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AI에 패한 지 8년이 지났지만 바둑의 전설 이세돌은 아직 알파고의 그늘에서 벗어나지 못하고 있다.

2024-07-15

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새로운 지혜 보고서

편집자: 편집부

[새로운 지혜 소개]알파고의 승리는 '인공지능 역사의 분수령'이자 이세돌 인생의 분수령이다. 역사에 기록된 그 실패가 이세돌의 세계 전체를 무너뜨렸지만 그는 다른 방식으로 자신을 재건하고 있다. 동시에 더 많은 사람들에게 인공 지능이 "유비쿼터스"되는 미래에 어떻게 대처할 것인지에 대한 조언을 제공하십시오.

'알파독'에게 패한 지 8년이 지났지만, 전 바둑의 전설은 여전히 ​​그 암울한 순간에서 헤어나지 못하고 있다…


2016년에는 한국의 체스 선수 이세돌이 딥마인드의 최강 AI 알파고를 1:4로 이겼다.

인공지능 '신 죽이기' 전쟁 이후 이세돌은 세상에서 은퇴했지만, 이 세돌이라는 세 단어는 인공지능 발전 역사에 있어서 피할 수 없는 이름이 되었으며, 알파고와 긴밀하게 연결되어 있다.

게임은 전 세계를 '평생' 떠들썩하게 만들었고, AI는 이세돌의 삶에 긴 그림자를 드리웠다.

'나를 이길 수 없는 것은 나를 더 강하게 만들 뿐이다'라고 한다면, 진정으로 실패를 경험한 사람만이 상대의 강함을 이해할 수 있는 사람이라고 할 수 있다.

이제 41세의 이세돌이 다시 언론 앞에 등장해 뉴욕타임스와 인터뷰를 하게 됐다. 알파고에게 패한 뒤 세상을 어떻게 재건해야 할지, 인공지능을 어떻게 바라볼 것인가.

내 세상이 다 무너졌어

18차례 세계챔피언인 이세돌은 바둑의 직관력과 창의적인 플레이 스타일로 높은 평가를 받고 있다.


이 바둑 천재의 아버지는 바둑 매니아이자 교사이기도 하다.

이세돌은 가족의 영향으로 5살 때부터 바둑을 시작했다. 그의 재능은 처음부터 뚜렷했다.

그는 곧 국내뿐 아니라 중국, 일본, 한국 전역에서 동년배 체스 선수들 사이에서 리더가 되었습니다. 그는 12세에 프로 체스 선수가 되었습니다.

이세돌은 20세에 바둑의 최고 수준인 9급에 도달해 세계 최고의 선수 중 한 명이 됐다.


전 프로 바둑선수 이하진은 "그는 아이돌이자 스타다. 모두가 그를 존경한다"고 말했다.

이세돌의 위상이 높아지면서 바둑은 컴퓨터 과학자라는 새로운 청중의 관심을 끌기 시작했습니다.

바둑이 인공지능 연구자들에게 가져오는 유혹은 엄청나며, 그들도 세계에서 가장 복잡한 보드게임으로 인정받는 것에 참여하고 싶어합니다.

바둑은 체스보다 훨씬 더 복잡합니다. 바둑판에 나타날 수 있는 변수는 우주의 원자 수보다 더 많다고 합니다. 게임 트리의 복잡도는 10의 360승에 이릅니다.


현재 인간은 바둑을 두는 데 필요한 인지 능력을 보유한 것으로 알려진 유일한 종입니다. 그리고 이 능력은 자연이 진화하는 데 수십만 년이 걸렸습니다.

반면 인공지능은 20년도 안 돼 이 목표를 달성했다. DeepMind는 방대한 양의 데이터를 분석하여 기술을 학습할 수 있는 수학 시스템인 소위 신경망을 사용하여 AlphaGo를 구축했습니다.

첫째, DeepMind는 고급 체스 플레이어의 3천만 동작을 네트워크에 공급했습니다. 그런 다음 프로그램은 어떤 동작이 성공적인지 학습하고 새로운 전략을 개발할 때까지 자체적으로 게임을 하나씩 진행합니다.

2015년 말, 알파고는 유럽 바둑 3회 챔피언을 비공개로 5연속 이겼습니다.

이후 국제 바둑 연맹에서 일하는 전직 프로 체스 선수인 리 씨는 이세돌에게 접근해 알파고를 이긴 대가로 미화 100만 달러의 상금이 걸린 공개 대회를 제안했습니다.

Li Shishi는 그것이 "매우 흥미로울 것"이라고 생각하고 별 생각없이 제안을 수락했으며 실패 가능성을 전혀 고려하지 않았다고 말했습니다.

