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다큐멘터리 '유랑지구2'가 드디어 개봉했습니다. 중국 공상과학 영화의 문을 여는 것이 얼마나 어려운가요?

2024-09-14

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어쩌면 몇 시간 전부터 다큐멘터리 '유랑지구2: 다시 모험'이 상영되기 시작했다는 사실을 모르실지도 모르겠습니다. 지금 다양한 플랫폼을 열어보면 아직도 방금 공개된 열광적인 댓글들을 보실 수 있을 것입니다.


직설적으로 말하면, 우리는 앞서 영화 제작자이자 프로듀서인 지허로부터 소규모 내부 시사회 초대를 받고 9월 7일에 영화를 관람한 바 있다.


샤오파가 너무 오랫동안 참는 게 힘들어요. 일주일 동안 끓이고 있는데, 제가 큰 소리로 말할 수 없는 게 있어요.

이 영화는 사실 오래전에 도우반 페이지가 있었는데, 이제 '유랑지구2'가 개봉한 지 1년이 넘었고, 관객들은 이제 놓아버렸다고 생각하며 열광하고 있으며, 드디어 개봉하게 되었습니다. 뒤늦게 도착했습니다.

하지만 잘 먹어도 늦은 때란 없고, 이번에는 '유랑지구2'의 3d 버전이 공개되는 시기이기 때문에 이 다큐멘터리를 통해 우리에게 전체적인 이야기를 엿볼 수 있다.

시사회 당일 날씨는 별로 좋지 않았고 비가 조금 내렸습니다. 영화 상영시간은 오후 4시로 정해져 있었는데, 3시쯤에도 초대받은 사람들이 많이 현장에 도착했는데, 비밀유지 탓인지 극장에는 홍보자료가 없었다. 하지만 "방황하는 지구 2"의 3d 버전은 쉽게 라바오가 홀에 일어섰습니다.


'유랑지구2', 혹은 '유랑지구'의 ip에 대해서는 더 이상 소개할 필요가 없을 것 같습니다. 사람들의 기억은 지금까지 본 다른 중국 공상과학 영화와는 완전히 다르다는 것인데, 무엇이 다르고 왜 다른지는 아무도 알 수 없습니다.

이제 <유랑지구2: 또 다른 모험>이 그 답을 알려준다.

영화 초반에는 모두가 드래곤 로고에 익숙할 텐데, 미디어 실무자로서 동료들이 드래곤 로고를 사용해 영화를 만드는 모습을 보자 극장에서는 곧바로 박수가 터져 나왔다.

그 결과 몇 분 만에 영화가 갑자기 멈췄다. 샤오파를 포함해 많은 사람들이 나도 모르게 “어?”라고 외쳤다. 직원이 즉시 일어나 설명했습니다. 죄송합니다. 목소리를 조정해야 합니다.

그러자 커튼 왼쪽 상단에 윈도우 볼륨 ui가 나타나 모두를 웃게 만들었고, 모두가 다시 박수를 치며 격려했고, 영상은 용 표시로 되감겨 다시 재생되기 시작했다.

이야기는 500여 일 전 궈판 감독이 '유랑지구' 2부 작업이 시작되었다고 공식 발표하면서 시작됩니다.

화면에 '영화 개봉까지 xx일 남았습니다'라는 큰 글자를 본 샤오파는 몇 년 전 영화관에서 '킹콩강'을 볼 때 눈에 띄는 시간 알림에 당황했던 경험을 떠올렸다.


그러나 영화는 '유랑지구2'의 준비 초기부터 최종 성공작까지의 타임라인에 맞춰 촬영됐지만, 제작된 것은 러닝 스토리가 아니다.

영화에 특별히 표시된 여러 시점 중 실제로는 중간에 "영화가 개봉되기 100년 이상 전"이 있었습니다. 당시에는 모두가 오타라고 생각했습니다.

