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die s14-weltmeisterschaftsversion wird veröffentlicht, jesnar ist gestärkt, blg könnte der größte gewinner sein

2024-09-08

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phroxzon, der chefdesigner des lol-gameplays, gab die änderungen in version 14.18 bekannt und kündigte an, dass version 14.18 die version des s14 global finals-wettbewerbs sein wird.

stärken: ahri, gnar, hui (hilfskraft), prinz, jace, jinx, lulu, thing, samira, shen, foego, xin zhao

geschwächt: alola, tsar, plane, ivern, leona, lylia, lissandra, maokai, gunslinger, kotre, reel, rambo, smulder, varus, vi, zelie, bomberman

ausrüstungsverbesserung: luden, schattenflamme, sturmflut

ausrüstung geschwächt: bluttrinkendes schwert, schildbogen

runen-nerf: schneller schritt

die schadensreduzierung des verteidigungsturms erhöht sich in den ersten 5 minuten, der permanente widerstand erhöht sich nach verlust der panzerung und der temporäre widerstand wird geschwächt.

die version dieser saison hat äußerst drastische änderungen erfahren, wobei starke einzelspieler-helden häufig wechseln. in der weltmeisterschaft verringert sich der kräfteunterschied zwischen den spitzenteams allmählich und teams, die dem trend der version folgen können, können sich oft besser abheben. beim diesjährigen msi-event schnitt beispielsweise nur chovys drachenkönig am besten ab, und er war auch gut darin, helden wie airplane und yongen einzusetzen, während mehrere andere starke teams beim einsatz von drachenkönig offensichtlich mangelhaft waren. daher war die leistung von gen.g während des msi extrem stark und die stärke seiner mittelfeldkombination übertraf die von blg und t1 bei weitem.

nach dem eintritt in den sommer-split wurde der mid-lane-held von ad zum protagonisten der bühne. die ausdauer dieses heldentyps in der mittelspur übertrifft die traditioneller magier. darüber hinaus kann der aufstieg des feuerwehrmanns lillia den ap-schaden ausgleichen. ob er den ad-mittellaner gekonnt beherrschen kann um die stärke des teams zu messen. spieler wie rookie, yagao und sogar faker, die nicht gut darin sind, ad-mid-laner einzusetzen, sind in dieser version auf herausforderungen gestoßen. im gegenteil, xiaohu hat in dieser version seinen eigenen rhythmus gefunden, den er in seinen frühen jahren in der obersten reihe trainiert hat, und ist zur siegerwaffe von wbg geworden, indem er entweder direkt gewonnen hat oder eine stabile position im kader gehalten hat.

die änderungen in den versionen 14.6 und 14.7 lösten breite diskussionen aus, da diese änderungen den ad-mid-laner kontinuierlich schwächten und traditionelle magier wie tsar und clockwork verstärkten. viele leute glauben, dass dies eine anpassung an die bedürfnisse von t1 ist, da faker einer der vertreter von tsar und clockwork ist. allerdings zeigen anpassungen in version 14.8, dass die situation nicht so einfach ist. obwohl der zar einige verbesserungen erhielt, wurde durch nachfolgende nerfs der ultimative schaden des zaren verringert, wodurch die bedrohung durch den zaren im späten spiel effektiv verringert wurde.

welche teams werden also in version 14.8 davon profitieren? offensichtlich sind die verbesserungen von gnar und jayce der beste gnar-benutzer der welt, und jayce ist das, was blg nutzen kann, um sich auf der mittelspur zu positionieren schachfigur. darüber hinaus sind dschungelhelden vom typ krieger wie prince und xin zhao weis stärke. in verbindung mit den verbesserungen von ahri und jinx wird blg insgesamt davon profitieren. natürlich wird nicht nur blg profitieren, zum beispiel ist 369 auch gut darin, gnar und jayce einzusetzen, und oner kann auch dschungelhelden vom typ krieger kontrollieren. objektiv gesehen verfügen blg-spieler über einen umfangreichen heldenpool und können nahtlos zu verschiedenen versionsumgebungen wechseln.

die verbesserung der helden ist nur ein aspekt, wichtiger ist das gesamtverständnis der version. selbst helden wie akali und draven, die für eine bestimmte version als geeignet gelten, können aufgrund ihrer vorliebe für späte spielumgebungen im wettbewerb möglicherweise nicht so gut abschneiden, wie sie sollten. genau wie in der s12-saison konnte drx die meisterschaft gewinnen, weil sie die beiden schlüsselhelden sword demon und qian jue gefangen genommen hatten, was vor dem spiel nicht allgemein vorhersehbar war. daher ist das team, das taktiken schnell anpassen und erneuern kann, der wahre „könig der version“, nachdem die linienwechseltaktiken und die ad-mittelspur geschwächt sind.