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총통이 언데드 군대와 좀비 탱크를 소환한다고요? 이것은 아마도 가장 터무니없는 제2차 세계 대전 게임일 것입니다...丨dimensional army

2024-09-13

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"차원군과 군국"은 2차원 군국과 군국에서 새롭게 탄생한 칼럼 시리즈입니다. 우리의 목표는 '차원의 벽'을 허물고 게임, 애니메이션 등 '2차원' 분야에서 흥미로운 군사 지식을 탐구하는 것입니다. 당신이 우리처럼 2d를 좋아한다면 이곳은 당신을 위한 곳입니다!

좀비 탱크를 본 적이 있나요?

준우지는 학창시절 특히 '스나이퍼 엘리트'라는 슈팅 게임을 좋아했다. 게임의 주인공은 제2차 세계대전 당시 미국 전략정보국(office of strategic services)의 요원이었던 칼 페어본(carl fairborn)입니다. 그는 종종 혼자서 적진 깊숙이 들어가 손에 든 저격총을 사용하여 일련의 불가능한 임무를 완수합니다.

"스나이퍼 엘리트"를 플레이하셨다면 손을 들어주세요

같은 시대의 슈팅 게임에 비해 '스나이퍼 엘리트' 시리즈는 저격총의 사격감이 뛰어나며, 현실 사격 시 고려해야 할 바람의 세기, 낙하 등의 요소를 대폭 복원한 점이 매우 특징적이다. 플레이어 바람의 방향과 거리에 따라 조준 위치를 조정해야 하는 상황이었습니다. 당시 일반적으로 조잡했던 슈팅 게임에서 이 디자인은 참으로 놀랍습니다.

더욱 특이한 점은 '스나이퍼 엘리트'가 장거리 저격 시 '총알 시점'을 활용해 총알이 수백 미터를 날아가서 적의 급소를 정확하게 타격하고 심지어 적의 몸까지 관통하는 모습을 보여준다는 점이다. .1회 관통과 3회 관통으로 처치하면 완전한 성취감을 얻을 수 있습니다. 게임 고유의 스텔스 전투 시스템과 결합된 '스나이퍼 엘리트' 시리즈는 항상 호평을 받았습니다.

하지만 이 클래식 시리즈 뒤에는 실제로 약간 덜 유명한 자매 작품이 있습니다. 이 작품은 "스나이퍼 엘리트"에서 탄생했습니다. 두 작품의 전투 방식은 매우 유사하지만 게임 스타일과 형식은 완전히 다릅니다. 플레이어의 적들도 독일군과 소련군에서 더욱 무서운 괴물, 즉 히틀러가 직접 지휘하는 언데드 군대인 "나치 좀비 군대"로 바뀌었습니다.

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'나치 좀비군'은 원래 '스나이퍼 엘리트 v2'의 확장팩으로 2013년 2월 리벨리온 스튜디오에서 출시됐다. 주인공은 여전히 ​​'스나이퍼 엘리트' 시리즈의 에이전트인 칼 페어번이다. 게임의 스토리는 1945년을 배경으로 하며, 이때 나치가 쇠퇴하고 있던 무렵 연합군이 도시로 접근해오자 광란의 히틀러는 "z 플랜"을 시작하고 흑마술 연구를 통해 거의 모든 독일군의 시체를 부활시켰다. 좀비 군대를 구성합니다.

총통이 좀비 부대를 소환합니다.

"스나이퍼 엘리트 v2"의 확장팩인 "나치 좀비 군단"의 게임 디자인과 운영은 좀비 위기 이후 게임 장면과 적들이 유럽인과 나치 좀비로 대체된다는 점을 제외하면 전작과 거의 똑같습니다. 끝없이 쏟아지는 대규모 좀비 군단에 맞서 연합군의 공세는 심각한 혼란에 빠졌고, 임무를 수행하던 칼 페어본은 베를린 근처에 갇히게 되었습니다. 칼은 살아남기 위해 소련 적군 병사 보리스 메드베데프, 독일 국방군 대위 헤르만 볼프, 오컬티스트 슈바이거 박사 등 세 명의 생존자들과 함께 팀을 구성해 마법 괴물들에게 둘러싸여 '프로젝트 z'를 파괴하고 인류를 구한다. 다시.

좀비 작품 중 나치 좀비는 한때 상대적으로 인기가 높았던 소재였으며, 이미 제2차 세계대전 당시에도 나치가 비밀리에 언데드 좀비 군단을 연구하고 창설하는 내용의 영화가 있었다. 이러한 콘텐츠는 분명히 나치 독일의 인종, 신비주의, 초자연적 상상력에 대한 실제 연구에 기반을 두고 있습니다. 히틀러, 히믈러, 괴벨스, 헤스 등 나치당 고위 간부들은 오컬트 연구에 막대한 자금을 지원했고, 심지어 이를 활용하기 위해 전설적인 "롱기누스의 기어"와 "성배"를 찾기 위해 조사팀을 파견하기도 했습니다. 유물" "군대를 만들어 세계를 정복하세요.

