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クリプトン金シミュレーションを中心としたこの「中華風オンラインゲーム」は、すべてのオンラインゲームプレイヤーを楽しませました。

2024-07-31

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序文

私の意見では、実践者であろうと普通のプレイヤーであろうと、多くの人はゲームについて議論するときに自動的に Web ゲームを除外するでしょう。それはまさに、これらのゲームが「クリプトンゴールド」という文字が書かれているほど高額になる傾向があるからです。


つい最近、「中国オンラインゲーム」と呼ばれる独立したゲームが Steam でひそかにリリースされました。そのゲームでは、30 代の独身男性であるプレイヤーが、30 万元の贈り物を要求するブラインドデートに遭遇しました。挽回を図るには「ナイフ1本999」の「国産オンラインゲーム」に頼るしかなく、金の採掘や装備品のリサイクルなど、引き返せない道を歩み始めた。

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現実的な意味に満ちた風刺

絵のスタイルや消費モデルに関係なく、「中国のオンライン ゲーム」が指す青写真を理解するのは難しくありません。ある意味、国産 Web ゲームの総合とみなすことができます。広告と人気の特徴、そしてプレイヤーの心の中にあるこのタイプのゲームの固定観念と非常に一致しています。


ただし、「ファークライ」と同様に、このゲームではプレイヤーがうまく隠された「閉じる」ボタンを見つけて広告をオフにできる場合、レベルを直接クリアできる隠しエンディングがプレイヤーに残されることは言及する価値があります。ブラインドデートを続けて、より良い女性と出会って結婚するという完璧な結末を直接引き起こすことができます。


クリックしないと、直接ゲームに入り、ハードなレンガ生活が始まります。


ゲームに入った後、プレイヤーは「モス ファクトリー モード」と「スパイダー ファクトリー モード」のどちらを体験するかを決定する必要があります。ゲーム内の説明によると、さまざまな選択肢はプロットには影響しませんが、いくつかのゲーム小道具の入手方法が変わります。


いわゆる「国産オンラインゲーム」はプレイヤーの考えをよく理解しており、自動経路探索の助けを借りて、誰もがほとんど何も操作する必要がなく、まさに「1 つのナイフで 999」を達成しました。数回の簡単なクリックで値を継続的に向上させることができ、1 匹のモンスターを一撃で倒すことができます。

しかし、すぐに新しい問題が発生します。メロンや野菜を切るような写真をプッシュすることはできなくなります。元々、あなたはあなたを殺す暴徒の一人でしたが、今ではティアンガンがあなたを殺す暴徒になっています。さらに強くなり続けたい場合は、適切なタイミングで表示されるプロンプトに従って「リチャージ」し、1 ドルで 999 の快感を取り戻し、ゲームを続行するしかありません。

マンスリーパス、シーズンギフトパック、そして積極的に友達として追加してくれる「シル」など、従来のオンラインゲームに対するプレイヤーの固定観念はすべて再現されています。


明らかに、「中国のオンライン ゲーム」は、この露骨な手法を使って、国内のウェブ ゲームの収益を上げる方法を批判しています。これは、これまで誰もが訴えてきたすべての苦情とほぼ一致しています。毎日のチェックインと境界チェックインが行われています。欠けてはいませんが、プレイヤーがすべての「赤い点」をクリックした後でも、獲得できるのは数十個のダイヤモンドだけです。

ゲームで強くなる唯一の方法は、大金を投じて、結婚式のために用意した3枚の金貨、ダイヤモンドの指輪、有名なワインなどのアイテムを売り払い、最終的には家を抵当に入れることです。


こうした極めて皮肉な内容だからこそ、「中国オンラインゲーム」の全体構造はそれらの低級ウェブゲームと全く同じではないが、少なくとも本物のクリプトンマネーを必要としない。

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さまざまな興味深い結末

しかし、皮肉なことはさておき、このゲームにはそれよりもはるかに奥深いものがあります。このゲームでは、最初に隠されたエンディング以外にも、プレイヤーのためにさまざまな奇妙なエンディングが用意されています。


たとえば、特定のエンディングでは、プレイヤーは CE を介して値を直接変更できます。オンラインゲームの数値変更は当然一般人ができることではありませんが、CEに頼って一部の金貨を変更したり、一部のゲームマテリアルを変更したりすることで、技術的には敷居が高くはありませんが、プレイヤーは「中華風オンラインゲーム」でもプレイできるようになりました。

結果はというと、もちろんとても痛ましいものでした!


さらに、「中国のオンライン ゲーム」では、ゲームのテーマに最適な「ロイヤル エンディング」も用意されています。老王は実際にゲーム内の全員を殺し、「装備のリサイクル」によって莫大なお金を稼ぎました...この種のことは、誰もが通常行うことです。 「遊べば遊ぶほど負ける」という言葉がゲームプロットに組み込まれており、非常にユニークなゲーム体験を提供することは間違いありません。


しかし、これらすべては夢の中で実現しました。

実際、私が挙げた例は氷山の一角にすぎません。実際には、「中国風オンライン ゲーム」にはさらに多くのエンディングが存在します。 「すべての「グッドエンディング」はクリプトンゴールドとはほとんど関係がないことが簡単にわかります。広告を直接オフにするか、熱心に仕事をしてゲームに数ドルだけ課金するかのどちらかです。

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一つの質問

結局のところ、「中国風オンラインゲーム」は、伝統的なオンラインゲームの収益モデルをユーモアと風刺を込めて批判した作品であり、従来のオンラインゲームと全く同じゲームプレイと比較して、その面白さがより反映されています。マルチエンディングと少し異なるゲームプレイの展開で...

では、「中国のオンライン ゲーム」のようなゲームについてどう思いますか?