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곧 봐요! Apple 휴대폰은 Windows를 성공적으로 실행할 수 있습니다. Cook이 그것에 대해 생각하고 있습니까?

2024-07-23

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iPhone을 사용하여 Windows 11을 실행하시나요? 예, 서로 호환되지 않는 두 개의 장치와 시스템이 언젠가는 통합될 수 있습니다.

어느 방향에서 보더라도 이것은 매우 이상한 게임 플레이입니다.하지만 그 이면에는 iOS 생태계가 더욱 느슨해지는 것을 의미합니다. iOS의 안드로이드화는 더 이상 기능과 경험에만 국한되지 않는 것 같습니다.

이 새로운 일자리를 만든 사람은 해외 유명 시스템 합리화 팀인 NTDEV입니다. 그들은 iPhone 15 Pro에서 Windows 11을 성공적으로 실행하고 정상적으로 사용할 수 있어 iPhone을 만지작거리고 싶은 사람들에게 새로운 문을 열었습니다.

iPhone 화면에서 Windows 11 바탕 화면을 보면서 Xiao Lei는 NTDEV가 시스템 설치를 어떻게 완료했는지 정말 궁금했습니다. 실제 경험은 어떻습니까? 그래서 이런 글이 있습니다.

iPhone에 Windows를 설치하는 방법은 무엇입니까?

다양한 휴대폰에서 Windows 시스템을 실행하려는 시도는 항상 각계각층의 괴짜들의 연례 레퍼토리였습니다. 초창기 Windows Mobile부터 이후 Windows Phone까지 괴짜들에게 "가장 어려운 재난 지역"이었습니다. 마이크로소프트의 휴대폰 맞춤형 시스템 외에도괴짜들은 또한 Windows XP/7/8과 같은 PC 시스템을 Android 휴대폰에 플래시하여 이 6인치 화면에서 메뉴 키와 종료가 어디에 있는지 식별하는 재미를 경험할 수 있습니다.

그러나 네이티브 설치 조건을 충족할 수 있는 일부 시스템을 제외하면 대부분의 시스템은 가상머신, 에뮬레이터 등을 통해 설치 및 시작되는데, 이는 본질적으로 "트릭" 경로이다.

올해 이전에는 iOS App Store가 진열대에 등재되는 시뮬레이터 앱에 대한 모든 애플리케이션을 직접 거부했기 때문에 '트릭'을 통해서도 iOS에서 Windows를 실행하는 것이 불가능했고, 이는 당연히 시뮬레이터 앱이 실행될 여지를 남기지 않았습니다.

그러나 이러한 상황은 얼마 전에 바뀌었습니다. 유럽 연합의 압력으로 Apple은 타사 앱 스토어를 열기로 결정했으며 올해 4월 최초의 복고풍 게임 콘솔 에뮬레이터에 대한 App Store 애플리케이션을 통과시켰습니다. iOS 앱스토어 런칭 이후 시뮬레이터 앱 애플리케이션이 통과된 것은 이번이 처음이기 때문에 전 세계가 기뻐하고 있습니다.

IGBA의 선례를 통해 많은 시뮬레이터 작성자가 검토를 위해 앱을 제출했다고 연속적으로 발표했습니다. 비록 시뮬레이터 앱에 대한 첫 번째 응용 프로그램은 대부분 거부되었지만 오늘의 주인공을 포함하여 일부 앱은 2차 규정 준수 수정 후 마침내 응용 프로그램을 통과했습니다. UTM SE.

레트로 게임 에뮬레이터 앱과 달리 UTM SE는 "이전 버전의 Windows 시스템"을 실행하는 가상 머신 앱입니다. 처음 출시되려고 했을 때 Apple은 그랬다는 이유로 무자비하게 거부했습니다. 또한 앱은 JIT 기술(Just-In-Time 컴파일 기능, Apple은 타사 앱이 iOS 시스템에서 이 기능을 호출하는 것을 금지함)을 사용하므로 UTM도 발생합니다. SE는 예비심사를 통과하지 못했습니다.

다행스럽게도 UTM SE의 개발팀은 포기하지 않고 네티즌과 협력하여 앱의 JIT 기술 요구 사항을 영리한 방식으로 우회하기로 결정했으며 UTM SE가 Windows XP 및 Windows XP용 앱임을 Apple의 검토 팀에게 성공적으로 설득했습니다. 이전 Windows 시스템을 사용하며 플레이어에게 복고풍 경험을 위한 에뮬레이터를 제공합니다.