서울에서 열린 5전3선승제는 정말 멋진 경기였습니다. 이 대결은 매일 밤 TV로 중계되어 2억 명이 넘는 사람들이 시청했으며 우리나라에서도 광범위한 논의와 관심을 불러일으켰습니다.


세계 바둑 챔피언 커제(Ke Jie)는 나중에 알파고(AlphaGo)에게 패배했습니다.

게임 도중 딥마인드 엔지니어는 이세돌의 맞은편에 앉아 알파고가 전달한 정보에 따라 체스 말을 배치했다.

이세돌은 실제 인간 상대가 없다는 점이 고민이었다고 말했다. AlphaGo의 체스 플레이 스타일은 이전에 본 것과는 달랐으며 기계의 생각과 감정을 해독할 수 없었습니다.

과거 바둑은 이성뿐만 아니라 정서적 소통도 많이 이루어지는 사람 간의 게임이었습니다.

바둑은 흑백 대결 중에 수화로 말하는 것처럼 말의 리듬과 말의 배치 강도의 변화로 플레이어의 정신 상태를 반영할 수 있습니다. 체스 게임.


하지만 기계로 체스를 두는 것에는 감정 같은 것이 없다. 인간과 체스를 두는 것과는 달리 표준적인 답을 보는 것과 같다고 그는 말했다.

알파고가 그를 몰아붙이고 인간 선수들이 상상할 수 없는 움직임을 보이는 것을 전 세계가 경외감을 느꼈다. 알파고는 5판 중 4판을 이겼다. 그의 형이자 프로 바둑기사 이상훈 씨는 당시 “이건 있을 수 없는 일이다”라는 단 한 가지 생각을 아직도 기억하고 있다.

이세돌 씨는 경기 후 기자회견에서 “내가 질 거라고는 전혀 생각하지 못했기 때문에 매우 놀랐다”며 “알파고가 이렇게 완벽한 바둑을 할 수 있는지 몰랐다”고 말했다.


이세돌의 패배는 게임 그 자체를 넘어 충격적인 패배로 전 세계의 헤드라인을 장식하며 충격이 컸다.

이는 인공지능이 매우 어려운 새로운 시대에 진입하고 있다는 분명한 신호처럼 보였습니다. 알파고의 승리는 한때 기계가 다루기에는 너무 과분하다고 여겨졌던 것들을 초인적으로 마스터할 수 있는 인공지능의 무한한 잠재력을 보여주었습니다.

이제 이세돌은 바둑에서 인간은 더 이상 컴퓨터와 경쟁할 수 없다고 확신한다. 그는 인공지능이 2,500여년 전 중국에서 시작된 게임의 성격을 변화시켰다고 말했습니다.

이세돌은 최근 뉴욕타임스와의 인터뷰에서 “인공지능에게 졌다는 것은 어떤 의미에서는 내 세상이 모두 무너졌다는 뜻”이라고 솔직하게 말했다.

"적응이 안 돼요. 언젠가는 인공지능이 인간을 물리칠 거라고 생각했어요. 아직은 그런 게 도래하지 않은 것 같아요."

붕괴 후 재건

이세돌은 바둑이 자신의 성격과 밀접한 예술 형태이자 성격의 확장이라고 믿었지만, 알고리즘의 효율성에 무너졌다.

실패를 받아들일 수 없었던 그는 인공지능은 무적이며 자신은 항상 2위일 것이라고 믿으며 2019년 사임했습니다.

이시시는 자신의 경력에서 가장 큰 위기에 빠졌다. 이것은 커걸보다 더 무서운 상대였고, 아무런 감정도 없이 인간의 자신감을 무자비하게 파괴했다.

그러나 그는 8년 동안 안개가 그를 덮고 있었지만, 이세돌이 인간-기계 전쟁을 되돌아볼 때 그 안개를 걷어낸 자신감과 지도력이 더 중요하다.

인공지능이 인류의 미래에 점점 더 큰 영향을 미치고 있는 지금, 이세돌은 우리에게 자신처럼 방심하지 말고, 기술을 이해하고, 기술에 익숙해지고, 기술을 활용하라고 경고했다.

그는 인공 지능에 관해 많은 연설을 했으며, 자신의 개인적인 경험을 활용하여 기술 진보를 과소평가하지 말고 앞으로 더 많은 인간-기계 게임에서 준비되지 않은 전투를 벌이지 말라고 사람들에게 경고했습니다.

이세돌은 실패 이후 인공지능에 대한 집착이 깊어졌으며, 인공지능이 가져올 돌파구에 주목하게 됐다.

AI는 챗봇이 인간과 거의 구별할 수 없는 대화를 수행하도록 돕습니다. 이는 단백질의 모양 예측과 같이 수십 년 동안 과학자들을 당황하게 했던 문제를 해결하고, 독립적으로 음악을 작곡하고, 예술 작품을 제작하고, 비디오를 생성하는 등 창의성의 경계를 모호하게 만듭니다.

