de l'économie de consommation à l'économie de l'expérience, shanhai jinzhong ip explore un nouveau modèle d'exploitation des espaces des centres commerciaux
2024-10-03
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légende : admiralty square a un nouveau look. photo fournie par la personne interrogée (la même ci-dessous).
le premier jour de la golden week de la fête nationale, admiralty square a fait ses débuts avec un nouveau look, remodelant la mythologie chinoise avec l'esthétique de l'époque et utilisant le langage du jeu pour remplacer l'expérience commerciale. au cours de cette période, une activité pilote de consommation expérientielle d'un mois sera menée, avec la mission de jeu de shanhai jinzhong comme point culminant. à l'avenir, elle sera continuellement mise à jour de manière itérative. plusieurs gameplays intéressants basés sur le mérite avec des histoires seront lancés. à shanghai l'un après l'autre, et jouer un « jeu » avec les jeunes contemporains. aller dans les deux sens.
nouveau modèle : des histoires mythiques aux expériences interactives immersives
la consommation est devenue un moteur important de la croissance économique, et la consommation culturelle expérientielle innovante est devenue un nouveau point de croissance. en tant que bâtiment emblématique du quartier animé de shanghai, l'admiralty plaza est toujours actif dans le cœur du cercle des affaires de shanghai. sur la place de l'amirauté d'aujourd'hui, héritant des fortunes culturelles et prenant pour thème « ip classique des montagnes et des mers », le contenu, les scènes et l'expérience de mobilité sont intégrés et co-créés avec l'amirauté.
en termes de modèle opérationnel, le modèle de jeu est utilisé comme noyau de l'opération, la propriété intellectuelle est utilisée pour connecter les formats commerciaux, et un monde ouvert qui se connecte en ligne et hors ligne est construit de manière holistique et systématique, et un modèle de propriété intellectuelle d'espace culturel appartenant au une nouvelle ère est reconstruite.
dans les principales zones commerciales de shanghai, les centres commerciaux ne sont plus inférieurs à n'importe quelle ville centrale des pays développés en termes d'équipement. cependant, en termes d'expérience culturelle, il reste encore beaucoup à améliorer, comme la manière de conserver. caractéristiques régionales, comment lier la créativité, comment mettre en valeur la culture constitue la torture de l'âme pour mieux construire la propriété intellectuelle de shanhai jinzhong, et c'est aussi la direction dans laquelle elle continue d'avancer.
nouvelle image ip : façonner un monde accessible aux montagnes et aux mers
rassemblés par hasard, résonance culturelle. il y a une cloche dorée sur la place de l'amirauté et une veine de dragon immortelle en dessous. l'entrée principale de longmen road est similaire dans sa forme et son esprit aux longmen créés par yinglong dans le "livre des montagnes et des mers". dans les temps anciens, il y avait une légende selon laquelle on sautait par-dessus la porte du dragon. dragon gate est apparu, yinglong apparaîtrait et bénirait sa chance. la nouvelle bête mythique d'image ip yinglong fait ses débuts en tant que mascotte de shanhai jinzhong.
l'attribut de la bête mythique yinglong est défini comme « l'officier de bénédiction », ce qui signifie « le dragon qui répond aux temps et répond aux demandes ». il y a une petite cloche dorée sur la queue, qui est tirée de la cloche dorée. élément. il porte une cloche dorée de montagne et de mer sur son cou, avec une porte de dragon pictographique et une cloche en alliage. la forme est tirée des cinq chapitres du classique des montagnes et des mers, ainsi que d'éléments nationaux et d'outre-mer. des figures de yang positif et de nuages de bon augure, ce qui signifie « rassembler des cloches d'or, sauter joyeusement à travers la porte du dragon et atteindre les montagnes et les mers » en tenant la boule de dragon dans la main, s'il y a une « boule », on y répondra ; .
en prenant l'image ip yinglong comme point de départ, nous avons réalisé le visuel principal global, le kv principal, le scénario principal, ainsi que la conception principale du système de navigation spatiale hors ligne et la conception de la ligne dynamique de l'expérience interactive. avec jinzhong yinglong comme roi, il rassembla des guerriers des huit principales tribus pour protéger les habitants de la tribu.
la propriété intellectuelle est passée de l'image à la création spatiale, et admiralty square est devenue un monde de montagnes et de mers. l'espace commercial du premier étage est transformé en une carte du monde de la montagne wuzang, tandis que le deuxième étage est transformé en une carte du monde domestique, avec huit grandes tribus dispersées parmi elles, et les peuples tribaux sont transformés en petites figures dorées, servant de les icônes de navigation d'admiralty square et deviennent des guides spatiaux.
la conception globale de l’aménagement de la circulation spatiale est étroitement centrée sur la circulation de l’expérience utilisateur. depuis la pelouse de huaihai middle road, à l'extérieur de la place de l'amirauté, une carte des montagnes et de la mer de 8 mètres composée de véritables peintures à l'huile est placée, qui montrera différentes scènes de jour et de nuit. une grande sculpture de yinglong est placée à l'entrée de huaihai middle road et de longmen road. yinglong tient une boule de dragon à la main et répond au « ballon ». il y a une conception ingénieuse aux entrées nord et sud. le portique « couché à plat » est placé au sol, permettant à chaque utilisateur de sauter par-dessus le portique, de recevoir les bénédictions des bêtes mythiques, etc. les entrées est, ouest, sud et nord sont directement connecté au monde des montagnes, des mers et des cloches dorées, et des interactions immersives attendent différentes explorations humaines.
nouveau gameplay : invoquez le dragon pour répondre aux demandes
comment connecter plus de commerçants et d'utilisateurs et rendre les utilisateurs collants est l'intention originale de la conception du gameplay de shanhai jinzhong. shanhai jinzhong a officiellement lancé le gameplay des points de mérite, utilisant le mérite comme moyen pour créer un langage de jeu ip unique afin d'activer les activités commerciales.
lors de l'événement de la fête nationale, les 200 premiers utilisateurs enregistrés du mini-programme shanhai jinzhong peuvent recevoir chaque jour 50 mérites gratuits, qui peuvent être échangés contre des cadeaux de bénédiction. quant à la tâche de jeu d'enregistrement « accumuler des mérites et recevoir des bénédictions » de shanhai jinzhong, vous pouvez obtenir 50 mérites gratuitement en une seule fois et l'activité durera un mois. il a également construit un arbre sacré au centre de la cloche d'or des montagnes et des mers pour débloquer une mission cachée : sauter joyeusement par-dessus la porte du dragon, recevoir les bénédictions de ying long, recevoir le parfum de ying long et répondre aux demandes.
du mythe à la réalité, en ligne et hors ligne, shanhai jinzhong a créé une expérience de consommation culturelle nouvelle et imaginative, formé de nouvelles relations sociales dans l'espace commercial, capturé les émotions des jeunes et constamment satisfait les besoins des consommateurs. " des sens et la " résonance " des émotions donnent vraiment envie de jouer.
à l'avenir, shanhai world continuera d'itérer et de se mettre à niveau, et introduira des personnages, des compétences, l'adoption de bêtes mythiques, des tribus, des cartes, des batailles et d'autres méthodes de jeu.
yang yuhong, journaliste au xinmin evening news