그러나 UTM SE는 본질적으로 가상 머신 소프트웨어입니다. 즉, 시스템 설치 패키지가 앱의 실행 요구 사항을 충족하는 한 UTM SE에 설치하고 iPhone을 통해 시작할 수 있습니다. 원래 UTM SE는 사용자가 앱에서 실행하는 것을 제한하기 위해 앱이 제공할 수 있는 시스템 리소스를 제한하여 앱이 Windows XP 등 이전 버전의 시스템만 실행할 수 있도록 Windows 11 설치가 기본적으로 불가능했습니다.

Windows 11에는 4GB 이상의 실행 메모리와 64GB 이상의 시스템 공간이 필요할 뿐만 아니라 설치를 시작하기 전에 TPM 2.0 보안 모듈이 활성화되어 있는지 확인해야 하기 때문입니다. iPhone에는 TPM 2.0 보안 모듈이 없다는 점은 말할 것도 없고, 4GB RAM과 64GB 저장 공간이 UTM SE의 리소스 제한을 초과합니다.

그러나 이러한 제한은 NTDEV를 막지 못했습니다. UTM SE용 Windows 11의 새로운 간소화된 버전을 만들고 TPM 2.0 및 4GB 스토리지와 같은 필수 검증 조치를 제거하고 필수적이지 않은 Windows 공식 프로그램 및 응용 프로그램을 대량 삭제했습니다. 11 설치 후 파일 크기가 40GB에서 4GB 미만으로 줄었습니다.

간소화된 Windows 11은 마침내 UTM SE의 작동 요구 사항을 충족합니다. 플래싱 프로세스 NTDEV는 발표되지 않았지만 일반 작동 프로세스와 유사해야 하며, 시스템은 초기에 iPhone 15 Pro에서 성공적으로 시작되었습니다. 그러나 NTDEV에 따르면 시스템을 시작하는 데만 20분 이상이 소요되고 이후의 소프트웨어 경험도 매우 좋지 않으며 시스템 적응력도 좋지 않아 시스템 바탕 화면이 강제로 잘려 보기에도 좋지 않습니다.

UTM SE의 Windows XP가 여전히 레트로 게임을 할 수 있다면 Windows 11은 적어도 지금까지 공개된 스크린샷으로 판단하면 기본적으로 사용할 수 없습니다. 하지만 이 성공적인 사례로 인해 NTDEV는 계속해서 최적화만 하면 조만간 Windows 11이 iPhone에서 정상적으로 실행될 수 있을 것이라는 확신을 갖게 되었습니다.

현재 스크린샷은 몇 개밖에 없지만 NTDEV는 참고용으로 관련 테스트 및 설치 동영상을 업로드할 것이라고 트위터를 통해 발표했습니다. 관심 있는 친구들은 자신의 트위터 계정을 팔로우하거나 국내 대기업이 옮길 때까지 기다릴 수 있습니다.

iOS는 "전통적인 방식"을 버리고 개방성을 향해 나아가고 있습니다.

iOS의 초기 성공은 폐쇄적인 성격과 앱과 시스템에 대한 엄격한 제한에서 비롯되었으며, 이는 iOS가 스마트폰의 급속한 발전 기간 동안 사용자에게 더 나은 경험을 제공할 수 있게 했습니다.안드로이드 폰이 "1년이면 작은 심, 2년이면 큰 슬러그"가 있던 시대에 3년 동안 원활하게 iOS를 사용했던 경험은 사람들의 마음속에 깊이 뿌리내렸고 아이폰을 가장 인기 있는 스마트폰 중 하나로 만들었습니다. .

그러나 iOS의 폐쇄적 특성으로 인해 일련의 후속 문제에 대한 숨겨진 위험도 발생합니다.

가장 먼저 직면해야 할 것은 독점 문제입니다. 미국과 유럽 연합 모두에서 Apple은 여러 차례 독점 금지 조사를 받고 막대한 벌금을 지불했습니다.

iOS의 폐쇄적 특성은 Apple의 생태학적 구성에도 더욱 영향을 미치고 있습니다. 일부 창의적인 애플리케이션은 iOS 제한으로 인해 App Store에 출시될 수 없습니다.

Android 시스템의 후속 및 능가로 인해 iOS는 이제 폐쇄적 성격이 가져오는 장점 중 일부를 잃었습니다. 시스템 유창성 측면에서 Android와 iOS는 현재 기능면에서 서로 동등합니다. 새로 출시된 iOS 18조차도 Android가 iOS를 능가한다는 것은 더 이상 뉴스가 아닙니다. 안드로이드처럼요."

