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der führer beschwört eine armee aus untoten und zombiepanzern? dies ist vielleicht das ungeheuerlichste spiel aus dem zweiten weltkrieg … 丨dimensional army

2024-09-13

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„dimensional military and military“ ist eine neu geschaffene kolumnenreihe in der zweiten dimension von military und military. unser ziel ist es, die „dimensionale mauer“ zu durchbrechen und interessantes militärisches wissen in „zweidimensionalen“ bereichen wie spielen und animationen zu erforschen. wenn sie wie wir ein 2d-liebhaber sind, dann ist dieser ort definitiv das richtige für sie!

haben sie schon einmal einen zombie-panzer gesehen?

als junwuji noch zur schule ging, spielte er besonders gerne ein schießspiel namens „sniper elite“. der protagonist im spiel ist carl fairborn, ein scharfschütze des u.s. office of strategic services während des zweiten weltkriegs. er geht oft allein tief hinter die feindlichen linien und erledigt mit dem scharfschützengewehr in seiner hand eine reihe unmöglicher aufgaben.

heben sie ihre hand, wenn sie „sniper elite“ gespielt haben

verglichen mit schießspielen aus der gleichen zeit weist die „sniper elite“-serie ganz besondere merkmale auf: das schießgefühl des scharfschützengewehrs ist ausgezeichnet und es stellt auch faktoren wie seiten- und fallneigung, die beim schießen in der realität berücksichtigt werden müssen, weitgehend wieder her. spieler: die zielposition muss je nach windrichtung und entfernung angepasst werden. bei schießspielen, die damals allgemein grob waren, war dieses design wirklich erstaunlich.

was noch einzigartiger ist, ist, dass „sniper elite“ beim scharfschützenschießen über weite distanzen auch die „kugelperspektive“ nutzt, um den spielern zu zeigen, wie eine kugel hunderte von metern weit fliegt, die lebenswichtigen punkte des feindes präzise trifft und sogar 2 durchdringt eine penetration und drei geben ihnen das volle erfolgserlebnis. gepaart mit dem einzigartigen stealth-kampfsystem des spiels wurde die „sniper elite“-reihe schon immer gut angenommen.

aber hinter dieser klassischen serie steckt tatsächlich ein etwas weniger berühmtes schwesterwerk – dieses werk ist aus „sniper elite“ hervorgegangen. die kampfmethoden der beiden sind sehr ähnlich, aber der spielstil und die form sind völlig unterschiedlich. auch die feinde des spielers haben sich von den deutschen und sowjetischen truppen zu einem furchterregenderen monster gewandelt – der von hitler selbst befehligten untotenarmee – der „nazi-zombie-armee“.

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„nazi zombie army“ war ursprünglich ein erweiterungspaket für „sniper elite v2“. es wurde im februar 2013 von rebellion studio veröffentlicht. der protagonist ist immer noch carl fairburn, der agent der „sniper elite“-reihe. die geschichte des spiels spielt im jahr 1945. zu dieser zeit befanden sich die nazis im niedergang, als sich die alliierten truppen der stadt näherten, und der verzweifelte hitler startete den „z-plan“ und ließ die leichen fast aller deutschen soldaten durch schwarze magieforschung wieder auferstehen um eine zombie-armee zu bilden.

der führer ruft zombie-truppen herbei

als erweiterungspaket für „sniper elite v2“ sind spieldesign und bedienung von „nazi zombie army“ fast identisch mit dem vorgänger, außer dass die spielszene und die feinde nach der zombie-krise durch europäische und nazi-zombies ersetzt werden. angesichts eines großen und endlosen stroms von zombie-legionen geriet die offensive der alliierten in ernstes chaos, und karl fairborn, der auf einer mission war, saß in der nähe von berlin fest. um zu überleben, bildete carl ein team mit drei anderen überlebenden: dem sowjetischen rotarmisten boris medwedew, dem deutschen wehrmachtshauptmann hermann wolf und dem okkultisten dr. schweiger. entkommen sie der umzingelung magischer monster, zerstören sie „projekt z“ und retten sie die menschheit wieder.

unter den zombie-filmen waren nazi-zombies einst ein relativ beliebtes thema. bereits im zweiten weltkrieg gab es filme, in denen die nazis heimlich eine armee untoter zombies erforschten und erschufen. solche inhalte basieren offensichtlich auf der realen forschung zu rasse, okkultismus und übernatürlicher vorstellungskraft im nationalsozialistischen deutschland. hitler, himmler, goebbels, hess und andere hochrangige funktionäre der nsdap hatten umfangreiche okkulte forschungen finanziert und sogar ermittlungsteams auf die suche nach dem legendären „longinus-zahnrad“ und dem „heiligen gral“ geschickt, um diese zu nutzen. artefakte“ „erstelle eine armee, um die welt zu erobern.