알고 보니 이 영화는 전문가의 설명을 통해 실제로 100여 년 전부터 시작됐고, 그가 쓴 소설 '신중국의 미래'는 중국이 번영할 것이라는 대담한 예언을 남겼다. 60년 후에는 모든 나라가 번영하게 될 것입니다.


'신중국의 미래'는 종종 정치소설로 분류되지만, 그것이 풍기는 중국의 환상은 어느 정도 중국인들의 마음속에 공상과학소설의 씨앗을 심었습니다.

그래서 <유랑지구>가 개봉되었을 때 많은 팬들은 이 작품을 중국 sf영화의 획기적인 작품으로 여겼다.

사실 중국 sf와 서양 sf의 핵심 차이점이 무엇인지, 심지어 어떤 차이가 있는지에 대한 문제는 사흘 밤낮으로 논쟁을 벌일 수도 있을 것입니다. 그러나 xiaofa는 개인적으로 중국 공상 과학을 믿습니다. 샤오포추가 표현하고 싶은 것은 서구 sf의 영웅이 홀로 세상을 구하는 민중의 역사관과 다르다.

영화를 본 사람이라면 이 말을 이해할 수 있을 것이다. '50세 이상은 줄을 서라'는 문구가 아직도 기억난다.


다큐멘터리가 처음부터 이런 이야기를 하는 이유는 사실 '유랑지구2'의 탄생 배경을 관객들에게 알리기 위함이다.

『유랑지구2: 또 다른 모험』은 지난 세기 중국 공상과학 문학의 뿌리에 대해 이야기한 뒤 재빠르게 화제로 돌아와 『유랑지구2』의 득실을 기술적인 관점에서 탐구하기 시작했다.

중국이 특수효과 블록버스터를 만든 적도 없고 특별히 멋진 풍경과 분장을 한 적도 없지만 과거의 블록버스터는 기본적으로 경험주의였습니다.

즉, 영화 제작과 관련된 특정 분야에는 유명인이 있지만 유명인의 기적을 재현하기는 어렵습니다.

<유랑지구2>의 획기적인 점은 영화산업화의 한 모퉁이를 건드린다는 점이다.

네, 읽으셨군요. 영화의 산업화와 실제로 관련된 것은 1이 아니라 2입니다.


여기서 가장 먼저 강조할 점은 여기서 영화산업화란 블록버스터의 조립라인 생산을 의미하는 것이 아니라, 영화 준비 과정에서 영화 자원을 보다 효율적이고 과학적이고 복제 가능한 방식으로 생산하는 것을 의미한다는 점이다.

1은 길을 묻는 것에 가깝고, '유랑지구 2'를 촬영할 때 제작진은 영화 산업화를 조금 접하게 됐다.

공게 프로듀서는 1부 촬영 당시 고정 스태프 수가 7~800명에 불과했지만, 2부 촬영 때는 1900명을 넘었다고 밝혔다. 당시 우리는 전염병 예방 업무를 맡았을 뿐만 아니라 수백, 수천 건의 해외 그룹 공연을 편성해야 했습니다.

이러한 상황은 중국영화사를 살펴보면 상당히 획기적인 일이다.


물론 영화산업화를 판단하는 기준은 제작진의 수가 아니라 제작진의 경영모델이다.

'유랑지구2' 제작진에서는 팀 분업이 매우 명확하고, 여러 부서에서 생산되는 자원도 상당히 산업화되어 있다.

예를 들어, 사람들이 거의 주목하지 않는 아이콘과 텍스트 측면에서 '유랑지구2'는 스타일과 형태의 통일성을 달성했습니다.


글꼴, 단어 간격 등 세세한 부분까지 조정되었으며, 다양한 로고도 특별히 디자인되었습니다. 관련 팀에서는 촬영 작업을 위해 특별히 교체 가능한 스티커를 대량 생산했습니다.

guo fan은 이것을 매우 잘 이해하고 있습니다. 그가 그래픽 디자인을 했다는 사실을 여러분은 모르실 것 같습니다.


이러한 예술 자원의 통일은 흰색 스타일의 의류 건설 기계 및 동일한 스타일의 ui 디자인과 같은 다른 곳에서도 볼 수 있습니다.

