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Apple Vision Pro의 가장 좋은 대안은 무엇입니까? Pico 4 Ultra가 출시되었습니다!

2024-08-13

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지난주 XR 업계에서 가장 큰 소식은 바이트의 자회사 피코(Pico)가 신제품 계획을 공식 발표했다는 것이다. Byte에 의지한 Pico의 일거수일투족은 외부 세계로부터 많은 관심을 끌었습니다. 결국 Pico의 태도는 XR에 대한 Byte의 태도를 크게 반영합니다.

구글, 메타, 마이크로소프트 등 해외 기술 대기업들이 XR에 투자하고 있는 반면, 중국 기술 대기업들은 최근 몇 년간 다소 '침착'했다. 실제로 바이두, 알리바바, 텐센트는 XR 사업을 포기했고, 바이트만이 이를 고수하고 있다. Pico가 개최한 마지막 신제품 출시 컨퍼런스는 2022년 가을 Pico 4 시리즈 신제품 출시 컨퍼런스로 거슬러 올라간다. 하지만 Pico 4 시리즈의 '수명주기'는 아직 끝나지 않았을 수도 있습니다.

공식 정보에 따르면 피코는 8월 20일 베이징에서 2024년 신제품 커뮤니케이션 회의를 개최할 예정이다. 핵심 단어는 '뛰어남'과 '진입'이다.

또한 현재 Pico의 소위 신제품은 Pico 4S로 오랫동안 소문이 돌던 Lei Technology가 3월에 관련 보도를 했습니다. 당시 Pico OS 제품 관리자 Ma Jiesi의 말을 인용하여 Pico의 신제품은 4월 말 이전에는 출시되지 않을 것이며 전체적으로는 하반기까지 기다려야 한다고 말했습니다.

하지만 구체적으로 국내 시장의 경우 이번 신제품은 Pico 4 Ultra로 명명해야 하므로 당분간 Pico의 향후 신제품을 지칭하기 위해 "Pico 4 Ultra"라는 용어를 사용하겠습니다.

공식 출시일이 8월 20일로 정해지면서 불과 이틀 만에 Pico 4 Ultra에 대한 추가 정보가 유출되기 시작했습니다.드디어 Pico 4 Ultra의 "진짜 얼굴"을 보았습니다.



Pico 4 Ultra, 사진/네트워크

유명 뉴스 블로거 @Onleaks가 제공한 사진에 따르면, 이전에 출시된 Pico 4 시리즈와 비교하여 Pico 4 Ultra의 전체적인 디자인은 크게 변하지 않았으며 가장 직접적인 변화는 전면의 '카메라'입니다. 동체.

네 모서리 각각에 원래의 VGA 카메라 외에도 Pico 4 시리즈에는 전면에 중앙 RGB 카메라(VST 비디오 관점에 사용됨)가 있습니다.Pico 4 Ultra의 경우 대칭형 카메라 2개가 탑재되어 크기가 훨씬 커 보입니다.

핸들 부분도 있습니다. 앞서 공개된 Pico 4 Ultra의 핸들은 링이 없는 디자인을 채택하여 일상적인 사용에 장애물이 줄어들 뿐만 아니라 Pico가 핸들 추적 알고리즘을 개선했음을 의미합니다. 큰 진전을 이루면서 감히 추적 링을 제거했습니다.

하지만 Pico 4 Ultra의 변화는 분명히 그 이상입니다.

Pico 4 Ultra가 드디어 출시되었습니다! Vision Pro의 가장 좋은 대안은 무엇입니까?

Apple Vision Pro의 시장 성과가 많은 사람들을 실망시켰지만 혼합 현실 MR이 여전히 전체 업계의 추세이며 Pico 4 Ultra의 주요 업그레이드 방향이기도 함에는 의심의 여지가 없습니다.

우선, Pico 4 시리즈가 VST 색상 관점을 지원하는 최초의 소비자급 헤드 디스플레이 제품이라는 점을 지적할 필요가 있습니다. Pico 사용자는 중앙에 위치한 RGB 카메라를 통해 2022년에 이미 VST를 경험하게 될 것입니다.