나치의 상징인 '검은 태양'은 신비주의와 밀접한 관련이 있다

시대가 발전함에 따라 대부분의 현대인들은 더 이상 이러한 전설을 믿지 않으며 나치 좀비를 다룬 영화와 tv 작품도 점점 줄어들고 있습니다. 특히, "레지던트 이블" 시리즈의 인기는 기본적으로 현대 좀비를 주제로 한 문학 및 예술 작품의 분위기를 설정했습니다. 즉, 과학적이어야 합니다. 이 언데드 생물은 더 이상 흑마술이나 주술의 산물이 아니라 일종의 바이러스, 기생충 또는 곰팡이의 산물입니다. 비디오 게임에 나오는 대부분의 좀비는 이 설정을 채택하고 있습니다. 심지어 나치 좀비의 설정을 채택한 "콜 오브 듀티"도 여전히 sf적 관점에서 좀비의 기원을 설명하려고 합니다.

그러나 나치 좀비군은 예외이다.

"나치 좀비군"의 대본 디자인은 "구식적"일 뿐만 아니라 "고전적"이라고 할 수도 있습니다. 히틀러는 신비한 고대 유물 "사가르마타 유물"을 통해 흑마법을 사용하여 좀비 군대를 부활시키고 통제할 수 있는 힘을 얻었습니다. 능력. 플레이어 팀은 좀비 군대에 대한 총통의 통제를 무너뜨리기 위해 다양한 수단을 사용해야 합니다. 결국 플레이어는 또 다른 고대 유물인 "the book of souls"를 사용하여 히틀러의 좀비 통제 능력을 약화시키고 베를린에서 탈출할 기회를 얻습니다. .

좀비아미의 네 주인공

전투에서는 과거 플레이어들이 주의해야 했던 스텔스, 암살 등의 요소가 기본적으로 사라지고, 좀비 군단을 상대로 연속 사격을 가하는 것으로 대체됐다. 게임 속 좀비와 다른 몬스터를 완전히 죽이려면 중요한 사격이 필요하기 때문에 저격총은 여전히 ​​가장 중요한 무기입니다.

"zombie army trilogy"에는 다양한 무기가 포함되어 있으며, 2차 세계 대전의 모든 종류의 유명한 총을 게임에서 찾을 수 있습니다. 98k, mp44, mosin nagant 및 ppsh-41 외에도 플레이어는 단발 wilrod mark i 자동 권총 및 폴란드 저항 단체에서 만든 "lightning" 기관단총과 같은 일부 인기 없는 무기를 사용할 수도 있습니다. 더욱 놀라운 점은 게임 줄거리가 전적으로 유럽에서 이루어졌음에도 불구하고 플레이어가 실제로 일본식 99식 소총을 사용할 수 있다는 것입니다!

하지만 '스나이퍼 엘리트'와 달리 98k, 모신나강 등 높은 정확도와 장거리, 평면 탄도를 갖춘 저격총은 기본적으로 사용되지 않으며, 빠른 연사력과 큰 탄약 용량을 갖춘 m1 카빈총과 g43 소총으로 대체된다. 반자동 소총.

m1 카빈총은 실제로 "저격수 유물"이 되었습니다.

또한 다양한 거리에 있는 적을 상대하기 위해 플레이어는 게임 내에서 보조 무기와 권총을 휴대할 수도 있습니다. 보조 무기에는 기관단총과 산탄총이 포함되어 있어 근거리에서 많은 수의 좀비를 죽이는 데 적합합니다. 권총은 그다지 유용하지 않으며 기본적으로 총알이 부족한 경우에만 사용됩니다.

전기톱을 들고 있는 boss 좀비

총기류 외에도 폭발물 역시 좀비를 파괴하는 중요한 수단이다. 원작에 등장한 수류탄, 트립지뢰, 폭발물 등의 무기도 마찬가지로 '나치 좀비군'에서 플레이어는 좀비 무리를 완전히 유인할 수 있다. 그런 다음 좀비 무리를 파괴하면서 폭발물을 터뜨립니다.

물론, 적들이 그냥 평범한 좀비들이라면 플레이가 재미없겠죠. 게임에서 플레이어는 나치 좀비뿐만 아니라 끊임없이 부활할 수 있는 스켈레톤 병사, 높은 건물을 뛰어다니는 좀비 저격수, mg42 기관총을 사용하는 좀비 boss, 좀비를 소환하고 명령하는 나치 장군 등을 만나게 됩니다. 다른 좀비 게임에 비해 실제로 훨씬 더 풍부합니다.