das nazi-symbol „schwarze sonne“ ist eng mit dem okkultismus verbunden

obwohl mit der entwicklung der zeit die meisten modernen menschen nicht mehr an diese legenden glauben und es immer weniger film- und fernsehwerke über nazi-zombies gibt. insbesondere die popularität der „resident evil“-reihe hat im grunde den ton für moderne literarische und künstlerische werke mit zombie-thema vorgegeben – sie müssen wissenschaftlich sein. diese untoten kreaturen sind nicht mehr das produkt schwarzer magie oder hexerei, sondern das produkt einer art virus, parasit oder pilz. die meisten zombies in videospielen übernehmen dieses setting. selbst „call of duty“, das ebenfalls das setting der nazi-zombies übernimmt, versucht immer noch, den ursprung der zombies aus einer science-fiction-perspektive zu erklären.

aber die nazi-zombie-armee ist eine ausnahme.

das drehbuchdesign von „nazi-zombie-armee“ ist nicht nur „altmodisch“, es kann sogar als „klassisch“ bezeichnet werden – hitler erlangte die macht, die zombie-armee mithilfe schwarzer magie wiederzubeleben und zu kontrollieren, und zwar durch ein mysteriöses antikes artefakt „sagarmatha-relikt“. fähigkeit. das team des spielers muss verschiedene mittel einsetzen, um die kontrolle des führers über die zombie-armee zu brechen. am ende nutzt der spieler ein weiteres antikes artefakt, „das buch der seelen“, um hitlers fähigkeit, die zombies zu kontrollieren, zu schwächen und die gelegenheit zu nutzen, aus berlin zu fliehen .

die vier protagonisten von zombie army

im kampf sind faktoren wie heimlichkeit und attentat, auf die spieler in der vergangenheit achten mussten, im grunde verschwunden und durch kontinuierliches schießen gegen die zombie-armee ersetzt. da zombies und andere monster im spiel lebenswichtige schüsse benötigen, um sie vollständig zu töten, ist das scharfschützengewehr immer noch die wichtigste waffe.

„zombie army trilogy“ verfügt über eine große auswahl an waffen und alle möglichen berühmten waffen aus dem zweiten weltkrieg sind im spiel zu finden. zusätzlich zu 98k, mp44, mosin nagant und ppsh-41 können spieler auch einige unbeliebte waffen verwenden, wie die lautlose einzelschusspistole wilrod mark i und die maschinenpistole „lightning“ der polnischen widerstandsorganisation. was noch empörender ist: obwohl die handlung des spiels vollständig in europa spielt, können spieler tatsächlich japanische gewehre vom typ 99 verwenden!

aber im gegensatz zu „sniper elite“ werden scharfschützengewehre mit hoher genauigkeit, großer reichweite und flacher flugbahn wie 98k und mosin nagant grundsätzlich nicht durch m1-karabiner und g43-gewehre mit hoher schussrate und großer munitionskapazität ersetzt halbautomatisches gewehr.

der m1-karabiner wurde tatsächlich zu einem „scharfschützenartefakt“

darüber hinaus können spieler im spiel auch sekundärwaffen und pistolen tragen, um mit feinden in unterschiedlichen entfernungen fertig zu werden. zu den sekundärwaffen gehören maschinenpistolen und schrotflinten, mit denen sich eine große anzahl von zombies aus nächster nähe töten lässt. die pistole ist wenig nützlich und wird grundsätzlich nur bei munitionsmangel eingesetzt.

boss-zombie, der eine kettensäge hält

neben schusswaffen sind auch sprengstoffe ein wichtiges mittel zur zerstörung von zombies. waffen wie granaten, stolperminen und sprengstoffe sind in „nazi zombie army“ gleichermaßen wichtig sprengen sie dann den sprengstoff und vernichten sie gleichzeitig eine horde zombies.

natürlich würde das spielen keinen spaß machen, wenn die feinde nur gewöhnliche zombies wären. im spiel treffen die spieler nicht nur auf nazi-zombies, sondern auch auf skelettsoldaten, die ständig wiederbelebt werden können, auf zombie-scharfschützen, die auf hohe gebäude springen, auf zombie-bosss mit mg42-maschinengewehren, auf nazi-generäle, die zombies beschwören und befehligen, usw. im vergleich zu anderen zombiespielen ist es tatsächlich viel umfangreicher.