사진/피코

VST(Video See-Through, "Video Perspective"로 번역됨)의 원리는 실제로 외부 카메라를 통해 실제 공간을 캡처한 다음 이를 내부 화면에 표시하여 실제 공간을 시뮬레이션하는 것입니다.

하지만 엄밀히 말하면 Pico 4 시리즈는 아직까지 MR 제품으로 보기에는 어렵습니다. 가장 두드러진 문제는 원근감의 질이 높지 않다는 점이다. 또한, 단일 카메라로는 현실 세계의 입체감을 '모사'하기 어렵다는 점이다. 전화 받기, 화장실 가기 등 짧은 시간 동안 가상 세계를 떠나 현실 세계 장면으로 돌아와 일상적인 착용으로 인한 경험 비용을 줄입니다.

이는 Pico 4 Ultra에서 가장 기대되는 변화 중 하나이기도 합니다.

유출된 사진을 보면 Pico 4 Ultra 전면에 있는 두 대의 카메라 크기가 훨씬 더 커진 것을 알 수 있으며, 카메라 하드웨어 및 알고리즘의 지속적인 반복과 함께 Pico 4의 비디오 원근 품질이 향상되었다고 믿을 만한 이유가 있습니다. 울트라는 확실히 이전에 비해 개선된 부분이 있을 것 같습니다.



Pico 4 Ultra, 사진/네트워크

반면, 앞서 언급한 것처럼 단일 카메라로는 깊이감과 입체감이 없이 2차원 평면 영상만 얻을 수 있는 경우가 많습니다.하지만 인간이 눈의 시각적 차이를 통해 입체감을 형성하는 것처럼 대칭형 듀얼 카메라도 실제 공간의 입체감을 어느 정도 시뮬레이션할 수 있습니다.이러한 측면에서 Pico 4 Ultra 비디오 관점의 3차원 효과가 크게 향상되어 더욱 현실적이고 자연스러운 공간 경험을 제공할 수 있습니다.

더 나은 화질과 3차원 감각을 기반으로 하는 Pico 4 Ultra는 진정한 의미에서 Pico의 첫 번째 MR 헤드셋일 수도 있습니다. 사용자는 실제 물리적 환경에서 가상 콘텐츠와 상호 작용할 수도 있습니다.그러나 구체적인 디스플레이 품질은 화면에 따라 달라지며, 이는 현재 Pico 4 Ultra의 가장 혼란스러운 측면입니다.

Pico 4/4 Pro에서 Pico는 최대 4320 x 2160의 쌍안 해상도와 최대 20.6 PPD(각 해상도)의 2.56인치 Fast-LCD 화면 2개를 사용합니다.Pico 4 Ultra에서는 값비싼 단눈 4K Micro OLED 화면을 볼 수 없어야 합니다. Xiaolei는 여전히 Fast-LCD 화면일 가능성이 높지만 해상도가 향상될 수 있다고 생각합니다.

또한 Pico 4 Ultra가 남긴 질문은 헤드셋 내부에 시선 추적용 카메라가 장착되고 자동 동공간 거리 조정 등을 지원하는 Pico 4 Pro와 동등할 것인지 여부입니다. 이는 가격에 영향을 미칠 것입니다. Pico 4 Ultra의 성능을 경험해보세요.

프로세서의 개선은 기본적으로 확실합니다.



사진/퀄컴

소식에 따르면 Pico 4 Ultra에는 Meta Quest 3와 같은 Snapdragon XR2 Gen 2가 탑재될 예정입니다. 이 XR 칩은 작년 Snapdragon Summit에서 출시되었으며 GPU 성능은 이전 세대에 비해 2.5배 향상되었으며 에너지는 향상되었습니다. 효율성이 최대 50% 향상되었습니다.또한 최대 10개 채널의 센서 및 카메라 데이터 병렬 처리와 12ms의 낮은 VST 대기 시간을 지원합니다.

즉, Pico 4 Ultra는 일상적인 작업과 중-고부하 게임에서 보다 원활한 경험을 제공할 뿐만 아니라 Snapdragon XR2 Gen 2의 향상된 이미지 처리 혜택을 누릴 수 있으며 비디오 관점 지연도 향상됩니다. 크게 개선되었습니다. 그리고 Quest 3의 기본 구성인 8GB 메모리와 비교하면 Pico 4 Ultra에는 12GB 메모리가 탑재된다는 소문이 있는데, 이는 이론적으로 성능 측면에서 이전보다 더 좋아야 합니다.

