङ्ग डाक्सियनः यस्मात् कारणात् अटति तस्य कारणं सः "स्थानीयवातावरणस्य अभ्यस्तः" अस्ति ।



अद्य अपराह्णे #张大仙世界播# इति प्रविष्टिः Weibo-उष्ण-अन्वेषण-सूचौ शीर्षस्थाने अभवत् । यतः सः प्रायः "Black Myth: Wukong" इत्यादीन् PC एक्शन् गेम्स् न क्रीडति, तस्मात् झाङ्ग डाक्सियनस्य यथार्थचित्रेषु, डगमगासु कॅमेरासु च प्रबलं अस्वीकारप्रतिक्रिया भवति ।





लाइव प्रसारणस्य आरम्भस्य कतिपयेषु घण्टेषु एव झाङ्ग डाक्सियनः बहुवारं वमनं कृतवान् । "किमपि खादतु" इति बैरेजतः सुझावस्य प्रयासं कृत्वा अहं अधिकं वमनं कृतवान् । "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य प्रेम्णः तस्य समर्थनं करोति यत् सः क्रीडायाः अनुभवं निरन्तरं कर्तुं शक्नोति, परन्तु दुर्गमशारीरिकप्रतिक्रिया सामान्यं लाइव प्रसारणप्रक्रियाम् सामग्री उन्नतिं च प्रभावितं कुर्वती अस्ति



अन्ते गृहे "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग्" इति क्रीडन् वमनं कृतवान् झाङ्ग डाक्सियनः लक्षणानाम् उपशमनार्थं गतिरोगस्य गोल्यः सेवितुं चितवान् । क्रीडायां स्वास्थ्यं पुनः स्थापयितुं औषधं पिबितुं, चक्करः निवारयितुं क्रीडायाः बहिः औषधं पिबितुं च एषा लाइव प्रसारणपद्धतिः सुविज्ञदर्शकानां कृते अपि प्रथमवारं तस्य सम्पर्कं प्राप्नोति।





अवश्यं शारीरिक-असुविधायाः प्रभावः वास्तवतः झाङ्ग-डाक्सियनस्य लाइव-प्रसारण-योजनायां न अभवत् । अस्य लेखस्य प्रकाशनसमये सः "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य कथासामग्रीम् द्वितीयप्रकरणं यावत् उन्नतवान् अस्ति । यदि तत् प्रभावितं कुर्वन्तः भौतिकाः कारकाः न आसन् तर्हि मम विश्वासः अस्ति यत् झाङ्ग डाक्सियनस्य गतिः अपि द्रुततरः स्यात्।



एकः अद्भुतः हिट्-क्रीडारूपेण "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" इत्यनेन लोकप्रियतायाः एकः स्तरः दर्शितः यः घरेलु-एकान्त-क्रीडा-इतिहासस्य दुर्लभः अस्ति । यावत् भवतः दूरभाषः अन्तर्जालसङ्गणकेन सह सम्बद्धः अस्ति तावत् भवन्तः तत्सम्बद्धं सामग्रीं सर्वदा द्रष्टुं शक्नुवन्ति । वार्तालापप्रदर्शनस्य अभिनेता हे गुआङ्गझी जागरितः यत् समग्रं विश्वं तं ताडयति इति। एकस्मात् दृष्ट्या सः वस्तुतः अस्य क्रीडायाः "पीडितः" अस्ति ।





सम्प्रति "Black Myth: Wukong" इत्यस्य एकत्रितरूपेण १४ लक्षं ऑनलाइन-क्रीडकानां आँकडा-प्रदर्शनं पर्याप्तं आश्चर्यजनकम् अस्ति, तथा च प्रतिष्ठायाः दृष्ट्या अपि अत्यन्तं सफलम् अस्ति अस्मिन् स्तरे Steam इत्यत्र ३०,००० तः अधिकाः खिलाडयः समीक्षाः सन्ति, येषु ९५% जनाः अनुकूलसमीक्षां दत्तवन्तः । अद्यत्वे पूर्वं ८३% तः एतत् महत्त्वपूर्णं सुधारम् अस्ति ।



"ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य सफलता खिलाडयः समर्थनात् पृथक् कर्तुं न शक्यते । गेम IP स्थापनं उत्तराधिकारं च कदापि सुलभं न भवति, परन्तु "Black Myth: Wukong" इत्यनेन उत्तमः आरम्भः कृतः ।



भविष्ये अधिकानि उच्चगुणवत्तायुक्तानां घरेलु-एकान्त-क्रीडाणां उद्भवम् अपि वयं प्रतीक्षामहे, ये क्रीडकानां कृते नूतनानि आश्चर्यं निरन्तरं आनयिष्यन्ति |.