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versão do campeonato mundial s14 é lançada, jesnar se fortalece, blg pode ser o maior vencedor

2024-09-08

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phroxzon, designer-chefe da jogabilidade lol, anunciou as mudanças na versão 14.18 e anunciou que a versão 14.18 será a versão da competição s14 global finals.

fortalecer: ahri, gnar, hui (auxiliar), príncipe, jace, jinx, lulu, coisa, samira, shen, foego, xin zhao

enfraquecido: alola, tsar, avião, ivern, leona, lylia, lissandra, maokai, pistoleiro, kotre, reel, rambo, smulder, varus, vi, zelie, bomberman

aprimoramento de equipamento: luden, shadow flame, storm surge

equipamento enfraquecido: espada sugadora de sangue, arco escudo

nerf de runa: passo rápido

a redução de danos da torre de defesa aumenta nos primeiros 5 minutos, a resistência permanente aumenta após a perda do revestimento e a resistência temporária é enfraquecida.

a versão desta temporada passou por mudanças extremamente drásticas, com heróis fortes para um jogador mudando frequentemente. no campeonato mundial, a diferença de força entre as equipes de ponta diminui gradativamente, e as equipes que conseguem seguir a tendência da versão costumam ter mais condições de se destacar. por exemplo, no evento msi deste ano, apenas o dragon king de chovy teve o melhor desempenho, e ele também foi bom no uso de heróis como airplane e yongen, enquanto várias outras equipes fortes eram obviamente deficientes no uso do dragon king. portanto, o desempenho do gen.g durante o msi foi extremamente forte, e a força da sua combinação de meio-campo excedeu em muito a do blg e do t1.

depois de entrar na divisão de verão, o herói da faixa intermediária ad se tornou o protagonista da fase. a resistência deste tipo de herói na rota intermediária supera a dos magos tradicionais. além disso, a ascensão do caçador lillia pode compensar o dano de ap. se ele consegue dominar o ad na rota intermediária com proficiência, tornou-se um critério importante. para medir a força da equipe. jogadores que não são bons em usar mid laners ad, como rookie, yagao e até faker, encontraram desafios nesta versão. pelo contrário, xiaohu encontrou seu próprio ritmo nesta versão, lucian, que treinou na faixa superior nos primeiros anos, tornou-se a arma vencedora do wbg, seja vencendo diretamente ou mantendo uma posição estável no elenco.

as mudanças nas versões 14.6 e 14.7 geraram ampla discussão, porque essas mudanças enfraqueceram continuamente o mid laner ad e aprimoraram magos tradicionais como tsar e clockwork. muita gente acredita que se trata de uma adaptação às necessidades do t1, pois faker é um dos representantes do czar e do clockwork. porém, ajustes na versão 14.8 mostram que a situação não é tão simples assim. embora o czar tenha recebido alguns buffs, os enfraquecimentos subsequentes reduziram o dano final do czar, reduzindo efetivamente a ameaça do czar no final do jogo.

então, quais equipes se beneficiarão com isso na versão 14.8. obviamente, as melhorias de gnar e jayce são extremamente benéficas para blg. bin é o principal usuário de gnar do mundo, e jayce é o que blg pode usar para balançar na faixa intermediária. peça de xadrez. além disso, heróis da selva do tipo guerreiro, como prince e xin zhao, são o forte de wei. juntamente com as melhorias de ahri e jinx, blg se beneficiará disso como um todo. claro, não é apenas o blg que será beneficiado. por exemplo, 369 também é bom em usar gnar e jayce, e oner também pode controlar heróis da selva do tipo guerreiro. falando objetivamente, os jogadores de blg têm um grande conjunto de heróis e podem mudar facilmente para ambientes de versões diferentes.

a valorização dos heróis é apenas um aspecto, o mais importante é a compreensão geral da versão. mesmo heróis como akali e draven, considerados adequados para uma versão específica, podem não conseguir ter um desempenho tão bom quanto deveriam na competição devido à sua preferência por ambientes de final de jogo. assim como na temporada s12, a razão pela qual o drx conseguiu vencer o campeonato foi porque eles capturaram os dois heróis principais, sword demon e qian jue, o que geralmente não era previsto antes do jogo. portanto, após o enfraquecimento das táticas de mudança de linha e da faixa intermediária do ad, a equipe que consegue se adaptar e inovar rapidamente nas táticas é o verdadeiro “rei da versão”.