2024-08-15
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
8월 14일, Tencent는 2024년 2분기 재무 보고서를 발표했습니다. 2분기 Tencent의 매출은 1,611억 2천만 위안으로 전년 대비 8% 증가했습니다. 비IFRS 기준으로 해당 기간 주주에게 귀속되는 이익은 573억 위안으로 전년 대비 53배 증가했습니다. %.
업종별로는 게임 등 부가가치 서비스 부문에서 1분기 매출이 788억 위안으로 전년 동기 대비 6% 증가했고, 전년 동기 대비 0.9% 감소했다. 2분기에는 게임 매출 성장률이 하락세를 멈추고 플러스로 전환해 매출의 거의 절반을 차지했다.
회사의 Ma Huateng 회장 겸 CEO는 여러 상록수 게임에 대한 사용자 참여 증가와 성공적인 출시에 힘입어 국내 시장의 게임 수익이 2분기에 성장을 재개했고 해외 시장의 게임 수익도 성장을 가속화했다고 말했습니다. 여러 가지 새로운 게임 중. 난두(Nandu) 기자들은 '던전 앤 파이터: 오리진스'(DNF 모바일 게임)가 재무 보고서와 전화 회의에서 자주 언급되고 있다는 점에 주목했고, 텐센트는 차세대 영원한 게임이 될 것이라는 높은 기대를 갖고 있습니다.
8월 14일, Tencent는 2024년 2분기 재무 보고서를 발표했습니다. 2분기 Tencent의 매출은 1,611억 2천만 위안으로 전년 대비 8% 증가했습니다. 비IFRS 기준으로 해당 기간 주주에게 귀속되는 이익은 573억 위안으로 전년 대비 53배 증가했습니다. %.
업종별로는 게임 등 부가가치 서비스 부문에서 1분기 매출이 788억 위안으로 전년 동기 대비 6% 증가했고, 전년 동기 대비 0.9% 감소했다. 2분기에는 게임 매출 성장률이 하락세를 멈추고 플러스로 전환해 매출의 거의 절반을 차지했다.
회사의 Ma Huateng 회장 겸 CEO는 여러 상록수 게임에 대한 사용자 참여 증가와 성공적인 출시에 힘입어 국내 시장의 게임 수익이 2분기에 성장을 재개했고 해외 시장의 게임 수익도 성장을 가속화했다고 말했습니다. 여러 가지 새로운 게임 중. 난두(Nandu) 기자들은 '던전 앤 파이터: 오리진스'(DNF 모바일 게임)가 재무 보고서와 전화 회의에서 자주 언급되고 있다는 점에 주목했고, 텐센트는 차세대 영원한 게임이 될 것이라는 높은 기대를 갖고 있습니다.