종합하면, 가격이 합리적인 범위 내에서 유지된다면 Pico 4 Ultra는 향후 Apple Vision Pro의 최고의 대안이 될 수 있습니다.또한 Pico(및 Byte)의 VR 콘텐츠 및 애플리케이션 생태계 축적을 고려하면 엔터테인먼트 측면에서는 Apple Vision Pro보다 더 나을 수도 있습니다.

MR이 헤드 마운트 디스플레이를 위한 유일한 방법인 이유는 무엇입니까?

2024년에는 VR만으로는 대중 소비자는 물론 디지털 마니아까지 감동시키기 어려울 것이라는 점은 부인할 수 없다.

레이 테크놀로지는 곧 출시될 Pico 4 Ultra 외에도 Sony, NOLO 등 제조업체에서 출시한 신제품을 포함하여 연초 CES Consumer Electronics Show에서 MR 신제품을 많이 볼 수 있습니다. 또한 지난 반년 동안 1X99달러(최종 가격은 아직 미정)에 판매된 플레이 드림 MR(Play Dream MR)이 있었는데, 비보(vivo)가 공식적으로 시장 진출을 선언했다.



꿈의 MR, 사진을 재생해 보세요/Lei Technology

모든 주요 XR 제조업체는 MR의 개발 방향에 대해 만장일치로 낙관하고 있습니다. 이것이 Apple Vision Pro가 최고의 제품인 이유는 아닙니다.실제로 VST 기술을 기반으로 한 MR 경험은 위에서 언급한 일시적인 '중단', VR의 높은 공간 요구 사항 등 과거 헤드 마운트 디스플레이 제품의 고유한 문제 중 일부를 어느 정도 해결했습니다.

우리 모두 알고 있듯이 VR은 특히 모바일과 관련된 애플리케이션이나 게임에서 항상 공간 요구 사항이 높았습니다. 기존의 가정 환경에서는 일반적으로 안전지대가 작으며, 사용자는 완전한 가상 환경에 있어 스윙 시 물체나 사람에 부딪힐까 봐 걱정된다.

대조적으로, 충분히 좋은 VST 비디오 관점을 사용하면 인간의 눈은 실제 공간의 레이아웃과 변화를 실시간으로 관찰할 수 있습니다.이동할 때 신뢰할 수 있는 판단 기준으로 헤드마운트 디스플레이 제품의 사용 영역과 시나리오도 확장됩니다. 사용자 관점에서 볼 때 이는 Pico 4 Ultra와 이전 Pico 제품의 핵심 차이점이기도 합니다.

중요한 변화는 VST를 기반으로 한 MR 경험을 통해 사용자가 실제 세계의 디지털 콘텐츠와 동시에 상호 작용할 수 있으며 언제든지 몰입도가 높은 가상 세계로 돌아갈 수 있다는 것입니다.

전 Oculus 최고 기술 책임자(CTO)인 John Carmack은 이러한 방향에 동의하지 않지만, 적어도 가까운 미래에는 현실 세계에서 우리 자신을 완전히 분리할 수 없습니다. 그렇다면 '현실을 직시'하자.

적어도 MR은 실현 가능한 방향을 제시한다.

공식적인 경험과 가격 발표 이전에 Lei Technology는 여전히 Pico 4 Ultra 제품을 정확하게 평가할 수 없습니다. 하지만 어찌됐든 레이테크놀로지가 기대하는 제품이기도 하다. 2024년 가전업계에서 가장 기대되는 헤비급 최첨단 제품 중 하나이기도 하다.

Pico 4 Ultra가 반드시 하드웨어에 급격한 변화를 가져오는 것은 아니지만 MR 경험을 중심으로 한 일련의 업그레이드만으로도 사용자의 일상 경험을 크게 변화시키기에 충분합니다. 또 다른 관점에서 볼 때, Apple Vision Pro가 경험에 가져오는 변화에도 관심이 있다면 Pico 4 Ultra를 놓쳐서는 안 됩니다.