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zu diesem zeitpunkt gab es bereits ein ausgereiftes kooperatives zombie-shooter-spiel „left 4 dead“ auf dem markt, und das spieldesign von „nazi zombie army“ ahmte offensichtlich ersteres nach. im spiellevel treffen die spieler auf mehrere sichere häuser, in denen sie munition auffüllen, waffen wechseln und das nächste level betreten können. zombies können die sicheren häuser nicht durchbrechen. allerdings ist „nazi-zombie-armee“ kein spiel, das durch scharfschützen beendet werden kann. die treffsicherheit der spieler muss präzise genug sein, um gefährliche feinde auf hohem schwierigkeitsgrad zu besiegen.

die höhle des wolfes wurde von zombie-truppen durchbrochen

aufgrund des erfolgs von „nazi army“ veröffentlichten rebellion studios nur wenige monate später die fortsetzung „nazi army 2“. zu diesem zeitpunkt geriet die zombie-armee außer kontrolle und startete einen angriff auf den bunker „wolfsschanze“, der hitlers tod zur folge hatte. darüber hinaus kehrt das vom spieler angeführte team mit unterstützung des alliierten geheimdienstes nach berlin zurück, um antike relikte zu untersuchen, die zombies kontrollieren können, und berlin zu evakuieren, bevor es „nuklear neutralisiert“ wird.

meistere superkräfte

zum zeitpunkt der veröffentlichung war „nazi zombie army“ nur ein erweiterungspaket, aber nachdem rebellion studios gesehen hatte, wie beliebt das genre war, begann es, seine verkaufsstrategie zu ändern. 2014 erschien „sniper elite 3“, 2015 brachte rebellion die fortsetzung „zombie army trilogy“ heraus. seitdem hat „zombie army“ das präfix „sniper elite“ abgeschafft und ist schließlich zu einem eigenständigen spielwerk geworden.

„zombie army trilogy“ ist eigentlich keine einfache fortsetzung der „nazi zombie army“-reihe, sondern ein komplettes remake des vorgängerspiels. um der größe des spiels gerecht zu werden, hat rebellion studio die ersten beiden werke von „nazi zombie army“ in high definition als erstes und zweites kapitel der „trilogie“ neu gestaltet, während das dritte kapitel eine brandneue handlungsgeschichte enthält.

das dritte kapitel des spiels spielt drei monate nach der bombardierung berlins durch eine atombombe. es stellt sich heraus, dass hitler nicht vollständig tot war, sondern sich in einen zombie verwandelte und zum anführer der zombie-armee wurde comeback und die wiederbelebung der zombie-armee. daher muss das team des spielers weiter angreifen, um die verschwörung des mächtigen zombie-anführers zu besiegen.

im vergleich zum vorgängerspiel sind die änderungen in kapitel 3 tatsächlich recht groß. man kann im spiel nicht nur zombies sehen, sondern auch gruppen menschlicher überlebender begegnen. um zu überleben, ob es nun die amerikanischen und britischen truppen, die sowjetische rote armee, die deutsche armee oder zivilisten sind, haben sich die verbliebenen menschen zusammengeschlossen, um gegen die zombie-angriffe zu kämpfen.

im vorherigen spiel konnten die spieler ihre charaktere nur aus den voreingestellten 4 teammitgliedern auswählen, aber in „zombie army trilogy“ fügte der beamte auch 4 weibliche charaktere hinzu, sowohl alliierte agenten als auch weibliche scharfschützen der roten armee und weibliche widerstandssoldaten.

„long 4 dead“-charakterverknüpfung „zombie army“

was noch ungeheuerlicher ist, ist, dass der spielleiter in einem update auch mit „left 4 dead“ zusammengearbeitet hat, um die 8 modernen protagonisten der „left 4 dead“-reihe auf das schlachtfeld des magischen zweiten weltkriegs zu schicken, um gegen zombies zu kämpfen!

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aufgrund der fusion zweier vorgängerspiele ist der story-prozess von „zombie army trilogy“ erschreckend lang und der wiederholungsgrad wirklich hoch. gepaart mit dem spieleigenen „unterweltfilter“, furchteinflößenden zombies und schwarzmagischen monstern, hörten viele spieler mitten im spiel auf zu spielen. aber als kooperatives schießspiel, das 4 spieler online unterstützt, ist „zombie army trilogy“ auf jeden fall einen versuch wert, wenn sie drei freunde zum gemeinsamen spielen finden.

