uutiset

Maailman ensimmäinen oksennus! Zhang Daxian pyörtyi 3D:ssä ja joutui "Black Myth Wukongin" uhriksi: Hän joi huumeita sekä pelin sisällä että sen ulkopuolella

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Paljon odotettu kotimainen 3A mestariteos "Black Myth: Wukong" on virallisesti julkaistu tänään. Vaikka kyseessä oli työpäivä, tämän pelin Steam-verkkopelaajien määrä ylitti silti 1,4 miljoonaa. Keskimäärin 100 000 taivaallista sotilasta jaetaan 14 apinaan!

1,4 miljoonaa kohtalon ihmistä on jälleen matkalla länteen, ja "Black Myth: Wukong" -elokuvan julkaisu käynnisti todella pelihullun. Monet ankkurit lähettävät peliä suorana lähetyksenä suurilla alustoilla. Pelin vaikeuden vuoksi kaikki ovat enemmän tai vähemmän jumissa pelissä.



——Syy, miksi tunnettu Honor of Kings -ankkuri Zhang Daxian on juuttunut, on kuitenkin aivan erityinen, koska hän on "tottunut paikalliseen ympäristöön".



Tänä iltapäivänä merkintä #张大仙世界播# oli Weibon suositun hakuluettelon kärjessä. Koska hän ei usein pelaa PC-toimintapelejä, kuten "Black Myth: Wukong", Zhang Daxian hylkää voimakkaan reaktion realistisiin kuviin ja täriseviin kameroihin. Tätä kutsutaan usein "3D-haloksi".





Muutaman tunnin sisällä suoran lähetyksen aloittamisesta Zhang Daxian oksensi monta kertaa. Kokeittuani padon ehdotusta "syö jotain", päädyin oksentamaan vielä enemmän. Hänen rakkautensa "Black Myth: Wukongiin" tukee häntä jatkamaan pelin kokemista, mutta ylitsepääsemätön fysiologinen reaktio vaikuttaa normaaliin suoralähetysprosessiin ja sisällön kehittymiseen.



Lopulta Zhang Daxian, joka oksensi pelatessaan "Black Myth: Wukong" -elokuvaa kotona, päätti ottaa matkapahoinvointilääkkeitä lievittääkseen oireita. Tämä suoralähetysmenetelmä, jossa lääkkeiden juominen terveyttä palauttaa pelissä ja lääkkeiden juominen pelin ulkopuolella huimauksen ehkäisyyn on ensimmäinen kerta, kun hyvin perillä oleva katsoja joutuu sen kanssa kosketuksiin.





Fyysinen epämukavuus ei tietenkään varsinaisesti vaikuttanut Zhang Daxianin suoralähetyssuunnitelmaan. Tämän artikkelin julkaisusta lähtien hän on edennyt "Black Myth: Wukong" -kirjan tarinasisällön toiseen lukuun. Jos siihen ei vaikuttaisi fyysisiä tekijöitä, uskon, että Zhang Daxianin nopeus olisi vieläkin nopeampi.



Ilmiömäisenä hittipelinä "Black Myth: Wukong" on osoittanut suosiota, joka on harvinaista kotimaisten itsenäisten pelien historiassa. Niin kauan kuin puhelimesi on yhteydessä Internetiin, voit aina nähdä siihen liittyvän sisällön. Talk-show-näyttelijä He Guangzhi heräsi huomaamaan, että koko maailma hakkasi häntä. Tietystä näkökulmasta hän on itse asiassa tämän pelin "uhri".





Tällä hetkellä "Black Myth: Wukong":n 1,4 miljoonan samanaikaisen online-pelaajan datasuorituskyky on tarpeeksi hämmästyttävää, ja se on myös erittäin menestyvä maineen kannalta. Tässä vaiheessa Steamissä on yli 30 000 pelaajaarvostelua, joista 95 % on antanut sille myönteisiä arvosteluja. Tämä on merkittävä parannus 83 prosentista aiemmin tänään.



"Black Myth: Wukong" -pelin menestystä ei voi erottaa pelaajien tuesta. Zhang Daxian koki sen jatkuvasti huimauksesta huolimatta, mikä osoittaa hänen asenteensa tukea kotimaisia ​​pelejä. Pelin IP-osoitteen luominen ja periminen ei ole koskaan helppoa, mutta "Black Myth: Wukong" on saanut hyvän alun.



Odotamme myös jatkossa laadukkaampien kotimaisten itsenäisten pelien ilmaantumista, mikä tuo jatkossakin uusia yllätyksiä pelaajille.