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당시 시장에는 이미 성숙한 협동 좀비 슈팅 게임인 "left 4 dead"가 있었고 "nazi zombie army"의 게임 디자인은 분명히 전자를 모방했습니다. 게임 레벨에서 플레이어는 여러 개의 은신처를 만나게 되며, 은신처에서 탄약을 보충하고, 무기를 교체할 수 있으며, 좀비는 은신처를 뚫을 수 없습니다. 하지만 '나치 좀비군'은 기총소사로 클리어할 수 있는 게임이 아니다. 높은 난이도에서 위험한 적들을 물리칠 만큼 플레이어의 사격술이 정확해야 한다.

늑대의 은신처는 좀비 부대에 의해 침입되었습니다.

"nazi army"의 성공으로 인해 불과 몇 달 후 rebellion studios는 속편 "nazi army 2"를 출시했습니다. 이때 좀비군은 통제 불능 상태에 빠져 '늑대 소굴' 벙커를 공격해 히틀러를 죽음으로 몰아넣었다. 게다가 플레이어가 이끄는 팀은 연합 정보국의 지원을 받아 베를린으로 돌아와 좀비를 조종할 수 있는 고대 유물을 조사하고, 베를린이 '핵 무력화'되기 전에 대피해야 한다.

마스터 초능력

'나치 좀비군'은 출시 당시 단순한 확장팩에 불과했지만 장르의 인기를 확인한 후 rebellion studios는 판매 전략을 바꾸기 시작했습니다. 2014년에는 '스나이퍼 엘리트 3'가 출시됐고, 이후 2015년에는 리벨리온이 속편 '좀비 아미 3부작'을 출시했다. 이후 '좀비군'은 '스나이퍼 엘리트'라는 접두어를 없애고 마침내 독립 게임 작품이 됐다.

"좀비군 3부작"은 사실 "나치 좀비군" 시리즈의 단순한 속편이 아니라, 전작을 완전히 리메이크한 작품입니다. 게임의 규모를 지원하기 위해 rebellion studio는 "나치 좀비 군대"의 처음 두 작품을 "3부작"의 첫 번째와 두 번째 장으로 고화질로 재설정했으며, 세 번째 장은 완전히 새로운 플롯 스토리입니다.

게임의 세 번째 챕터는 베를린이 핵폭탄으로 폭격을 받은 지 3개월 후의 이야기로, 히틀러가 완전히 죽지 않았지만 좀비로 변신해 힘을 모아 좀비 군대의 리더가 되었다는 사실이 밝혀집니다. 컴백하고 좀비 군대를 부활시켰습니다. 따라서 플레이어 팀은 강력한 좀비 리더의 음모를 물리치기 위해 계속 공격해야 합니다.

전작에 비해 챕터 3의 변화는 사실 꽤 크다. 게임에서 좀비를 볼 수 있을 뿐만 아니라, 인간 생존자들의 무리도 만날 수 있다. 미국군과 영국군, 소련 적군, 독일군, 민간인 등 생존을 위해 남은 인류가 뭉쳐 좀비의 공격에 맞서 싸웠다.

이전 게임에서는 플레이어가 미리 설정된 4명의 팀원 중에서 캐릭터를 선택할 수 있었지만, "zombie army trilogy"에서는 연합군 요원과 붉은 군대 여성 저격수, 저항군 여성 병사 등 4명의 여성 캐릭터도 추가했습니다.

'롱4데드' 캐릭터 연계 '좀비아미'

더욱 놀라운 점은 업데이트에서 게임 관계자가 "left 4 dead"와 협력하여 "left 4 dead" 시리즈의 현대 주인공 8명을 마법의 제2차 세계 대전의 전장으로 보내 좀비와 싸우게 했다는 것입니다!

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전작 두 작품의 융합으로 인해 '좀비군대 삼부작'의 스토리 진행은 겁나 길며, 반복도도 정말 높다. 게임 자체의 "언더월드 필터", 무서운 좀비 및 흑마법 괴물과 결합하여 많은 플레이어가 중간에 게임을 중단했습니다. 하지만 온라인에서 4명의 플레이어를 지원하는 협동 슈팅 게임으로서, 세 명의 친구가 함께 플레이할 수 있다면 "zombie army trilogy"는 확실히 플레이할 가치가 있습니다.

