новости

от потребительской экономики к экономике впечатлений, shanhai jinzhong ip исследует новую модель управления пространством торговых центров

2024-10-03

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

подпись: адмиралтейская площадь приобрела новый вид. фото предоставлено собеседником (то же самое ниже).
в первый день золотой недели национального дня адмиралтейская площадь дебютировала в новом облике, преобразуя китайскую мифологию с учетом эстетики того времени и используя игровой язык вместо коммерческого опыта. в течение этого периода будет проведена месячная пилотная деятельность по экспериментальному потреблению, основным моментом которой станет игровая миссия шанхай цзиньчжун. в будущем она будет постоянно итеративно обновляться. будет запущено множество интересных игровых процессов с историями, основанных на заслугах. в шанхае один за другим и провести «игру» с современной молодежью, идя в обе стороны».
новая модель: от мифических историй к захватывающим интерактивным впечатлениям
потребление стало важной движущей силой экономического роста, а инновационное культурное экспериментальное потребление стало новой точкой роста. admiralty plaza, являющееся знаковым зданием в оживленном районе шанхая, по-прежнему активно используется в основных деловых кругах шанхая. на сегодняшней адмиралтейской площади, унаследовавшей культурные богатства и принявшей в качестве темы «классику гор и морей ip», контент, сцены и опыт мобильности интегрированы и созданы совместно с адмиралтейством.
с точки зрения операционной модели, игровая модель используется в качестве ядра операции, ip используется для соединения коммерческих форматов, а открытый мир, соединяющий онлайн и офлайн, строится целостно и систематически, а модель ip культурного пространства, принадлежащая новая эра восстановлена.
в основных коммерческих районах шанхая торговые центры больше не уступают ни одному центральному городу в развитых странах с точки зрения оборудования. однако с точки зрения культурного опыта все еще есть много возможностей для улучшения, например, как сохранить. региональные особенности, как связать творчество, как подчеркнуть культуру, представляет собой душевную пытку того, как лучше построить интеллектуальную собственность шанхая цзиньчжун, и это также направление, в котором она продолжает двигаться вперед.
новый имидж интеллектуальной собственности: формирование мира, доступного горам и морям
собранные случайно, культурный резонанс. на адмиралтейской площади стоит золотой колокол, а под ним жила бессмертного дракона. главный вход на улицу лунмэнь по форме и духу похож на лунмэнь, созданный инлуном в «книге гор и морей». в древние времена существовала легенда о том, как кто-то радостно перепрыгивал через ворота дракона. появились врата дракона, появился инлун и благословил его удачу. новое мифическое чудовище с ip-изображением инлун дебютирует в качестве талисмана шанхая цзиньчжуна.
атрибут мифического зверя инлун установлен как «благословляющий офицер», что означает «дракон, который отвечает времени и отвечает на просьбы». на хвосте есть маленький золотой колокольчик, взятый из золотого колокольчика. на шее у него горно-морской золотой колокольчик с пиктографическими драконьими воротами и колоколом из сплава. форма взята из пяти глав «классики гор и морей», а также отечественных и заморских элементов с элементами. фигуры позитивного ян и благоприятных облаков, что означает «собирать золотые колокольчики, радостно прыгать через драконьи врата и достигать гор и морей», держа в руке драконий шар, если есть «шар», на него будет дан ответ; .
взяв ip-изображение yinglong в качестве отправной точки, мы выполнили общий основной визуальный эффект, основной kv, основную сюжетную линию, а также дизайн основной автономной космической навигационной системы и дизайн динамической линии интерактивного опыта. под руководством цзиньчжуна инлуна он собрал воинов из восьми основных племен, чтобы защитить людей племени.
ип перешел от имиджа к созданию пространства, а адмиралтейская площадь превратилась в мир гор и морей. коммерческое помещение на первом этаже превращается в карту мира горы уцзан, а второй этаж превращается в домашнюю карту мира, среди которой разбросаны восемь основных племен, а люди племени превращаются в маленькие золотые фигурки, служащие навигационные иконки адмиралтейской площади и становящиеся космическими гидами.
общий дизайн пространственного расположения тесно связан с взаимодействием пользовательского опыта. на лужайке хуайхай-мидл-роуд возле адмиралтейской площади размещена 8-метровая карта гор и моря, сделанная из настоящих картин маслом, на которой будут показаны разные сцены днем ​​и ночью. большая скульптура инлуна установлена ​​у въезда на улицы хуайхай-мидл-роуд и лунмэнь-роуд. инлун держит в руке драконий жемчуг и реагирует на «шар». северный и южный входы имеют оригинальную конструкцию. «ложащиеся» порталы расположены на земле, что позволяет каждому пользователю перепрыгивать через портал, получать благословения от мифических зверей и т. д. восточный, западный, южный и северный входы расположены на земле. напрямую связан с миром гор, морей и золотых колоколов, и захватывающие взаимодействия ждут разных людей.
новый игровой процесс: вызовите дракона, чтобы он отвечал на запросы.
как соединить больше продавцов и пользователей и сделать пользователей привязчивыми, так это первоначальная цель дизайна игрового процесса shanhai jinzhong. компания shanhai jinzhong официально запустила игровой процесс с использованием очков заслуг, используя заслуги в качестве средства для создания уникального языка ip-игр для активизации коммерческой деятельности.
во время мероприятия, посвященного национальному дню, первые 200 зарегистрированных пользователей мини-программы shanhai jinzhong каждый день могут бесплатно получать 50 заслуг, которые можно обменять на благословляющие подарки. что касается контрольного игрового задания «накопить заслуги и получить благословения» шанхая цзиньчжуна, вы можете получить 50 заслуг бесплатно за один раз, и действие продлится один месяц. он также построил священное дерево в центре золотого колокола гор и морей, чтобы разблокировать скрытую миссию: счастливо перепрыгнуть через драконьи врата, получить благословение от ин луна, получить аромат от ин луна и ответить на просьбы.
от мифа к реальности, от онлайна к офлайну, шаньхай цзиньчжун создал новый творческий опыт культурного потребления, сформировал новые социальные отношения в коммерческом пространстве, уловил эмоции молодежи и постоянно удовлетворял потребности потребителей. "чувств и "резонанс" эмоций вызывают у людей по-настоящему желание играть.
в будущем shanhai world продолжит дорабатываться и обновляться, в нем будут представлены персонажи, навыки, мифические звери, племена, карты, сражения и другие методы игрового процесса.
репортер xinmin evening news ян юхун
отчет/отзыв