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『黒神話:悟空』爆発の裏側|ワン・チエン・インが叱られて削除、なぜ?

2024-08-22

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8月20日には国内3A級の試合「黒き神話: 悟空》が正式リリースされ、たちまち大ブームとなった。

中国企業 Game Science が制作したこの待望のゲームは好調なスタートを切り、多くの賞賛を集め、膨大な数のプレイヤーを獲得しました。 「Black Myth: Wukong」は、原作の魔法を正確に捉えた古典文学の見事な改作であり、不完全ではありますが、非常に素晴らしいアクション プレイング ゲームです。その結果、多くのゲームレビュアーが肯定的な評価を与え、IGN中国版でも10点満点を獲得した。

Steam プラットフォームだけから判断すると、「Black Myth: Wukong」は「Black Myth: Wukong」を超え、史上最もプレイされたスタンドアロン ゲームです。エルデンズサークル"そして"サイバーパンク 2077』は、これまでに450万本以上を販売し、オンラインプレイヤー数は最大220万人以上に達し、初日に15億の収益を上げたと報告されている。重要な点は、『Black Myth: Wukong』が中国でブームを巻き起こしただけでなく、海外でも人気を博し、海外への文化輸出の新たなベンチマークとなったようだ。

したがって、このゲームの影響はゲーム界をはるかに超えて広がり、驚異的な文化イベントとなっています。

リリース前から、#黑Myth:Wukong#の話題は2日間にわたってホット検索リストに載っており、そのため、短いビデオプラットフォームで圧倒的なライブブロードキャストがあるのも不思議ではありません。

ただし、このゲームを取り巻く波及現象についても、話しておく価値のあるものがいくつかあります。以下は、ゲームの外で焦点を当てるべきだと考えられるいくつかの点です -

1.華易兄弟の株価が急騰

「Black Myth: Wukong」のリリース前夜、8月14日から20日にかけて、Huayi Brothersの株価は70.93%上昇し、時価総額は80億ドルを超えました。つまり、1週間足らずでHuayiは56億の純増を達成したことになる。

なぜ?その理由はただ一つ、「Black Wukong」の制作会社であるGame Scienceの間接株主だからだ。

ゲームサイエンスの現在の資本関係から判断すると、株主はFeng Ji、深セン優科対話企業管理センター(有限責任組合)、天津英雄金融控股技術有限公司、深セン優科研究開発企業管理の計5名となっている。 Center (Limited Partnership) Partnership)とGuangxi Tencent Venture Capital Co., Ltd.の出資比率はそれぞれ38.76%、27.36%、18.99%、9.88%、5%です。

このうち、Hero Financial Holdings はゲーム会社 Hero Interactive Entertainment の完全子会社であり、Huayi Brothers は Hero Interactive Entertainment の少数株主であり、株式の 5.17% を保有しています。つまり、Huayi Brothers は間接的に約 1 株を保有しています。ゲームサイエンスの株式の%。

8月12日、ある投資家は対話型プラットフォームで華夷兄弟の事務総長に次のように尋ねた。「毎年恒例の国産傑作『黒神話悟空』が20日に発売される。華威兄弟はゲームサイエンスの株主として、同社の年次報告書を20日に発行する予定だ」これに対し、Huayi 事務局長は次のように答えました。「当社は Hero Games Technology Co., Ltd. (旧称 Hero Interactive Entertainment) の無制限株式 74,183,641 株を保有しています。」 Technology Co., Ltd.)は、Hero Games の株式総数の約 10%、株式資本の 5.17% を占めます。」

しかし、メディアは以前、ヒーローエンターテインメントが実際には2022年には譲渡料2億8000万でゲームサイエンスの株式を売却したことを明らかにしていた(ただし、ゲームサイエンスの国内会社の資本は変更されていない)。もし本当なら、Huayi Brothers はゲームサイエンスの株をもう保有すべきではありません。

したがって、投資家が問い合わせたとき、Huayi の取締役秘書は、おそらく内部事情を知っていたため、ゲーム サイエンス株の間接的な保有については言及しませんでした。

したがって、8月21日、投資家はそれが「間違った憶測」だったことに気づいた可能性があり、その日華義兄弟は9.86%下落し、1日で8億ドル近くが蒸発した。

Huayi Brothersだけでなく、多くの「Wukongコンセプト株」の株価も上昇しており、Qitian Technology、Zhejiang Edition Media、CITIC Publishing、Zhishang Technology、Silk Road Visionなどの企業の株価が急騰している。このうち、浙江版メディアは「Black Myth」ゲームの発行元(実際には1回限りの料金を請求する)で、8月20日と21日の2日連続で1日の上限を超えて上昇したのに対し、CITIC Publishingは、は「黒い神話」設定集を出版しており、8月20日にも20%上昇した。


