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『黒神話:悟空』が大ヒット中!趙少康: 台湾には強力なソフトウェアとハ​​ードウェアの技術があるのに、なぜそれを作れないのですか?

2024-08-24

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中国本土の3Aゲームの傑作『Black Myth: Wukong』が20日の発売後、世界的なブームを巻き起こした。元「中国放送」会長の趙少康氏は、このゲームの成功は大陸のゲーム技術の進歩を証明するだけでなく、文化を利用して西側世界に反撃することになると述べ、「台湾には強力なソフトウェアとハ​​ードウェア技術があるのに、なぜそれができないのか。作った?"

趙少康氏は23日、自身のソーシャルアカウントに「最近『Black Myth: Wukong』が世界中で議論を巻き起こしており、このAAA級のゲーム技術が米国や日本に負けていないことをプレイヤーが称賛しており、とてもうれしく思っている」と投稿した。遊ぶ。 『Black Myth: Wukong』の企画期間は 6 年半にも及びましたが、当初の目標は世界のゲーム市場のトップに食い込むことであり、最終的にはすべて人間の努力によるものでした。このゲームの成功は東洋文化の輸出にもつながりました。

趙少康氏は、『Black Myth: Wukong』の制作費は約20億元(NTドル、以下同)だったが、発売初日に返済されたと指摘したが、台湾当局は同日にゲームを阻止した。 「情報セキュリティ」の根拠 ゲームはリリース前に数か月の審査を経なければならないため、プレイしたいプレイヤーは日本か香港に行ってダウンロードするしかありません。プレイヤーにとっては迷惑なだけでなく、台湾で得るべきお金を稼ぐことができなくなるという、イデオロギーに基づく愚かな政策でもある。

趙少康氏は、かつて中国本土は経済、貿易、軍事がすべての強みであり、文化的な進歩はほとんどなかったと述べ、「Black Myth: Wukong」の成功は中国本土のゲーム技術の進歩を証明するだけでなく、文化も活用していると述べた。一方、台湾には強力なソフトウェアとハ​​ードウェアの技術があるのに、なぜそれができないのでしょうか?

趙少康氏はついに、最近発表されたばかりの台湾当局の文化当局の2025年度予算が「前向き計画」の予算と合わせて300億元を超えたと述べた。 「デジタル開発省」が設立されて以来、初めて、人民の税金を有効活用し、イデオロギーを放棄することによってのみ、何の貢献もしていない。開発政策。