이세돌은 인공지능 종말론자가 아니다. 그의 견해에 따르면 인공지능은 일부 일자리를 대체할 수도 있지만 일부 일자리를 창출할 수도 있습니다.

그는 인공지능과 바둑에 대해 “인간이 바둑을 만들었고 바둑을 마스터하는 인공지능 시스템을 설계했다는 점을 기억하는 것이 중요하다”고 말했다.

한편, 이세돌은 인공지능이 인간의 핵심 가치를 변화시킬 것을 걱정하기도 한다.

그는 “과거에는 사람들이 창의성, 독창성, 혁신에 경외감을 느꼈다”며 “인공지능이 등장한 이후에는 그런 것들이 많이 사라졌다”고 말했다.

이세돌은 은퇴 이유에 대해 "더 이상 게임을 즐길 수 없어 은퇴하게 됐다"고 진심을 전했다.

실제로 이세돌은 또 다른 방식으로 바둑 발전에 적극적으로 참여해왔다.

그는 자서전과 그의 경주에 관한 일련의 책을 포함하여 여러 권의 책을 썼습니다.

그는 Kingdom, Crown, Nine Riders 등 Go에서 영감을 받아 자신만의 보드 게임을 만들었습니다.


그는 또한 어린이를 위한 바둑 아카데미를 설립하여 전국에 12개 이상의 지점을 두고 있습니다.


그의 17세 딸은 고등학교 마지막 학년이다. 대학에서 무엇을 공부해야 할지 논의할 때 인공지능이 자주 언급된다.

그는 딸에게 인공지능으로 대체하기 어려운 분야를 공부하고, 시대의 흐름과 기술의 물결에 맞춰 자신에게 맞는 직업을 선택하라고 조언했다.

그는 “우리는 쉽게 대체되지 않거나 AI의 영향을 덜 받는 직업을 선택하라는 이야기를 자주 한다”며 “AI가 보편화되는 것은 시간 문제일 뿐이다”라고 말했다.

이세돌의 동생도 “인공지능이 세상에 충격적인 영향을 미치고 있다”고 말했다. 그는 여전히 프로 체스 선수이며, 다른 프로 체스 선수들과 마찬가지로 훈련에도 인공지능 시스템을 활용하고 있다.

그의 동생은 "프로 선수들은 이러한 알고리즘이 어떻게 작동하는지 연구하고 격차를 줄이려고 노력하고 있지만 아직 갈 길이 멀다"고 말했다.

"인간과 기계의 전쟁"은 과거의 일입니다

체스 선수이기도 한 가리 카스파로프(Garry Kasparov)와 매그너스 칼슨(Magnus Carlsen)은 인공지능과 경쟁할 수는 없지만 인공지능에 대해 좀 더 긍정적인 시각을 갖고 있다.


알파고 제로의 후속작인 보드게임 인공지능 알파제로는 참신한 수를 많이 제공해 체스를 발전시켰다고 한다.

Carlsen은 AlphaZero를 자신의 우상으로 여깁니다.


이세돌을 이긴 알파고보다 더 강력한 알파제로 같은 인공지능 체스 시스템이 점점 많아지고 있다.

이러한 상황에 직면한 카스파로프는 일자리를 잃을까 봐 걱정하지 않고, 인공지능이 체스를 근본적으로 파괴한 것은 아니라고 자신 있게 말했다.

현재 AlphaZero와 같은 시스템의 추론 능력은 아직 LLM 및 생성 인공 지능 수준에 도달하지 않았으며 여전히 전문 인공 지능으로 분류됩니다.

그러나 DeepMind 공동 창업자인 Demis Hassabis는 향후 Gemini 모델이 이 목표를 달성할 것이라고 암시했으며 OpenAI도 모델의 논리적 기능을 향상시키기 위해 열심히 노력하고 있습니다.

AI가 점점 더 지능화되면서 8년 전의 '인간-기계 전쟁' 이야기는 오늘날 시대에는 더 이상 적용되지 않는 것 같다. 인간과 정반대로, 권력투쟁을 제쳐둔 체스선수들은 바둑의 순수성을 더욱 누릴 수 있을 것이다.

이세돌이 말하는 인공지능이 '유비쿼터스'되는 미래에는 결국 '인간-기계 전쟁'에서 인간-기계 공생으로 옮겨가게 될 것이다.

참고자료:

https://the-decoder.com/이전 챔피언 리세돌은 여전히 ​​AI 패배로 어려움을 겪고 있는 듯/

https://www.nytimes.com/2024/07/10/world/asia/lee-saedol-go-ai.html