समाचारं

बिलिबिली व्यावसायिकीकरणं त्वरयति, IP अनुज्ञापत्रपरिमाणं च १०० अरब युआन् इत्यस्य विपण्यं प्रति गच्छति

2024-07-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

संक्षेपः:चीनदेशस्य बृहत्तमं जापानी-एनिमेशन-प्रसारण-मञ्चं ख-स्थानकं जातम् ।


बिलिबिलि-नगरस्य (बिलिबिली) द्वितीय-अनुज्ञापत्र-पारिस्थितिकी-सम्मेलनेन संवाददाता ज्ञातवान् यत् विगतषड्वर्षाणि यावत् बिलिबिली-द्वारा अधिकृत-आइपी-सङ्ख्या प्रायः २०० यावत् अभवत्, प्राधिकरणस्य संख्या च १६०० गुणाधिका अभवत् from tens of billions to शतशः कोटिरूप्यकाणां मूल्यस्य एकं विपण्यम्।

बिलिबिली इत्यस्य उपाध्यक्षः झाङ्ग शेङ्ग्यान् इत्यनेन उक्तं यत् २०१९ तमे वर्षात् बिलिबिली इत्यनेन अधिकृतानां आईपी-सङ्ख्या प्रायः २०० यावत् अभवत्, यत्र गुओचुआङ्ग्, हास्यकथाः, जापानीहास्यकथाः, वर्चुअल् कलाकाराः, वृत्तचित्रं, लाइव-एक्शन्-चलच्चित्रं च दूरदर्शनं, ब्राण्ड्-प्रतिमाः इत्यादयः सन्ति ; गुओचुआङ्गं प्रारम्भबिन्दुरूपेण गृहीत्वा, बिलिबिली आईपी इत्यस्य पूर्णवर्गकवरेजं प्राप्तवान्, तथा च अनेकेषु उदयमानक्षेत्रेषु यथा वृत्तचित्रस्य तथा खानपानस्य, आभासीकलाकारस्य, ब्राण्ड् इमेज IP इत्यस्य च संयोजने सफलतां प्राप्तवान् वर्तमान समये बिलिबिली इत्यनेन सामग्रीनिर्माणं उत्पादनं च, गहनप्रशंसकसञ्चालनं, उत्पादानाम् क्रियाकलापानाञ्च विविधविकासः च एकीकृत्य सम्पूर्णा औद्योगिकशृङ्खला निर्मितवती अस्ति .व्यापारस्य कठिनशक्तिं नूतनावकाशान् आलिंगयितुं शक्नोति।

स्टेशन बी २०१३ तमे वर्षे वास्तविकं एनिमे नाटकं प्रवर्तयितुं आरब्धवान् अधुना चीनदेशस्य बृहत्तमं जापानी एनिमेशनप्रसारणमञ्चं जातम् अस्ति न केवलं अत्र २,१०० तः अधिकाः एनिमे नाटकानि सन्ति ये निरन्तरं लोकप्रियाः सन्ति, अपितु प्रत्येकं नूतनानां नाटकानां स्थिरसंख्या अपि प्रवर्तयति quarter -चीनदेशे नियमितप्रसारणस्य अतिरिक्तं अधिकतया वाणिज्यिकमूल्यं पुच्छं।

7th Global Licensing Show·Shanghai Station यत् शङ्घाईनगरे बहुकालपूर्वं उद्घाटितम्, अन्तर्राष्ट्रीयलाइसेंसिंग उद्योगसङ्घेन प्रकाशितेन नवीनतमेन "Global Licensing Market Report" इत्यनेन ज्ञातं यत् अनुज्ञापत्रप्राप्तवस्तूनाम् सेवानां च वैश्विकविक्रयः 356.5 अरब अमेरिकी डॉलरस्य अभिलेखात्मकं उच्चतमं स्तरं प्राप्तवान् २०२३ तमे वर्षे २०२२ तमे वर्षे वृद्धिः ४.६% अस्ति । तेषु मनोरञ्जन/चरित्रव्यापारस्य राजस्वं ९% वर्धमानं १४७.६ अब्ज अमेरिकीडॉलर् यावत् अभवत् । एनिमेशन, वीडियो गेम्स्, सोशल मीडिया च अस्मिन् खण्डे विशेषतया उत्तमं प्रदर्शनं कुर्वन्ति ।