2020년 rebellion studio는 새로운 "zombie army 4"를 출시했습니다. '좀비 아미 3부작'이 여전히 '스나이퍼 엘리트 v2'의 강한 그림자를 갖고 있다면, '좀비 아미 4'는 기본적으로 급격한 변화를 겪었다. 복잡한 무기와 캐릭터 변형 및 업그레이드 시스템이 게임에 추가되었습니다. 각 캐릭터와 각 무기에는 고유한 스킬과 업그레이드 경로가 있습니다. 전작의 일부 캐릭터가 이번 게임에도 그대로 남아 있고, 새롭게 추가된 캐릭터들도 매우 창의적이다.

그들 중에는 인간의 편에 선 좀비 조종사도 있습니다!

전작에 비해 "zombie army 4"는 확실히 사격의 스릴을 강화하려고 시도하고 fg-42 자동 소총, nagant 리볼버 등과 같은 더 많은 새로운 무기를 추가합니다. 전작에서는 쓸모없던 권총이 '좀비아미4'에서도 더 좋은 성능을 발휘했다. 아마도 가장 중요한 것은 새로운 사격 모드의 추가일 것이다. 플레이어는 권총을 사용하여 "아메리칸 이아이(american iai)"를 수행하여 근거리에서 여러 좀비를 고정한 다음 총을 뽑아 빠르게 사격하여 근거리의 모든 좀비를 쓰러뜨릴 수 있습니다.

물론, 이 게임의 적들도 크게 강화되었습니다. 좀비 저격수 외에도 좀비 로켓 발사기도 추가되었습니다! 이전 게임의 좀비 기관총 사수도 크게 업그레이드되었습니다. mg-42는 쌍발 장착형 mg-15 항공기 기관총으로 대체되었습니다.

쌍발 항공 기관총을 들고 있는 보스 좀비

그러나 이러한 "보병"보다 더 터무니없는 것은 좀비 캠프가 실제로 중무기를 가지고 있다는 것입니다! 게임의 첫 번째 레벨에서 플레이어는 좀비 군대의 수송기가 좀비를 도시로 떨어뜨리는 것을 보게 되며, 저항 조직은 대공포를 사용하여 좀비를 격추하게 됩니다.

좀비 포털을 다룰 때 플레이어는 hs 293 대함 미사일과 유사한 미사일을 사용하고, 미사일에 탑재된 "아케인 탄두"를 사용하여 마법 포털을 파괴합니다.

제2차 세계 대전 블랙 테크놀로지 vs 나치 좀비

다음 레벨에서 플레이어는 "좀비화된" 독일군 반궤도 전차와 심지어 panzer iii 전차도 만나게 됩니다! 총기로 이러한 적을 상대하는 것은 매우 어렵습니다. 다행히도 좀비 탱크를 파괴하기에 충분한 고전적인 "탱크 킬러" 로켓 발사기를 맵에서 찾을 수도 있습니다. 하지만 그 전에 이 탱크 킬러를 사용하여 일반 좀비를 폭파한다면... 그러면 여러분은 자신의 기술에만 의존할 수 있습니다.

좀비 탱크를 파괴하세요

"zombie army" 시리즈의 가격은 실제로 비싸지 않습니다. 할인을 통해 최신 "zombie army 4"를 30 위안에 구입할 수 있으며 3 부작의 가격은 12 위안입니다. 확실히. 4인 협동을 지원하는 게임으로서 가격이 저렴할수록 친구들과 함께 플레이하기가 더 쉬워집니다. 이런 종류의 가격 책정은 여전히 ​​매우 합리적입니다.

이전 게임의 많은 클래식 무기는 비용을 지불해야 합니다.

그러나 rebellion studio는 이제 잘못 배웠습니다. "zombie army 4"에는 각각 수십 위안에서 10위안 이상에 이르는 거의 100개의 dlc가 있습니다. 콘텐츠는 기본적으로 springfield m1903과 같은 몇 가지 독립적인 레벨, 총기 및 스킨이어야 합니다. 별매품입니다. 전작의 주인공의 기본 무기라는 걸 아셔야 해요! 다행스럽게도 독립 레벨 외에도 이러한 콘텐츠를 구매하지 않아도 플레이어의 일반적인 게임 경험에는 영향을 미치지 않습니다.

전반적으로 "zombie army 4"의 경험은 정말 "멋지다". 그러나 3부작이나 그 이전 작품을 경험한 오래된 플레이어인 junwuji에게는 게임의 취향이 다소 바뀌었습니다. 전작의 무섭고 우울한 분위기가 거의 전멸되어 주목을 끌기 위해 참신한 요소를 활용한 작품으로 변한 점은 다소 실망스러웠다. 하지만 이 독특한 테마의 게임에 관심이 있고 함께 플레이할 친구가 있다면 여전히 준우지를 추천합니다.