uutiset

s14 world championship -versio julkaistaan, jesnar vahvistuu, blg saattaa olla suurin voittaja

2024-09-08

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

phroxzon, lol-pelin pääsuunnittelija, ilmoitti muutoksista versioon 14.18 ja ilmoitti, että versio 14.18 tulee olemaan versio s14 global finals -kilpailusta.

vahvistaa: ahri, gnar, hui (apu), prince, jace, jinx, lulu, thing, samira, shen, foego, xin zhao

heikentynyt: alola, tsaari, lentokone, ivern, leona, lylia, lissandra, maokai, gunslinger, kotre, reel, rambo, smulder, varus, vi, zelie, bomberman

laitteen lisäys: luden, shadow flame, storm surge

varusteet heikentyneet: blood drinking sword, shield bow

rune nerf: swift step

puolustustornin vauriovähennys lisääntyy ensimmäisten 5 minuutin aikana, pysyvä vastus kasvaa pinnoitteen katoamisen jälkeen ja väliaikainen vastus heikkenee.

tämän kauden versio on kokenut erittäin rajuja muutoksia, ja vahvat yksinpelisankarit vaihtuvat usein. mm-kisoissa voimakuilu kärkijoukkueiden välillä kaventuu vähitellen, ja version trendiä seuraavat joukkueet pystyvät usein erottumaan paremmin. esimerkiksi tämän vuoden msi-tapahtumassa vain chovy's dragon king suoriutui parhaiten, ja hän oli myös hyvä käyttämään sankareita, kuten airplane ja yongen, kun taas useat muut vahvat joukkueet olivat selvästi puutteellisia dragon kingin käytössä. siksi gen.g:n suorituskyky msi:n aikana oli erittäin vahva, ja sen keskikenttäyhdistelmän vahvuus ylitti huomattavasti blg:n ja t1:n.

kesäjakoon saapumisen jälkeen ad keskikaistan sankarista tuli näyttämön päähenkilö. tämän tyyppisen sankarin kestävyys keskikaistalla ylittää perinteisten maagien kestävyyden. lisäksi tulipalomiehen lillia junglerin nousu voi korvata ap-vaurion, on tullut tärkeä kriteeri joukkueen vahvuuden mittaamiseen. pelaajat, jotka eivät osaa käyttää ad mid lanereita, kuten rookie, yagao ja jopa faker, ovat kohdanneet haasteita tässä versiossa. päinvastoin, xiaohu on löytänyt oman rytminsä tässä versiossa, ja lucianista, jota hän harjoitteli alkuvuosinaan huippukaistalla, on tullut wbg:n voittoase, joko voittaen suoraan tai pitämällä vakaata asemaa joukkueessa.

muutokset versioissa 14.6 ja 14.7 herättivät laajaa keskustelua, koska nämä muutokset heikensivät jatkuvasti ad keskikaistaa ja paransivat perinteisiä maageja, kuten tsar ja clockwork. monet ihmiset uskovat, että tämä on mukautuminen t1: n tarpeisiin, koska faker on yksi tsarin ja clockworkin edustajista. version 14.8 mukautukset osoittavat kuitenkin, että tilanne ei ole niin yksinkertainen. vaikka tsaari sai joitain buffeja, myöhemmät nerfit näkivät, että tsaarin lopullinen vahinko leikattiin, mikä vähentää tehokkaasti tsaarin uhkaa myöhäisessä pelissä.

joten mitkä tiimit hyötyvät tästä versiossa 14.8. on selvää, että gnarin ja jaycen parannukset ovat äärimmäisen hyödyllisiä blg:lle, ja jayce voi käyttää swingiä keskikaistalla shakkinappula. lisäksi soturityyppiset viidakasankarit, kuten prince ja xin zhao, ovat wein vahvuus yhdessä ahrin ja jinxin parannusten kanssa, blg hyötyy siitä kokonaisuudessaan. tietenkään blg:stä ei ole hyötyä. esimerkiksi 369 osaa käyttää myös gnaria ja jaycea, ja oner pystyy hallitsemaan myös soturityyppisiä viidakon sankareita. objektiivisesti katsottuna blg-pelaajilla on syvä sankaripooli ja he voivat vaihtaa saumattomasti eri versioympäristöihin.

sankarien parantaminen on vain yksi näkökohta, tärkeämpää on version yleinen ymmärtäminen. jopa akalin ja dravenin kaltaiset sankarit, joita pidetään sopivina tiettyyn versioon, eivät välttämättä pysty suoriutumaan kilpailussa niin hyvin kuin pitäisi, koska he suosivat myöhäisiä peliympäristöjä. aivan kuten s12-kaudella, syy siihen, miksi drx voitti mestaruuden, johtui siitä, että he vangitsivat kaksi avainsankaria, sword demon ja qian jue, mitä ei yleensä osattu ennakoida ennen peliä. siksi sen jälkeen, kun linjanvaihtotaktiikka ja ad-keskikaista on heikentynyt, joukkue, joka pystyy nopeasti mukautumaan ja uudistamaan taktiikoita, on todellinen "version kuningas".