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King of Kings 5V5 매칭 시스템이 업그레이드되었습니다. 라운드에서 승리하면 별 2개를 얻을 수 있으며, 패배해도 별을 잃지 않습니다.

2024-08-07

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~에 대한영광의 왕5V5 매칭 시스템 문제로 인해 마침내 최신 진전이 이루어졌습니다. 최근에는 Honor of Kings 5v5 경험의 업그레이드 및 최적화에 대한 일부 업데이트가 발표되었습니다.

지난 생방송 사과문을 기획하는 과정에서 '왕의 명예' 매칭 시스템과 관련해 일부 관련 문제가 언급됐고, 당시 이를 바꾸겠다고 약속했지만 한 달이 넘도록 플레이어들은 이를 보지 못했다. 이에 많은 플레이어분들도 의문을 제기하셨고, 현 기획사에서도 8월 7일과 8일 기획사의 마이크 오픈을 통해 더욱 많은 소통을 하겠다고 밝혔습니다.

동시에, 왕의 명예 5v5 득점 경험에 대한 최적화 및 업그레이드도 많이 언급되었으므로, 이번 계획에서 언급된 몇 가지 핵심 사항에 대해 이야기해 보겠습니다.

첫 번째는 매칭 메커니즘을 최적화하는 목표입니다.주요 최적화 목표는 더 빠른 속도, 더 정확한 강도 및 더 나은 경험입니다. . 이를 통해 일부 플레이어의 부정확한 경기 후 득점 및 느린 득점 문제를 해결할 수 있습니다.

Honor of Kings 10V10 모드에서는 실제로 혁신이 이루어졌습니다. 이 모드를 플레이한 플레이어는 이 모드에별은 순위 포인트로 나누어집니다

쉽게 말하면 원래의 순위 매커니즘은 그대로 유지하되 별 추가 규칙은 순위 포인트와 연동되기 때문에 승패 외에 실제 강함도 살펴봐야 합니다.힘이 강할수록 더 높은 순위 포인트가 추가되어 더 많은 별을 획득할 수 있는 기회가 생깁니다.

이 순위 메커니즘을 이해하지 못한다면 10v10 모드에서 몇 번 시도하여 승패와 보너스 포인트의 차이를 알아볼 수 있습니다.

간단히 말해서, 새로운 순위 포인트는 더 나은 포인트 증가 경험을 제공할 수 있습니다. 게임 성능이 매우 좋으면 포인트를 빠르게 늘릴 수 있습니다.

예를 들어, 선수가 다이아몬드 부문에서 MVP, 패자팀의 MVP, 금·은메달과 패자팀의 금·은메달을 자주 획득한다면, 이 선수는 다이아몬드 게임에서 빠르게 빠져나갈 수 있다.

그는 이 부문에서 상대적으로 강하지만 여러 가지 이유로 패배하여 올라가는 경험에 영향을 미칠 것입니다. 그는 분명히 매우 강하지만 올라갈 수 없습니다.

이때, 순위 점수가 중요해집니다. 왜냐하면 승리하거나 패배할 때마다 순위 점수가 직접적으로 별을 더하거나 빼는 것이 아니기 때문입니다. 더 높은 점수를 얻으면 직접 별 1개를 추가하거나 별 2개를 직접 추가할 수도 있습니다.

패배하더라도 이 게임의 성능이 매우 뛰어나면 추가 점수를 더 많이 얻을 수 있으므로 별을 잃지 않을 수 있습니다. 이 점은 모두가 상상하는 용감한 점과 동일합니다. 것들

따라서 랭킹 포인트는 실제로 포인트를 높이는 더 나은 경험을 가져올 수 있습니다. 물론 경기 후 평가가 보너스 포인트 시스템에 직접적인 영향을 미치기 때문에 경기 후 평가에 중점을 두기 때문에 기획자도 경기 후 평가를 분명히 언급했습니다. 최적화에 집중하겠습니다.

5대5 순위 매커니즘을 변경하는 첫 번째 단계는 채점 매커니즘의 정확성을 높이고 게임 내에서 좋은 행동과 팀 기여도를 보다 명확하게 식별하는 것입니다., 예를 들어 어떤 경우에는 팀에 큰 기여를 하면 자신의 데이터가 그다지 좋지 않더라도 추가 점수를 얻을 수 있습니다.

또한, 매칭 알고리즘이 최적화된다는 것은 쉽게 말하면 자신과 크게 다르지 않은 상대와 팀원을 매칭하는 것을 의미합니다.

그러면 누구나 자신이 더 좋아하는 직업을 선택할 수 있도록 브랜치 매칭이 최적화될 것입니다.

핵심 내용을 요약하자면

King of Kings 5v5의 매칭 메커니즘은 업그레이드 및 최적화되어 경기 후 평가가 더욱 정확해지고, 매칭 효과가 향상되며, 더 높은 점수를 받는 경험이 더욱 완벽해집니다.

물론 아직 최종 버전은 아니기 때문에 기획자들은 아직 더 많은 플레이어들의 제안을 듣고 싶어 이틀 안에 플레이어들과도 논의할 예정입니다.

이것에 대해 어떻게 생각하세요? 댓글창에 메시지를 남기고 함께 소통하실 수 있습니다.