2. 火山のある古代の建物

『黒神話』では、四川省の名山寺、重慶の大足石刻、浙江省の霊隠寺など計36か所の景勝地をはじめ、各地の中国風の建築物が背景として使われているが、山西省には 27 か所もあり、その割合は 75% を占め、杭公寺、雲崗石窟、善華寺、南禅寺、幽国寺、迎仙木塔、崇福寺、運城関帝廟、コウノトリ塔、金城鉄佛寺などが含まれています。山西省で。

そのため、一部のネットユーザーは「山西省は大勝した」と述べた。

山西省はどうやってこの圧倒的な富を受け取ることができるのでしょうか?ネチズンは提案しました - 「黒神話旅行ライン」を急いで開発してください!

実際、山西省ではすでに準備が整っています。 「Black Myth」がリリースされた日、8 月 21 日、山西省文化観光局はゲームのプロモーション ビデオを正式に公開し、「運命の人々の集い」を呼びかけ、さらには共同ブランドの文化賞も配布しました。そしてネチズンへのクリエイティブなギフト。

効果は本物です。メディアの報道によると、「Black Myth」の公開以来、西県の小西田など山西省のいくつかの有名な景勝地の観光客の数は、昨年の同じ時期と比べて3倍になったという。

この朗報を受けて山西省の地元上場企業「山西高速道路」の株価も急騰し、8月20日には連日のストップ高に達し、21日にはさらに7%上昇した。


3. 有名作品の映画化に敬意を表する

『黒い神話』は公開され賞賛を受けたが、別の有名な小説『紅楼夢』を原作とした映画『紅楼夢』は口頭でも文書でも批判された。

8月21日、映画でシュエ・バオチャイ役を演じた黄家栄さんは、ロードショーで自身の役柄について「彼女は自分を愛する夫を獲得できなかった…」と発言し、この発言が騒動を引き起こした。一部のネチズンは、彼女が『紅楼夢』を恋愛小説とみなしているのではないかと疑問を呈した。一部のネチズンは「俳優たちのキャラクター理解力はゼロで、監督​​と脚本家は原作しか読めない。スタッフ全員の中に読み書きできる人を見つけられないのか?」と怒りながら批判した。

この2つを比較して、幸いにも中国のゲーム業界は有名作品のアニメ化に敬意を払っていると嘆くネットユーザーもいる。 ID「木星は軌道外に落ちる」の認定ブロガーは「最も深い感情は、他人のゲームが作ったプロットの方が、国内エンターテインメントが作ったTVシリーズよりもずっと優れているということだ。プロローグからエンディングまで、それらはすべて、4 つの偉大な古典に基づいています。ゲーム メーカーは「Black Myth Wukong」を考案し、映画とテレビドラマのメーカーは「A Dream of Red Mansions」を考案しました。 」

実際、『Black Myth』の開発会社Game Scienceは『西遊記』にとどまることを望まず、中国の古典からもさらなるインスピレーションを得るとしている。調査の結果、Game Science が「Black Myth: Jiang Ziya」、「Black Myth: Zhong Kui」、「Black Myth: Mountains and Seas」、「Black Myth: Great Wilderness」などの商標を登録していることが判明しました。近い将来、彼らが開発した他の中国神話ゲームも見ることができます。

待ってみましょう。


4. Ruixing幹部の発言が物議を醸す

近年の“コラボ商品”の代表格は、ラッキンと茅泰が2023年に発売した「ソースラテ」にほかならない。その時の熱い光景は今でも鮮明に記憶に残っています。

今回もまた「黒い神話」に賭けてみた。ゲームの正式リリースの前日、Luckinは「Black Myth Tengyun American Coffee」を発売し、限定版の3D限定ポスターラスターカード、共同ブランドのカップスリーブおよびその他の周辺機器を受け取りました。ネット販売してすぐに完売してしまいました。 8月19日午後、3Dポスターカードは「補充のお知らせ」を発行した。

