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2024-08-11
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BioWare は、「Dragon Age: Shadowkeep」がキャラクター作成、特に肌の色が白くないキャラクターの面で、シリーズのこれまでのゲームの欠点を補うことができることを期待しています。
ゲームディレクターのコリアン・ブッシュはインタビューで、キャラクター作成のいくつかの側面がシリーズのピークからは程遠いことを認めた。 「正直に言うと、ドラゴンエイジは伝統的に肌の色、特に有色人種に対して良い仕事をしてこなかった」と彼女は認めた。
したがって、BioWareは「ここで償いをしたい」と彼女は語った。影の砦のキャラクター作成の全機能はまだ確認できていませんが、以前のゲームよりも詳細にキャラクターを微調整できるようです。
これは、キャラクター作成だけでなく、ゲーム全体を通して Busche 氏が BioWare の「最初のクリエイティブ原則」と呼ぶものの一部であり、「なりたい自分になる」というものです。Busche 氏は次のように説明しました。プレイヤーたちも私たちも、誰もがゲームの中で自分自身を見てもらいたいのです。」