समाचारं

क्रिप्टोन्-सुवर्ण-अनुकरणं प्रति केन्द्रितः अयं "चीनीशैल्याः ऑनलाइन-क्रीडा" सर्वेषां ऑनलाइन-क्रीडा-क्रीडकानां मनोरञ्जनं कृतवान् ।

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

01

प्रस्तावना

मम मते ते अभ्यासकारिणः वा साधारणाः क्रीडकाः वा, बहवः जनाः क्रीडायाः चर्चां कुर्वन्तः स्वयमेव जालक्रीडां छानयिष्यन्ति । अन्यत् कारणं नास्ति।एतत् एव एतेषु क्रीडेषु घोररूपेण भुक्तिः भवति, यस्य मुखयोः "क्रिप्टोन् सुवर्णम्" इति शब्दः लिखितः इति वक्तुं शक्यते


अधुना एव, "चीनी ऑनलाइन गेम" इति नामकः स्वतन्त्रः क्रीडा स्टीम इत्यत्र चुपचापं विमोचितः अस्मिन् क्रीडने, त्रिंशत् वर्षेषु एकः पुरुषः इति नाम्ना, दुर्भाग्येन एकं अन्धं तिथिं मिलितवान् यः 300,000 युआन् उपहारं याचितवान् , परन्तु आसीत् अन्यः विकल्पः नासीत् किन्तु परिवर्तनं प्राप्तुं "९९९ प्रति छूरी" इत्यस्य "घरेलु-अनलाईन-क्रीडा" इत्यस्य उपरि अवलम्ब्य, एवं च सुवर्णखननस्य, उपकरणपुनःप्रयोगस्य च माध्यमेन कोऽपि पुनरागमनस्य मार्गे प्रवृत्तः

02

यथार्थार्थपूर्ण व्यंग्य

चित्रकलाशैलीं वा उपभोगप्रतिरूपं वा यथापि भवतु, "चीनी-अनलाईन-क्रीडा" यस्य खाका-निर्देशं करोति, तत् द्रष्टुं कठिनं न भवति, एकस्मिन् अर्थे, एतत् घरेलु-जाल-क्रीडायाः संश्लेषणरूपेण गणयितुं शक्यते: अस्य द्वयोः अपि जादूः अस्ति विज्ञापनं लोकप्रियं च आकर्षणं लक्षणं, तथा च क्रीडकानां मनसि एतादृशस्य क्रीडायाः रूढिवादेन सह अत्यन्तं सङ्गतम्।


परन्तु उल्लेखनीयं यत्, "Far Cry" इव, अयं क्रीडा खिलाडयः एकं गुप्तं अन्त्यं त्यजति यत् तेषां प्रत्यक्षतया स्तरं स्वच्छं कर्तुं शक्नोति यदि खिलाडी सफलतया सुगुप्तं "Close" बटनं अन्विष्य विज्ञापनं निष्क्रियं करोति, तर्हि तत् can be triggered directly.अन्धतिथिं निरन्तरं कृत्वा ततः एकां बालिकां मिलित्वा विवाहं कर्तुं श्रेयस्करम्।


यदि भवान् तस्मिन् क्लिक् न करोति तर्हि भवान् प्रत्यक्षतया क्रीडां प्रविश्य कठिन इष्टकाजीवनं आरभेत ।


क्रीडायां प्रवेशानन्तरं क्रीडकानां निर्णयः करणीयः यत् "पतङ्गकारखानाविधिः" अथवा "मकड़ीकारखानाविधिः" अनुभवितव्या वा इति । क्रीडायां वर्णनानुसारं भिन्नाः विकल्पाः कथानकं न प्रभावितं करिष्यन्ति, परन्तु केचन क्रीडाप्रोप्स् प्राप्तुं मार्गं परिवर्तयिष्यन्ति ।


तथाकथितः "घरेलुः ऑनलाइन-क्रीडा" क्रीडकानां विचारान् अतीव सम्यक् अवगच्छति, तथा च सः खलु स्वप्रचारे "एकस्य छूरस्य कृते ९९९" इति प्राप्तवान् स्वचालितमार्ग-अन्वेषणस्य साहाय्येन सर्वेषां कदापि किमपि नियन्त्रणस्य आवश्यकता नास्ति, केवलं कतिपय सरल क्लिक् कृत्वा मूल्यं निरन्तरं सुधारयितुम् शक्यते, एकेन प्रहारेन एकः राक्षसः मारितुं शक्यते ।

परन्तु शीघ्रमेव एकः नूतनः समस्या भविष्यति यत् भवन्तः खरबूजां शाकानि च कटनानि इत्यादीनि चित्राणि धक्कायितुं न शक्नुवन्ति मूलतः भवन्तः भवन्तं मारयन्तः जनसमूहेषु अन्यतमाः आसन्, परन्तु अधुना तियाङ्गङ्गः भवन्तं मारयन्तः जनसमूहः अभवत्। यदि भवान् निरन्तरं बलिष्ठः भवितुम् इच्छति तर्हि भवान् केवलं समीचीनसमये दृश्यमानानां प्रॉम्प्ट्-अनुसारं "पुनः चार्ज" कर्तुं शक्नोति, एकस्य डॉलरस्य कृते ९९९ इत्यस्य सुखं पुनः प्राप्तुं शक्नोति, क्रीडां च निरन्तरं कर्तुं शक्नोति

मासिकपास्, ऋतु-उपहार-पैक्, "शिल्स्" च ये सक्रियरूपेण भवन्तं मित्ररूपेण योजयन्ति, पारम्परिक-अनलाईन-क्रीडाणां विषये खिलाडयः रूढिवादाः सर्वे पुनः निर्मिताः सन्ति