하지만 그렇다고 해서 거칠다는 뜻은 아닙니다. 예를 들어 영화에는 추락한 블랙호크 헬리콥터가 등장하는 장면이 있습니다.

이번 헬리콥터를 위해 한 팀의 사람들은 지식이 풍부한 시청자들에게 노출될까봐 온라인 검증, 오프라인 검색 등 다양한 방법을 통해 블랙호크의 진정한 모습을 복원하기 위해 최선을 다해 한 달 동안 노력했습니다. .비겁하다.

그런 다음 이 가짜 헬리콥터는 재빨리 잔해로 가공되어 우리가 영화에서 본 모습을 갖게 되었습니다. 그리고 <유랑지구2>는 현대 전쟁영화가 아닌 공상과학영화라는 점을 잊지 마세요.


또한, 유엔 내부 장면을 보기 위해 특별히 신청한 영화 제작진의 해외공동제작팀이 유엔정부본부를 영화 속 현실로 재현한 건축도면과 결합됐다. 아트팀이 추출한 유엔 골든홀.

진품성을 보장하기 위해 당시 기단 아래 돌은 색상과 질감이 완전히 복원되도록 특수 작업을 거쳤습니다.


더 중요한 것은 위 작업의 상당 부분이 젊은이들에 의해 완료된다는 것입니다.

왜 다들 장면을 그토록 복원하고, 영화 산업화에 따른 통일된 스타일을 촬영에 적용하고 싶어하는 걸까요?

guo fan은 liu에게 "sf란 무엇입니까?"라고 질문한 적이 있습니다.

그리고 liu의 대답은 "sf는 미래의 역사입니다. "였습니다.

공상과학 소설은 장면이 아니라 흘러가는 역사를 복원하기 위해서는 미래에 이 사람들의 도시 모습과 소통 방식, 생활 방식을 상상하고 구성하여 최종적으로 제시해야 한다.


따라서 guo fan 팀이 공상 과학 영화의 글꼴과 같은 세부 사항에 집착해야 하는 이유도 이해할 수 있습니다. 이러한 것들의 조합은 관객에게 미래 역사에서 오는 현실감을 제공합니다.

위와 비교하면 특수효과는 말할 가치도 없습니다.

우주 엘리베이터든, 달을 폭파하든, 특수 효과를 만들고 싶다면 돈을 쓰는 것과 폭발하는 것 두 가지에만 주의하면 됩니다. '유랑지구2'가 출시되기 전까지 수많은 사람들이 렌더링과 수정 작업을 진행하고 있습니다.


'유랑지구2'의 위대함과 더불어 '유랑지구2: 어나더 어드벤처'에서도 팀의 전복을 이야기하고 있다.

예를 들어, 기상악화로 인한 촬영지연은 촬영 내내 사소한 문제였지만, 가장 어려웠던 것은 기술적인 문제였다.

예를 들어, 앤디 라우(andy lau)의 거울방 장면에서는 팀 전체가 전문 사진 장비인 타이탄(titan)을 사용하여 촬영했습니다. 이는 국내 영화가 타이탄(titan)으로 촬영된 최초이기도 합니다.


이 타이탄은 해외에서 성공적으로 배송되었지만 당시 전염병으로 인해 영국 판매원이 올 수 없었기 때문에 두 당사자는 영상 통화만으로 설치를 원격으로 안내할 수 있었습니다.

an an an an은 생명을 위협하는 이 문제를 해결하기 위해 영국측에 부품이 부족하다는 사실을 모두가 알게 되었고, 승무원들은 스스로의 노력에 의존하여 일부 부품을 임시로 사용할 수밖에 없었습니다.

예상대로 사고가 발생했는데, 촬영 도중 타이탄이 파업을 했고, 직원들이 6시간 동안 일한 뒤 수리를 하게 됐다.


이런 함정은 정말 점점 더 많아지고 있습니다. 돌을 느끼면서 강을 건너려고 하는 팀으로서, 궈판과 다른 사람들은 어찌할 바를 모릅니다.