im jahr 2020 brachte rebellion studio das neue „zombie army 4“ auf den markt. wenn „zombie army trilogy“ noch einen starken schatten von „sniper elite v2“ aufweist, dann hat „zombie army 4“ grundsätzlich radikale veränderungen erfahren. dem spiel wurde ein komplexes waffen- und charakter-transformations- und upgrade-system hinzugefügt. jeder charakter und jede waffe verfügt über einzigartige fähigkeiten und upgrade-routen. einige charaktere aus dem vorgängerspiel werden in diesem spiel beibehalten und auch die neu hinzugefügten charaktere sind sehr kreativ.

es gibt sogar einen zombiepiloten unter ihnen, der sich auf die seite der menschen stellt!

im vergleich zum vorgänger versucht „zombie army 4“ offensichtlich, den nervenkitzel des schießens zu steigern und fügt weitere neue waffen hinzu, wie das automatische gewehr fg-42, den nagant-revolver usw. die pistolen, die im vorgängerspiel nutzlos waren, schnitten in „zombie army 4“ auch besser ab. das wichtigste ist vielleicht die hinzufügung eines neuen schießmodus. spieler können „american iai“ mit einer pistole ausführen, dabei mehrere zombies aus nächster nähe angreifen und dann die waffe ziehen und schnell schießen, um alle zombies aus nächster nähe niederzuschlagen.

natürlich wurden auch die feinde in diesem spiel erheblich verstärkt. zusätzlich zu den zombie-scharfschützen wurden auch zombie-raketenwerfer hinzugefügt! auch der zombie-maschinengewehrschütze im vorgängerspiel wurde deutlich aufgewertet – das mg-42 wurde durch ein doppelt montiertes mg-15-flugzeugmaschinengewehr ersetzt.

boss-zombie mit zwei luftmaschinengewehren

was jedoch noch ungeheuerlicher als diese „infanterie“ ist, ist, dass das zombie-lager tatsächlich über schwere waffen verfügt! im ersten level des spiels treffen die spieler auf transportflugzeuge der zombie-armee, die zombies in die stadt abwerfen, und die widerstandsorganisation wird sie mit flugabwehrgeschützen abschießen.

beim umgang mit zombie-portalen verwenden die spieler eine rakete, die der schiffsabwehrrakete hs 293 ähnelt, und verwenden den von der rakete getragenen „arkanen sprengkopf“, um das magische portal zu zerstören.

schwarze technologie aus dem zweiten weltkrieg vs. nazi-zombies

in den folgenden levels werden die spieler auch auf „zombifizierte“ deutsche halbkettenfahrzeuge und sogar einen panzer iii treffen! es ist sehr schwierig, mit schusswaffen gegen diese feinde vorzugehen. glücklicherweise findet man auf der karte auch den klassischen „panzerkiller“-raketenwerfer, der ausreicht, um zombie-panzer zu zerstören. aber wenn sie vorher mit diesen panzerkillern gewöhnliche zombies in die luft jagen, können sie sich nur auf ihre eigenen fähigkeiten verlassen.

zerstöre zombiepanzer

der preis der „zombie army“-reihe ist eigentlich nicht teuer, mit rabatten kann man die neueste „zombie army 4“ für nur 30 yuan kaufen, und die trilogie kostet nur ein dutzend yuan. offensichtlich. da es sich um ein spiel handelt, das die zusammenarbeit von vier spielern unterstützt, gilt: je günstiger der preis, desto einfacher ist es, freunde zum gemeinsamen spielen zu bewegen. diese art der preisgestaltung ist immer noch sehr gewissenhaft.

viele der klassischen waffen im vorgängerspiel müssen bezahlt werden

aber rebellion studio hat jetzt schlecht gelernt – „zombie army 4“ hat fast hundert dlcs, die jeweils zwischen zehn und mehr als zehn yuan kosten. der inhalt besteht im wesentlichen aus einigen unabhängigen levels, schusswaffen und skins, wie zum beispiel springfield m1903 separat erhältlich. sie müssen wissen, dass dies die standardwaffe des protagonisten in früheren werken ist! glücklicherweise hat der verzicht auf den kauf dieser inhalte zusätzlich zu den unabhängigen levels keinen einfluss auf das normale spielerlebnis der spieler.

insgesamt ist das erlebnis von „zombie army 4“ zwar um einiges „cool“, aber für junwuji, einen alten spieler, der die trilogie oder sogar frühere werke erlebt hat, hat sich der geschmack des spiels etwas verändert. die erschreckende und deprimierende atmosphäre des vorgängerspiels wurde fast vollständig ausgelöscht, wodurch daraus ein werk wurde, das neuartige elemente einsetzte, um aufmerksamkeit zu erregen, was etwas enttäuschend war. wenn sie jedoch an einem spiel mit diesem einzigartigen thema interessiert sind und freunde haben, die bereit sind, mit ihnen zu spielen, ist junwuji dennoch zu empfehlen.