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2024-08-11
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ソニーは、PlayStation Studiosがヒット作を「継続的に」リリースし、そのために開発プロセスとリリース計画を最適化する計画であると発表した。
しかし、これはソニーが以前から認めていた困難とは全く対照的である。 PC版『Ghost of Tsushima』や『The Last of Us Part II Remastered』などの成功したゲームがあるにもかかわらず、PlayStation Studiosは持続的な利益率を維持するのに苦労しており、大規模な人員削減を行っている。
ソニーは最近の有価証券報告書で、人気ゲームの継続投入とプレイステーションのアクティブユーザー数の維持・拡大を図るため、開発計画管理の強化と開発プロジェクトの最適化を図り、安定的な収益基盤を確立すると述べた。
PS5の世界販売台数は6170万台に達したが、その販売ペースは急速に鈍化している。ソニーの第 3 四半期利益は 102 億ドルで、前年同期比 25.9% 減少しました。
ソニーは今年大きなゲームをリリースしていないが、スター・ウォーズ、アストロボット、レゴ・ホライズンなどの独占ゲームをいくつか発表した。 PlayStation Plusの会員数が減少しているのは、ゲームライブラリに対するプレイヤーの不満が一因である。
最近の State of Play は多くの議論を引き起こし、人々は以前のリリースほどエキサイティングではないと感じていました。ソニーがさらなる人員削減を回避しながら約束を果たせるかどうかはまだ分からない。