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"Torchlight: Infinite": 혁신과 깊이를 모두 갖춘 상쾌한 다크 브러시 게임

2024-07-16

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수많은 몬스터들 사이에서 싸우는 묘한 느낌, 여기저기에 떨어진 전설의 장비를 주워 자신을 강화하고 더 폭발적인 데미지를 주는 것은 디아블로류 게임의 일상적인 조작이며, 수많은 플레이어들이 쓰러지는 이유 중 하나이기도 합니다. 이 브러시 게임을 좋아합니다.



'디아블로4' 시즌 4가 끝나갈 무렵, 이 기나긴 드래프트 기간을 채워줄 또 다른 브러싱 게임을 꼭 찾고 싶었고, 우연히 '토치라이트: 인피니트'가 브러쉬 게임으로 시즌 5를 7월 5일 오픈하게 되었습니다. 매니아 여러분, 제가 요즘 게임 개척의 여정을 공유하게 되어 기쁩니다.

다양성: 콘텐츠를 더욱 다채롭게 만듭니다.

"Torchlight: Infinite"에는 다양하고 풍부한 직업이 있습니다. 신규 플레이어는 소환수나 미치광이를 선택할 수 있으며, 둘 다 열악한 장비 기반으로 매우 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. 상한은 높지 않지만 하한은 매우 낮다고 할 수 있습니다.

그 밖에도 캣우먼, 문걸 등 더 강력한 퀵브러쉬도 있는데, 매뉴얼을 구매하면 시즌에도 강력한 캐릭터를 얻을 수 있다. 예를 들어 내가 선택한 서먼2는 제로 크립톤 플레이어들의 대표적인 황무지 개발 유물이다. .형성이 빠르고 시작하는데 문턱이 없습니다. 조금만 건설하면 매우 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

게임 캐릭터의 BD는 일반적으로 장비, 스킬, 재능, 외계 재능, 펫(계약령)의 구축을 거쳐야 한다고 할 수 있습니다. 메인 플롯을 몇 시간 진행한 후, 저는 더 높은 목표를 향해 움직이기 시작했습니다.



개척의 여정에서 저는 재능의 중요성을 직감적으로 느꼈습니다. 적절한 재능을 선택하는 것만으로도 초반에 아주 좋은 아이템을 여러 개 장착하는 것과 같다고 할 수 있습니다. 특정 수의 작은 재능을 클릭하면 특별한 재능이 잠금 해제될 수 있습니다. 재능은 6가지 유형의 신으로 나뉘며, 각 신수는 4가지 재능을 선택할 수 있으며, 각 캐릭터는 동시에 최대 3가지 재능을 선택할 수 있지만, 첫 번째 큰 재능은 여러 신의 기본 재능이어야 합니다.



예를 들어, 소환 2를 플레이할 때 소환의 피해량과 기타 측면을 기준으로 기계신을 선택할 수 있으며, 기계 소환의 초기 근접 공격부터 핵심 특성과 결합하여 소환을 스스로 미치게 만들 수 있습니다. 레벨 45에서 파괴 폭격으로 생산량의 질적 도약을 달성합니다.

'토치라이트: 인피니트'에서는 스킬 사용에 대한 직업 제한이 없습니다. 각 직업마다 모든 스킬을 사용할 수 있지만, 일부 스킬은 해당 무기의 해방이 필요합니다. 게임 내 액티브 스킬바와 패시브 스킬바는 모든 직업에 공통되며, 각 스킬에는 5개의 보조 스킬바가 있습니다. 플레이어는 여러 캐릭터를 육성해 다른 캐릭터의 스킬을 습득할 수 있을 뿐만 아니라 스킬의 보조바에 강화된 스킬을 설치할 수도 있다. 스킬 포인트만 있으면 스킬 슬롯을 강화할 수 있는 '디아블로4'와는 달리, '장비 에너지'를 늘려야 잠금 해제된다. 각 장비에는 그에 상응하는 장비 에너지가 있습니다. 초기 단계에서 장비 항목을 살펴보는 것 외에도 플레이어는 에너지가 가져오는 이점에도 주의를 기울여야 합니다.



