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'사일런트힐2: 리마스터' 팀 : 플레이어 여러분께서 우리에게 기회를 주셨으면 좋겠습니다.

2024-08-05

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사일런트 힐 2: 리마스터 발표 이후 많은 플레이어들이 리메이크의 품질에 대해 우려해 왔습니다. 최근 블로버 팀의 CEO인 피오트르 바비에노(Piotr Babieno)는 인터뷰에서 선수들의 우려와 질문을 이해한다고 밝혔습니다. 그러나 그는 승리하는 선수들의 신뢰는 단지 말만이 아닌 팀의 품질에 대한 헌신에서 나온다고 강조했습니다.


최근 Rolling Stone과의 인터뷰에서 Babieno는 Silent Hill 2: Remastered에 대한 팬들의 우려를 인정하고 팀이 원작을 존중하면서 그들의 높은 기대에 부응하기 위해 최선을 다하고 있음을 강조했습니다.

바비에노는 "나는 선수들이 우리를 믿어주길 꿈꿨다. 우리는 선수들이 우리에게 기회를 주길 바랐다"고 말했다.

팀은 플레이어 피드백을 듣고 이를 리마스터 개선에 사용했습니다. 예를 들어, 남자 주인공 제임스를 원래 모습과 더 일치하도록 재설계했습니다. 팀에게 "사일런트 힐 2: 리마스터"는 단순한 프로젝트 그 이상이며 진정한 열정입니다.


Babieno는 자신의 형이 게임을 하는 동안 원작 '사일런트 힐 2'의 의미를 설명했는데, 이는 그에게 큰 영향을 미쳤고 공포 게임에 대한 견해에도 영향을 미쳤다고 말했습니다. 이는 또한 원작의 정신을 유지하면서 현대 플레이어를 위해 게임을 업데이트하겠다는 약속으로 이어졌습니다.

'사일런트 힐 2: 리마스터'는 10월 8일 PC와 PS5 플랫폼으로 출시됩니다.