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Switch2는 이렇게 생겼나요?현재까지 실제 NS2에 가장 가까운 컨셉 디자인

2024-07-27

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스위치 2에 대한 소문은 수년 동안 유포되어 왔으며, 일부 팬들은 심지어 Nintendo조차 그것이 제작되고 있는지 몰랐다고 농담을 하기도 했던 이 새로운 기계가 마침내 올해 공식적으로 발표되었습니다. Nintendo는 새 기계의 외관, 성능, 매개 변수 등에 대해 침묵하고 있습니다. 하지만 적어도 Nintendo가 실제로 새로운 기계를 만들고 있다는 사실을 플레이어에게 알려주십시오.

현재 스위치 2에 대해서는 크기, 성능 구성, 외관 등 많은 루머가 난무하고 있습니다. 다양한 거장들도 루머를 바탕으로 스위치2의 다양한 컨셉 디자인 도면과 각자의 디자인을 내놨다. 그러나 현재 거의 모든 컨셉 디자인에서 Nintendo에 익숙한 플레이어는 이것이 실제 스위치 2가 아닐 것이라는 것을 한 눈에 알 수 있습니다.

예를 들어, 아래 그림은 원호 모양의 디자인과 다양한 둥근 모서리를 가지고 있습니다. 매우 고급스러워 보이지만 Nintendo의 일반적인 스타일과 전혀 관련이 없으며 제조 공정도 Nintendo의 일반적인 검소한 스타일과 매우 일치하지 않습니다.



게다가 푸시풀 스크린이나 듀얼 스크린 디자인 같은 것들은 더 말도 안 되는 일입니다. 그것은 단지 일부 플레이어들의 상상일 뿐이고 자기 쾌락일 뿐입니다.



그렇다면 결국 switch2는 어떤 모습일까요? 최근 어느 거장께서 스위치2의 실제 버전에 가장 가깝다고 생각되는 디자인을 내주셨는데요. 어떤 모습인지 함께 살펴보시죠~!

첫 번째는 전체적인 외관입니다. 기본적으로는 현재 스위치와 크게 다르지 않다고 볼 수 있습니다. 자세히 살펴보지 않으면 큰 차이점을 찾을 수 없습니다. 외관 디자인 전혀. 이는 스위치2를 스위치의 업그레이드 버전으로 포지셔닝하려는 목적과 일치합니다.


가장 중요한 변화는 화면이 더 커졌다는 점과, 화면의 테두리도 다듬어졌다는 점이다. 하지만 닌텐도는 늘 그래왔듯이 다듬어졌지만, 소위 극단적이라고 생각하지 말라. 좁은 국경.


스위치2는 여전히 스위치 디자인의 가장 큰 특징인 탈착식 핸들을 지원합니다. 이번 업그레이드의 가장 큰 특징은 슬라이드 레일이 마그네틱 레일로 교체되어 모든 것이 더욱 발전했다는 것입니다. 동시에 슬라이드 레일 부품의 마모도 줄어듭니다. 슬라이드 레일 패스너를 교체한 플레이어는 슬라이드 레일과 패스너가 신뢰할 수 없다는 점을 알아야 한다고 생각합니다.

하지만 패스너가 없으면 스위치의 상징적인 "딸깍" 소리가 사라지나요? Nintendo가 스위치 2에서 그것을 표현하기 위해 어떤 소리를 사용할지 궁금합니다.



또한 이 디자이너는 스위치 2에도 여러 색상을 디자인했습니다. Nintendo가 꽤 이상하다는 것은 누구나 알고 있습니다. 인기 있는 스위치에 빨간색, 파란색, 검정색만 추가한 것입니다. 나중에 스위치 OLED에 흰색이 추가되었습니다. 그러나 손잡이에는 다양한 색상이 있습니다. 모든 색상의 손잡이를 수집하려면 수만 위안이 소요됩니다.

하지만 콘솔이 아닌 손잡이만 색상이 변경된 것을 확인했습니다. 물론 저는 여전히 Nintendo를 매우 잘 이해하고 있습니다.

그리고 더 많은 플레이어는 Nintendo가 이번에 스위치 2에 더 많은 색상을 제공할 수 있기를 바랍니다. 스위치 라이트를 참조하여 핸들 색상을 변경할 뿐만 아니라 콘솔도 더 많은 색상을 도입하여 플레이어에게 더 많은 선택권을 제공해야 합니다.


이전에 소문난 스위치 2에는 마이크 지원과 음성 기능이 추가될 예정인데, 이 디자이너는 콘솔 대신 핸들 위치에 직접 추가하기도 했습니다. 결국 이 디자인도 합리적이다. 베이스 모드를 사용할 때 호스트는 플레이어와 멀리 떨어진 베이스에 배치되므로 사운드 수신 효과에 영향을 미치게 된다.

손잡이에 마이크를 디자인하면 이 문제가 발생하지 않습니다.


논의할 가치가 있는 한 가지 문제는 디자이너가 Nintendo의 십자 키 디자인을 매우 좋아했을 수 있으므로 왼쪽 컨트롤러에 오른쪽 컨트롤러의 둥근 버튼과 다른 십자 키 같은 효과를 갖도록 만들었다는 것입니다. 일부 플레이어, 특히 복고풍 게임과 독립형 게임을 좋아하는 플레이어는 이를 더 지지할 수 있습니다.

그러나 이러한 디자인은 컨트롤러를 공유하고 단일 컨트롤러를 사용할 때 일관성 없는 경험 언어를 발생시킵니다. Nintendo가 실제 기기에서 어떤 버튼 스타일을 사용할지 궁금합니다. 결국 Nintendo는 이전에 D패드 버튼 컨트롤러를 홍보한 적이 있습니다.



마지막으로, 휴대성과 기타 이유를 고려하여 스위치 2의 후면 디자인은 크게 변하지 않았습니다. 여전히 단순하고 명확한 직선형 디자인입니다. 스위치 OLED로 호평을 받았던 비대면적 브라켓이 그대로 사용됩니다.


편집자는 원래 스위치 2의 외관 디자인에 더 많은 돌파구와 혁신이 있기를 희망했지만 Nintendo의 스타일과 결합되어 개인적으로 이 개념적 디자인은 1점을 남기고 9점을 줄 수 있다고 생각합니다. 닌텐도의 얼굴.

이번에 스위치2의 컨셉 디자인을 어떻게 평가하시는지 궁금합니다.