브러시 게임에서는 무엇보다 보물을 모으는 것이 가장 중요합니다. 외계인 사본을 잠금 해제한 후 "Torchlight: Infinite" 콘텐츠가 이제 막 시작되었습니다. 외계 세계는 Frozen Abyss, Boiling Flame Sea, Iron Refining Realm, Thundering Wasteland 및 Dark Night Realm의 다섯 가지 맵으로 나뉩니다. 외계 세계의 난이도는 '순간'으로 표현됩니다. 1번째 순간부터 8번째 순간까지 몬스터의 속성은 계속 증가하지만 그에 따른 혜택도 계속 증가합니다. 게임 내 장비 거래 재화인 '퍼스트 파이어 에센스'는 난이도 7 이상에서 대량으로 드랍됩니다. 일반적으로 플레이어는 자격을 갖춘 장비를 얻으려면 최소 4포인트를 기다려야 하며, 장비 항목도 T0~T3의 레벨로 구분됩니다. 적합한 장비와 최고 레벨의 엔트리를 획득하고, 훈련을 통해 계속해서 더 강해지세요.



갓헤드 슬레이트도 일종의 장비인데, 이런 설정이 테트리스와 비슷해서 눈이 번쩍 뜨이더군요. 다양한 모양의 슬레이트를 배열하고 조합해야 수익이 극대화되거든요. 회전하고 이동할 때마다 어떻게 배치할지 고민해야 하며, 이들이 제공하는 속성 보너스도 무시할 수 없습니다.



여기서 외계 던전의 규모 설정은 단계별로 잠금 해제해야 하는데, 난이도는 던전을 완료하면 잠금 해제할 수 있는 "디아블로 4"에서 했던 지옥의 광란과는 다릅니다. 일반적으로 플레이어는 최종 보스를 잠금 해제하고 이를 죽인 후 전진하려면 특정 규모의 충분한 수의 비콘을 쳐야 하며, 규모가 높을수록 모든 영역의 왕이 패배할 때까지 잠금을 해제하는 것이 더 번거롭습니다.

사실, 게임에 대한 이해가 부족하고 너무 많은 투자를 하고 싶지 않은 많은 플레이어들에게는 시즌 초반에 그런 직업을 소환하고 계속해서 스케일 7을 연마하는 것도 좋은 방법입니다. 자신의 큰 계좌를 지원하기 위해 빠른 양치를 통해 돈을 버는 것도 나쁜 생각은 아닙니다.





고급 게임 플레이를 경험하고 싶다면 오래된 플레이어들이 "타워 클라이밍"이라고 부르는 Road of the Brave에서 지속적으로 전진하는 것도 좋은 선택입니다. 그러나 타워 클라이밍은 BD와 게임 아이디어에 있어서 매우 어려운 작업입니다. 그래서 도전을 좋아하지 않는 플레이어에게는 권장되지 않습니다.

펫 시스템은 게임에서 가장 개선됐다고 할 수 있으며, 플레이어의 재정 자원도 테스트한다. 펫은 플레이어의 희귀 장비 획득 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 펫 시스템에 중독되어 너무 많은 투자를 하게 될까봐 걱정되신다면, 제작진이 준비한 불연속 펫, 클라우드 콜렉터-흐르는 골드, 이번 시즌에는 다른 보물을 연마하는 재능과 함께 1+1>2의 효과가 있습니다. 계약 기능에서는 펫에 추가된 세부 포인트를 확인할 수 있으며, 펫이 가져오는 혜택도 한눈에 확인할 수 있습니다.





편의성: 플레이어가 더 빠르게 전투에 참여할 수 있도록 합니다.

편리성은 게임을 플레이한 후 처음 느끼는 점입니다. 이러한 편리함 덕분에 게임 초반에 "Torchlight: Infinite"의 다양한 설정에 빠르게 적응할 수 있었습니다. 단순하고 투박한 설정을 그대로 재현한 '토치라이트'가 아닌, '디아블로', '패스 오브 엑자일' 등 게임의 본질을 흡수해 가장 순수한 부분을 그대로 유지하고 있다.

예를 들어, 초기 단계에서 BD 장르를 구축하는 방법을 학습할 때 플레이어는 원클릭 추천 기능에서 마스터가 설정한 장르를 학습할 수 있습니다. 이 추천을 선택한 후에는 재능을 추가하고 기술을 선택할 때마다 별 기호 프롬프트가 표시됩니다. 물론, 그들의 장비 매칭도 볼 수 있습니다. 물론, 다른 사람의 BD를 무턱대고 따라하는 것은 좋지 않습니다. 아이디어를 배워서 자신만의 장르를 만들어가는 것도 재미있습니다.



