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T2 considère le bombardement d'avis négatifs comme un risque majeur : cela entraînera une réduction des revenus et une perte de joueurs.

2024-07-22

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Take-Two Interactive, l'éditeur de « GTA6 », considère le « bombardement d'avis négatifs » comme un risque commercial sérieux. Dans de récentes communications avec les investisseurs, la société a souligné que le « bombardement d'avis négatifs » pose un risque important pour son activité et le réduira. les revenus de l'entreprise diminuent, les joueurs sont perdus.


Take-Two est victime d’un « bad review bombing » depuis des années. Aujourd’hui, le géant du jeu a directement confirmé son rôle en reconnaissant officiellement les risques commerciaux de telles activités en ligne.

Dans son dernier dossier 10-K, Take-Two a officiellement reconnu l'impact du « bombardement d'avis négatifs » sur son activité, soulignant qu'il est important d'obtenir et de maintenir des notes de jeu élevées sur des plateformes tierces, car cela aide les joueurs à les trouver. jeu.

Si les notes de l'un de leurs jeux baissent, ou s'ils reçoivent un grand nombre de critiques négatives entraînant une baisse des notes, leurs jeux peuvent alors devenir plus difficiles à recommander pour les joueurs. De plus, ils peuvent faire l'objet de campagnes de diffamation visant à nuire aux notes de jeux spécifiques, ce qui peut avoir un impact significatif, entraînant un désabonnement des joueurs, une réduction des revenus, une augmentation des coûts de publicité et de marketing pour eux (pour faire face à l'impact des critiques négatives). , et atteinte à la réputation.


Bien sûr, ce n’est pas parce qu’un jeu est bombardé de mauvaises critiques que c’est un mauvais jeu, car les joueurs quittent parfois un jeu avec des critiques négatives en signe de protestation pour une raison quelconque. Bien que la possibilité que « GTA6 » soit bombardé de critiques négatives soit mince, des choses étranges peuvent encore se produire, mais cela ne peut pas empêcher « GTA6 » de bien se vendre après sa sortie.