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T2는 부정적인 리뷰 폭탄을 주요 위험으로 간주합니다. 수익이 감소하고 플레이어를 잃을 것입니다.

2024-07-22

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'GTA6' 퍼블리셔 테이크투 인터랙티브는 '부정적 리뷰 폭탄'을 심각한 사업 리스크로 간주하고 있다. 회사 수익이 감소하면 플레이어가 손실됩니다.


Take-Two는 수년 동안 "나쁜 리뷰 폭격"의 피해자였습니다. 이제 거대 게임 회사는 이러한 온라인 활동의 상업적 위험을 공식적으로 인정함으로써 자신의 역할을 직접적으로 확인했습니다.

최신 10-K 서류에서 Take-Two는 "부정적인 리뷰 폭격"이 비즈니스에 미치는 영향을 공식적으로 인정했으며, 플레이어가 게임을 찾도록 유도하는 데 도움이 되기 때문에 제3자 플랫폼에서 높은 게임 등급을 획득하고 유지하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 게임.

게임의 평점이 떨어지거나 평점 하락을 초래하는 부정적인 리뷰를 많이 받으면 플레이어가 게임을 추천하기가 더 어려워질 수 있습니다. 또한 특정 게임의 등급을 훼손하기 위한 비방 캠페인의 대상이 될 수 있으며, 이는 플레이어 이탈, 수익 감소, 광고 및 마케팅 비용 증가(부정적인 리뷰의 영향을 처리하기 위해)로 이어지는 등 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. , 평판 손상.


물론, 게임이 나쁜 리뷰로 가득 찼다고 해서 그것이 나쁜 게임이라는 의미는 아닙니다. 플레이어가 때때로 어떤 이유로든 항의하여 부정적인 리뷰를 받고 게임을 떠나기 때문입니다. 'GTA6'가 부정적인 평가의 폭격을 받을 가능성은 희박하지만 여전히 이상한 일이 일어날 수 있지만 그렇다고 해서 'GTA6'가 출시 후 잘 팔리는 것을 막을 수는 없다.