स्पष्टतया, "चीनी-अनलाईन-क्रीडा" घरेलु-जाल-क्रीडा-लाभ-निर्माण-विधि-आलोचनाय एतां स्पष्ट-पद्धतिं प्रयुङ्क्ते, एतत् प्रायः सर्वैः शिकायतैः सह सङ्गतम् अस्ति यत् पूर्वं सर्वेषां कृते कृतम् अस्ति: दैनिक-परीक्षण-परिधि-परीक्षण-इत्येतत् न गम्यते, परन्तु यदि खिलाडयः अपि सर्वाणि "लालबिन्दवः" क्लिक् कृत्वा, केवलं दशकशः हीरकाः एव प्राप्तुं शक्नुवन्ति ।

क्रीडायां बलिष्ठतां प्राप्तुं एकमात्रं मार्गं भवति यत् बहु धनं व्यययित्वा विवाहाय सज्जीकृतानि सुवर्णस्य हीरकवलयस्य प्रसिद्धानि मद्यादिकं त्रीणि खण्डानि विक्रीय अन्ते गृहं बन्धकं अपि स्थापयितव्यम्


एतेषां अत्यन्तं विडम्बनापूर्णसामग्रीणां कारणात् एव "चीनी-अनलाईन-क्रीडा" इत्यस्य समग्र-संरचना तेषां नीच-जाल-क्रीडाणां सदृशी नास्ति, परन्तु न्यूनातिन्यूनं तस्य वास्तविक-क्रिप्टन-धनस्य आवश्यकता नास्ति

03

विभिन्नाः रोचकाः अन्ताः

तथापि विडम्बना एकपार्श्वे, तस्मात् अपेक्षया क्रीडायाः गभीरता दूरतरम् अस्ति। आरम्भे गुप्तसमाप्तेः अतिरिक्तं अयं क्रीडा क्रीडकानां कृते विविधानि विचित्रसमाप्तिम् अपि व्यवस्थापयति ।


यथा, कस्मिन्चित् अन्ते क्रीडकाः प्रत्यक्षतया CE मार्गेण मूल्यं परिवर्तयितुं शक्नुवन्ति । ऑनलाइनक्रीडाणां संख्यात्मकमूल्यानां परिवर्तनं स्पष्टतया सामान्यजनाः कर्तुं शक्नुवन्ति इति किमपि न भवति, परन्तु केचन सुवर्णमुद्राः परिवर्तयितुं, केचन क्रीडासामग्रीः परिवर्तयितुं इत्यादिषु सीई इत्यस्य उपरि अवलम्ब्य तकनीकीदृष्ट्या दहलीजः अत्यधिकः नास्ति, अतः खिलाडयः "चीनीशैल्याः ऑनलाइनक्रीडासु" अपि क्रीडितुं शक्नुवन्ति "Achieved in...

परिणामस्य विषये तु अवश्यमेव अतीव दण्डनीयम् आसीत्!


तदतिरिक्तं "चीनी ऑनलाइन गेम्स्" अपि "राजकीयसमाप्तिम्" प्रदाति यत् क्रीडायाः विषयं सर्वोत्तमरूपेण उपयुज्यते लाओ वाङ्गः वास्तवतः क्रीडायां सर्वान् मारितवान् तथा च "उपकरणपुनःप्रयोगस्य" माध्यमेन असंख्यधनं प्राप्तवान्... एतादृशः What everyone usually वदति "यथा यथा अधिकं क्रीडसि, तावत् अधिकं हारिष्यसि" इति क्रीडायाः कथानकं समावेशितम् अस्ति, यत् निःसंदेहं अत्यन्तं अद्वितीयं क्रीडानुभवं प्रदास्यति।


तथापि एतत् सर्वं स्वप्ने एव साकारं जातम् ।

वस्तुतः मया दत्तानि उदाहरणानि केवलं हिमशैलस्य अग्रभागः एव "चीनीशैल्याः ऑनलाइन गेम्स्" इत्यत्र वस्तुतः अधिकानि अन्तानि सन्ति यदि भवतः समीपे वास्तवमेव तावत् अवकाशः अस्ति यत् "चीनीशैल्याः ऑनलाइन गेम्स्" इत्यत्र बहवः अन्ताः प्रयतन्ते ", then you should It is easy to find that: सर्वेषां "उत्तमान्तानां" क्रिप्टोन् सुवर्णेन सह अल्पः सम्बन्धः अस्ति। प्रत्यक्षतया विज्ञापनं निष्क्रियं कुर्वन्तु, अथवा यत्नपूर्वकं कार्यं कर्तुं गत्वा केवलं क्रीडायां कतिपयानि डॉलर-रूप्यकाणि एव गृह्णन्तु।

04

एकः प्रश्नः

अतः अन्तिमविश्लेषणे "चीनीशैली ऑनलाइन गेम्स्" एकं कार्यम् अस्ति यत् पारम्परिक ऑनलाइन गेम्स् इत्यस्य लाभप्रतिरूपस्य आलोचनां हास्यरूपेण व्यंग्यात्मकरूपेण च करोति यत् गेमप्ले इत्यस्य तुलने यत् पारम्परिक ऑनलाइन गेम्स् इत्यस्य समानं भवति, तस्य मजा अधिकं प्रतिबिम्बितम् अस्ति बहुसमाप्तिविकासे किञ्चित् भिन्नं गेमप्ले च एकः प्रहसनीयः कथानकः...

अतः, "Chinese Online Games" इत्यादीनां क्रीडाणां विषये भवतः किं मतम्?