또한, 드롭된 아이템의 첫 번째 빌드 필터링과 유사한 메커니즘을 통해 플레이어는 원하는 등급을 선택하는 데 집중할 수 있습니다. 또한 플레이어가 스스로 업그레이드하는 것을 잊어버린 경우 시스템에서 더 확실한 신호.



게임의 장비는 거래소에서도 구매할 수 있으며, 해당 장비를 검색하면 다양한 종류의 장비 가격이 표시될 수 있고, 특정 용어만 필터링할 수도 있어 굳이 검색할 필요가 없습니다. 장비를 선택하는 데 많은 시간을 낭비합니다.



이식성은 게임의 크로스 플랫폼 상호 운용성에도 반영됩니다. 회사원은 외출할 때 항상 컴퓨터 앞에 있을 수는 없습니다. 집에 돌아와서 컴퓨터를 사용하여 더 높은 품질과 더 부드러운 프레임 속도로 게임을 경험해 보세요.

혁신: 가장 중요한 것은 조언을 듣는 것입니다

브러시 게임이 매 시즌 똑같다면 조만간 지루함이 사라질 것입니다. '토치라이트 인피니트'의 다섯 번째 시즌에서 관계자의 많은 변화를 목격하게 되어 매우 기쁩니다.

"인형 클럽" 테마 시즌에서 플레이어는 기어에 가까이 다가가서 더 많은 몬스터 챌린지를 잠금 해제하고 아이템을 교환할 수 있으며, 이번 시즌의 전설적인 장비의 부착물도 상속받을 수 있습니다. 두 번째 시즌에 추가된 갓헤드 슬레이트를 시작으로, 각 시즌의 변화가 매우 독특하다는 것을 알 수 있습니다. 이는 단순히 가치의 더미가 아니라 시즌 혜택을 확장하는 동시에 보물 수집에 대한 플레이어의 관심을 충족시키기도 합니다.





또한, 이번 시즌에는 많은 휴대성 최적화가 업데이트되었습니다. 예를 들어, 던전 종료 후 루빅스 큐브의 갈증 링크에서 플레이어는 이제 원클릭 자동 갈증 기능을 사용할 수 있으며, 애완동물 전환도 더욱 편리해졌습니다. 한 번의 클릭으로 플레이어는 미리 설정된 다양한 도전 과제를 통해 다양한 유형을 처리할 수 있습니다.



외계 재능 '공허 별 지도'는 이번 시즌 업데이트된 게임 플레이 방식 중 하나로, 고기비둘기 게임의 외부 성장 요소와 다소 유사하다. 보물을 떨어뜨릴 확률을 높이는 등 20개의 외계인 재능 클러스터를 강화하기 위해 외계인 던전을 클리어하여 포인트를 얻으세요. 일반적으로 플레이어는 이번에는 다양한 스타일을 사용하여 보물을 파밍할 수 있으며, 장비가 떨어지는 방식도 변경됩니다. 예를 들어, 루빅스 큐브 애완동물은 정착할 때 더 많은 드롭을 얻을 수 있도록 루빅스 큐브의 별을 지적해야 합니다. 이러한 조합은 무수히 많습니다. 비록 많은 직업이 고정 BD를 갖고 있지만, 아직 연구할 가치가 있는 것들이 너무 많습니다.



며칠 동안 플레이한 후에도 "Torchlight Infinite"에는 탐험할 만한 곳이 너무 많다는 느낌이 들었습니다. 게임의 모든 업데이트는 동시에 플레이어의 요구에 더 부합하도록 게임을 만들려는 공식적인 시도를 나타냅니다. 새로운 메커니즘도 도입되어 게임 플레이의 깊이가 지속적으로 강화되므로 새로운 것을 배우고 싶어하는 플레이어에게 매우 적합합니다. 또한 다크 브러시 게임의 팬이라면 "Torchlight: Infinite"를 플레이해 볼 가치가 있습니다.

게임 이름: "Torchlight: Infinite"

로그인 플랫폼: PC, IOS/Android

전체 평점: 7/10

추천대상: 어두운 분위기와 보물을 모으는 ARPG를 좋아하는 플레이어

"슬픔의 공방"에 주목하시고, 매일 좋은 게임을 공유하며, 게임 부족에 작별을 고하세요!