다들 고민하다가 결국 대학에 가서 학생들을 잔뜩 인턴으로 채용했고, 매일 아무것도 하지 않고 제작진이 저지른 실수를 기록했다. 앞으로 번개를 피할 수 있도록 영화 촬영을 마친 후에 이러한 내용을 요약하겠습니다.

하지만 촬영이 잘 되든 안 되든 궈판은 늘 스트레스가 많은 상태여서 작업할 때 짜증나고 짜증나는 모습을 보인다.

이것은 정상적인 상태입니다. 그는 하루에 4시간씩 자고, 보통 자신이 찍은 자료를 보거나 촬영합니다.

하지만 결과는 모두가 알고 있고, <유랑지구2>는 결국 성공했다. 그는 전작의 힘으로 중국 sf영화의 길을 한 단계 더 발전시키며 이전에 볼 수 없었던 스타일을 보였다.


샤오파는 다들 어떻게 평가할지 모르겠지만, <유랑지구2>의 가장 멋진 점은 중국 공상과학 영화 촬영 시스템을 정리하려는 시도라고 생각한다.

통합, 일괄, 맞춤형. . . 영화에 필요한 자원이 대규모로 제작되었고, 마침내 거의 실제에 가까운 허구의 세계가 탄생하게 되었다.


예를 들어, 국내 영화 제작진은 뭔가 고급스러운 것을 촬영하고 싶을 때마다 항상 전문가에게 플랫폼을 제공해달라고 요청하는 것을 좋아합니다. 하지만 대부분의 제작진은 단지 전문가의 명성을 이용해 프로그램을 빛나게 하고 싶어할 뿐이고 실제로 전문가의 아이디어에 따라 촬영하는 사람은 극소수입니다.

'유랑지구2: 또 다른 모험'에서 중국과학원 전문가들은 일부 제작진의 초대를 받는 것이 정말 싫다고 불평했지만, '유랑지구2'는 다르다. 달을 폭파하는 장면과 폭파하는 방법에 대해서만 이야기하십시오. 이것은 모두 전문가들이 브레인 스토밍 한 것입니다.

즉, 정말로 힘이 있다면 영화 속 방법에 따라 달을 날려버리는 것이 최선의 해결책일 수도 있다는 것이다.


청중을 즐겁게 해줄 실제 역사를 만들어 보세요. 간단해 보이지만 이 정도 수준에 도달한 중국 공상과학 영화는 실제로 많지 않습니다. 손가락으로 생각해 보세요.

jihe가 제작한 이 다큐멘터리를 보고 xiaofa는 단 한 가지 가장 큰 느낌, 즉 로맨스를 느꼈습니다.

<유랑지구2>를 영화관에서 볼 때 영화의 엔딩 크레딧을 본 친구들이 몇 명이나 되는지 모르겠다. 대부분의 사람들에게 이것은 다소 지루할 수 있습니다.

하지만 다른 각도에서 생각해보면 이렇습니다.

약 2천 명이 5,000개 이상의 컨셉 드로잉, 약 10,000개에 달하는 스토리보드 원고, 약 100,000개의 소품과 의상을 그렸습니다. 이 173분짜리 영화를 만드는 데 1,400일 이상이 걸렸습니다.

그러므로 친구들이 극장에 가서 3d 버전의 '유랑지구'와 다큐멘터리 '유랑지구 2: 어나더 어드벤처'를 응원하고 끝까지 시청할 수 있는 기회를 갖기를 바랍니다.

이 이름들이 화면을 스크롤하면서 중국 영화 산업의 엔진이 포효하는 것을 들을 수 있습니다.

기사 쓰기:장다둥&신

편집하다: 망산 납땜 인두 팁

아트 에디터:환옌

사진, 출처

https://www.gcores.com/articles/162106

https://www.gcores.com/articles/161296

https://www.gcores.com/articles/161691

방황하는 지구 2 공개 정보