Apple의 견해로는 iOS의 폐쇄성이 기본이자 '원조 방식'이므로 이를 버리는 것은 절대 불가능합니다. 그러나 시대가 변하고 iOS도 변화를 해야 합니다. 특히 유럽과 미국이 차례로 막대한 벌금을 부과하는 상황에서 iOS도 개방성을 수용할 수밖에 없습니다.

타사 앱 스토어 허용부터 시뮬레이터 앱 열기까지 Apple은 iOS의 보안을 변경하지 않고 개발자와 사용자에 대한 시스템 개방성을 향상하려고 노력하고 있습니다. iOS 생태계에 많은 영향을 미쳤습니다.

첫 번째는 타사 시스템과의 호환성입니다. 이전 iOS 환경에서는 거의 불가능했지만 이제 가상 머신 앱의 지원으로 iPhone은 이미 Windows XP 및 기타 시스템을 원활하게 실행할 수 있어 기능이 직접적으로 확장됩니다. 아이폰 사용 범위. 대부분의 경우 "오락 목적"으로만 사용할 수 있지만 필요한 경우 휴대용 Windows 컴퓨터로도 사용할 수 있습니다.

두 번째는 서드파티 앱몰로, iOS 생태계에 대한 애플의 통제력을 약화시키고 있다. 서드파티 앱몰에 등록된 앱은 애플의 심사를 받아야 하지만 여전히 더 많은 자유를 누리고 있으며, 앱은 서드파티 앱몰에서 다운로드된다. '애플세'를 낼 필요가 없어 애플에게 수수료 절감을 요구해 온 개발자들에게는 큰 유혹이 되고, 애플의 iOS 수익은 더욱 줄어들 것이다.

'더 이상 안전하지 않다', 하지만 iOS는 과거로 돌아갈 수 없다

사용자에게는 보다 개방적인 생태계가 향상된 경험을 가져올 수 있지만 iOS 생태계에 대한 Apple의 통제력이 약화됨에 따라 보안 문제는 사용자에게 새로운 관심사가 되었습니다. Apple의 검토를 통해 조기 보증을 받더라도 App Store처럼 후속 업데이트를 추적하기 어려워 앱의 장기적인 안전성을 보장하기 어렵습니다.

따라서 많은 사용자들은 iOS의 보안과 개인 정보 보호가 파괴되지 않도록 감독을 유지할 것을 Apple에 요구하고 있습니다. 그러나 Apple은 이전의 극도로 폐쇄적인 생태계로 돌아가서는 안 됩니다.

한편으로, 다모클레스의 반독점 검은 항상 높이 매달려 있었고, 애플은 분명히 이에 대해 수백억 달러 또는 수백억 달러의 벌금을 물고 싶어하지 않습니다.

한편, 생태학적 상호 운용성은 추세가 되고 있습니다. 국내 OPPO와 vivo는 자체 시스템에서 iOS 생태계의 일부 표준을 지원하기 시작했습니다. Apple의 공식 애플리케이션도 최근 몇 년 동안 Windows 생태계에 더 잘 적응하고 있습니다. 적극적으로 iOS는 다른 운영 체제와 더욱 관련성이 높아지고 있습니다.

더욱이 최근 몇 년 동안 Apple은 점차 수익 초점을 소프트웨어 및 콘텐츠 생태계로 전환하고 있습니다. 타사 애플리케이션 몰이 소프트웨어 수익에 일정한 영향을 미치고 있지만 여전히 수익의 대부분은 App Store에 있으며 Apple도 변화하고 있습니다. 더 많은 개발자를 유치하기 위한 전략입니다.

콘텐츠 수익 측면에서 Apple TV는 세계에서 가장 인기 있는 미디어 플랫폼 중 하나로 자리잡고 있습니다. Apple TV+의 우선적인 구독 전략은 Apple의 콘텐츠 생태계에 대한 지속적인 투자와 함께 Apple TV+ 사용자 수를 빠르게 증가시키고 있습니다. 또한 계속 증가하고 있습니다.

iOS 생태계의 점진적인 개방은 불가피하므로 많은 새로운 도전에 직면하더라도 의심할 여지 없이 더 많은 혁신과 가능성을 가져올 것입니다. Apple의 핵심은 점점 늘어나는 사용자와 개발자의 요구를 충족하기 위해 시스템 보안과 사용자 개인 정보 보호를 유지하면서 개방성과 폐쇄성 사이의 균형을 찾는 것입니다.

Windows 11을 실행하는 iPhone은 새로운 시작이 될 것입니다.