Nachricht

„Silent Hill 2: Remastered“-Team: Wir hoffen, dass die Spieler uns eine Chance geben

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Seit der Ankündigung von Silent Hill 2: Remastered machen sich viele Spieler Sorgen um die Qualität des Remakes. Kürzlich wurde Piotr Babieno, CEO von Bloober Team, interviewt. Er brachte zum Ausdruck, dass er die Bedenken und Fragen der Spieler verstehe. Er betonte jedoch, dass das Vertrauen der Spieler, die sie gewinnen, auf dem Bekenntnis der Mannschaft zu Qualität und nicht nur auf Worten beruht.


In einem kürzlichen Interview mit dem Rolling Stone würdigte Babieno die Bedenken der Fans bezüglich Silent Hill 2: Remastered und betonte, dass das Team bestrebt sei, ihre hohen Erwartungen zu erfüllen und gleichzeitig das Original zu respektieren.

Babieno sagte: „Ich habe davon geträumt, dass die Spieler uns vertrauen würden ... Wir haben um nichts anderes gebeten, als dass die Spieler uns eine Chance geben würden.“

Das Team hörte sich das Feedback der Spieler an und nutzte es, um das Remaster zu verbessern. Beispielsweise haben sie den männlichen Protagonisten James neu gestaltet, um ihn besser an das ursprüngliche Erscheinungsbild anzupassen. Für das Team ist „Silent Hill 2: Remastered“ mehr als nur ein Projekt, es ist eine wahre Leidenschaft.


Babieno erzählte, was das Original „Silent Hill 2“ für ihn bedeutete. Er sagte, dass er zuschaute, während sein Bruder das Spiel spielte, was einen großen Einfluss auf ihn hatte und auch seine Ansichten über Horrorspiele beeinflusste. Dies führte auch zu seinem Engagement, den Geist des Originals beizubehalten und das Spiel gleichzeitig für moderne Spieler zu aktualisieren.

„Silent Hill 2: Remastered“ erscheint am 8. Oktober auf PC- und PS5-Plattformen.