uutiset

"Black Myth: Wukong" on hitti! Zhao Shaokang: Taiwanissa on tehokas ohjelmisto- ja laitteistotekniikka, miksi sitä ei voida tehdä?

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Manner-Kiinan 3A-pelin mestariteos "Black Myth: Wukong" on käynnistänyt maailmanlaajuisen villityksen sen jälkeen, kun se julkaistiin 20. Entinen "China Broadcasting" -johtaja Zhao Shaokang sanoi, että tämän pelin menestys ei vain todista mantereen peliteknologian edistymistä, vaan myös käyttää kulttuuria vastahyökkäykseen länsimaita vastaan ​​"Taiwanissa on tehokas ohjelmisto- ja laitteistotekniikka, miksi ei tehty?"

Zhao Shaokang julkaisi henkilökohtaisella sosiaalisella tilillään 23. päivänä, että "Black Myth: Wukong" on äskettäin herättänyt keskusteluja ympäri maailmaa. Pelaajat ylistivät tätä AAA-tason pelitekniikkaa, koska se ei hävinnyt Yhdysvalloille ja Japanille, ja oli ilo päästä. pelata. "Black Myth: Wukongin" suunnitteluaika kesti kuusi ja puoli vuotta. Alussa asetettu tavoite oli murtautua globaalien pelimarkkinoiden huipulle. Tämän pelin menestys johti myös idän kulttuurin vientiin.

Zhao Shaokang huomautti, että "Black Myth: Wukong" -pelin tuotantokustannukset olivat noin 2 miljardia yuania (NT$, sama alla), mutta se maksettiin takaisin ensimmäisenä julkaisupäivänä. Taiwanin viranomaiset kuitenkin estivät pelin "tietoturvan" perusteet Peliä on tarkasteltava useita kuukausia ennen kuin se voidaan julkaista, joten pelaajilla, jotka haluavat kokeilla sitä, ei ole muuta vaihtoehtoa kuin mennä Japaniin tai Hongkongiin lataamaan se Se on myös ideologinen idiootti.

Zhao Shaokang sanoi, että aiemmin Manner-Kiinan talous, kauppa ja armeija olivat kaikki vahvuuksia, ja kulttuurisia läpimurtoja oli vain vähän. "Black Myth: Wukong" -pelin menestys ei ainoastaan ​​todista mantereen pelitekniikan edistymistä, vaan myös käyttää kulttuuria. toisaalta Taiwanilla on tehokas ohjelmisto- ja laitteistoteknologia, miksi sitä ei voida tehdä?

Zhao Shaokang sanoi vihdoin, että äskettäin julkistettu Taiwanin kulttuuriviranomaisten budjetti vuodelle 2025 on kasvanut yli 10 %. Yhdessä tulevaisuuden suunnitelman budjetin kanssa summa on ylittänyt 30 miljardia juania. Ensimmäistä kertaa "Digitaalikehitysministeriön" perustamisen jälkeen se ei ole tehnyt mitään. Katsokaa muita ja miettikää itseään kehityspolitiikkaa.