これに対し、ラッキンCGO(最高成長責任者)のヤン・フェイ氏は、WeChatモーメンツに「全国で数秒で売り切れ、システムクラッシュ寸前だった。今朝、男性の購買力がチームの認識を覆した。そしてまだ未完成だ」と嬉しそうに投稿した。コメントには「父の日の10日よりも頼もしい」と感慨深そうに語った。

しかし、「男性の購買力」という言葉には、多くのネチズンが非常に不満を抱いています。

Weibo 上で、認定イラストレーターのレン・ウー氏は次のように述べました。

「Ruixing は頭がおかしいのですか? 本当におかしいと思います...それで、共同ブランドを購入した顧客全員に性別調査を行って、全員が男性によって購入されたことを確認しました。女性は一人も購入しませんでした? ブランドのアイデンティティを持っている場合は、この時期に声を上げるためには、黒人神話を中心としたジェンダー問題に関するこの議論に参加し、男性のために立ち上がり、強い購買力を持つ男性のための記念碑を設立しなければなりません。」


5. ワン・チアンやイン・ジェンなどの有名人がゲームをプレイしたことで批判された

実際、ラッキンの幹部ヤン・フェイの言葉は、「黒神話」の男女対立という古い問題を明らかにした。

数年前、ゲームサイエンスの共同創設者兼アートディレクターは「一部のことは男性専用だ」と述べ、「女性プレイヤーが反発する必要はない」とさえ言った。ゲームサイエンスの創始者であるフォン・ジ氏も女性に対して失礼な発言をした。しかし、彼らはこれについて一度も謝罪していないため、「Black Myth」が最初に宣伝されたとき、女性ネチズンの抵抗に遭いました。

8月20日夜、ワン・チアンさんは微博に「仕事が終わったら、手をこすり合わせよう」と「黒神話」の写真を投稿した。 Wan Qian は「」を設立したシニアゲーマーです。ウォークラフトの世界彼はギルド「グラビティ」の会長を務めており、世界チャンピオンと戦うためにギルドを率いています。

しかし、前述の「Black Myth」における「女性の屈辱」論争により、多くのネチズンはワン・チアンを批判し、女性有名人は女性を軽視するゲームを支持すべきではないと考えた。あるファンは、「プライベートで流すだけで、大声で言わないでください」と提案したが、その後、多数の否定的なコメントを受けて、ワン・チアンさんは最終的にブログを削除した。

俳優のイン・ジェンさんも「撮影から帰ったらすぐに遊ぶつもりだ」と発言し、投稿はすぐに削除された。チェン・ハー氏は微博に「飛行機の中で『ブラック・マイス』をプレイできないのはとても残念だ」と投稿し、一部のネットユーザーは「公人として女性を辱めるゲームを率先してプレイしている!」と批判した。 」 しかし、陳鶴さんは自身のWeiboを削除しなかった。

女優のムー・ティンティンさんは「これを見て泣いた」と興奮気味に語り、「私たちの中国文化の表れです!これが始まりだといいのですが!本当に誇りに思います。外国人の皆さん、プレイしたいですか? " ? 本を読みましょう!" ブログ投稿の下に、「Black Myth」ゲームのスクリーンショットがいくつかあります。

この論争に直面して、ムー・ティンティン氏はリツイートし、「女性を侮辱する?このゲームは男の子向けのようだ?彼は好きなら言ってもいいし、女の子もやりたければプレイすればいい。何が問題なのか?彼は本当に妨害できるのか?」と付け加えた。いわゆるフェミニズムについて、私の考えでは男性と女性は平等ですが、男性と女性の身体能力や筋力の違いは認めます。男性の方が適していることもあれば、女性の方が適していることもあります。 「私が言いたいのはこれです。これは私たちの中国文化の誇りです。私たちの文化を世界に見てもらいましょう...つまらないものを使ってプアするのはやめてください、迷惑です!」

その後、一部のネチズンは、このゲームをプレイした有名人のリストを作成し、その中には「陳和、王綿、楊迪、何光志、万乾、趙磊、溥儀興、斉時君、李暉、殷正、李晋業、王」などが含まれている。 Zijian、Zhang Zining、Yuan Yiqi、Ma Dibai、Jugang Sun Yihang...」と述べ、「Yuan Yiqi は経験の後、もうプレーしないことに理解を示した」と述べた。

この状況について、一部のネットユーザーは「ゲームをしたせいで、ワン・チアンとムー・ティンティンが女性として追放された…理解できない」と疑問を表明した。

それで、どう思いますか?

作者: シャオシー
企画 | エンタメ春秋編集部