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2024-08-15
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8月14日、テンセントは2024年の第2四半期財務報告書を発表した。第 2 四半期のテンセントの収益は 1,611 億 2,000 万元で、非 IFRS ベースでは前年同期比 8% 増加し、当期の株主に帰属する利益は 573 億元で、前年同期比 53 億元増加しました。 %。
部門別にみると、第1四半期のゲームなどの付加価値サービス部門の売上高は788億元で、前年同期比6%増、前年同期比0.9%減となった。第 2 四半期には、ゲーム収益の成長率の低下が止まりプラスに転じ、収益のほぼ半分に貢献しました。
同社の馬化騰会長兼最高経営責任者(CEO)は、第2四半期には国内市場でのゲーム収益が成長を再開し、いくつかのエバーグリーンゲームへのユーザー参加の増加と成功したゲームのおかげで、国際市場でのゲーム収益が成長を加速したと述べた。いくつかの新しいゲームのリリース。 Nandu 記者は、「アラド戦記: オリジンズ」 (DNF モバイル ゲーム) が財務報告書や電話会議で頻繁に言及されており、テンセントが次の永遠のゲームになることに大きな期待を抱いていることに気づきました。
8月14日、テンセントは2024年の第2四半期財務報告書を発表した。第 2 四半期のテンセントの収益は 1,611 億 2,000 万元で、非 IFRS ベースでは前年同期比 8% 増加し、当期の株主に帰属する利益は 573 億元で、前年同期比 53 億元増加しました。 %。
部門別にみると、第1四半期のゲームなどの付加価値サービス部門の売上高は788億元で、前年同期比6%増、前年同期比0.9%減となった。第 2 四半期には、ゲーム収益の成長率の低下が止まりプラスに転じ、収益のほぼ半分に貢献しました。
同社の馬化騰会長兼最高経営責任者(CEO)は、第2四半期には国内市場でのゲーム収益が成長を再開し、いくつかのエバーグリーンゲームへのユーザー参加の増加と成功したゲームのおかげで、国際市場でのゲーム収益が成長を加速したと述べた。いくつかの新しいゲームのリリース。 Nandu 記者は、「アラド戦記: オリジンズ」 (DNF モバイル ゲーム) が財務報告書や電話会議で頻繁に言及されており、テンセントが次の永遠のゲームになることに大きな期待を抱いていることに気づきました。