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2024-08-06
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7 月のノスタルジック ゲーム界は激動と言えます。多くの古いゲームが復活してテストされており、プレイヤーは 10 年前にタイムスリップしたような錯覚に陥ります。今日は、これらの懐かしいゲームの動向を振り返ってみましょう。
World of Warcraft の公式サーバーが復活し、懐かしいサーバーのウルドゥアが再び罠から撤退
8月1日、『World of Warcraft』の公式全国サーバー「Battle for the Center of the Earth」前夜のコンテンツが正式公開され、多くのプレイヤーの注目を集めた。
しかし、注目が集まるほど、サーバーの立ち上げによって引き起こされる問題は大きくなります。まず、サーバーの立ち上げ日に大量のプレイヤーアカウントが「キャラクターリストの取得」でスタックするという魔法のバグがありましたが、後にBlizzardが新たに追加したバトルグループシステムが原因であることが判明しました。
その後、キャラクタープロモーションなどの付加価値サービスを同時に利用しているプレイヤーが多すぎたため、キャラクタープロモーションが利用できなくなるという奇妙な操作が発生しました。サーバーへの負荷を軽減するために、公式は一部の付加価値サービスを一時的に閉鎖したため、888 ギフトパッケージを購入した多くのプレイヤーが疑問を抱いています。
最後に、Guangyao Echo の前夜の事件をプレイすると、多くの人がタスクチェーンが臭くて長く、戦闘が進むにつれて BOSS の体力が増加することに気づき、少し純粋でイライラし、ゲームエクスペリエンスがかなり悪かったと感じました。 。
NetEase は現在修復中ですが、「World of Warcraft」の公式サーバー開設体験全体が人々に「ベジタリアンチーム」であるという印象を与えており、NetEase の元責任者 Zhang Dong が 2 回連続で Weibo 開設を投稿することは避けられません。 「丁70の正式サービス後のプロセスは明らかに最適化されておらず、完全に失敗しています...」
さらに、WLK クラシック サーバーの P2 ステージで『The Secret of Ulduar』をプレイした後、多くの人がコピーが難しすぎてもうプレイしたくないという不満を抱いていました。
オープンワールドは10年遅れだった! 「黒い砂漠」全国サーバー初テストは引き続き人気
7月23日、全世界5,500万人以上のプレイヤーを抱える「黒い砂漠」の全国サーバーの先駆けテストが開始され、多くのプレイヤーの注目を集めた。海外でちょうど 10 年前から運営されているオープンワールド アクション オンライン ゲームである「黒い砂漠」の最大のセールス ポイントは、欧米の 3A の傑作に匹敵するグラフィックスと臨場感あふれるファンタジー アドベンチャーです。
一つ言えるのは、このゲームはネット上で非常に有名なので、このテストにはかなり多くのプレイヤーが参加しています。
しかし、そうです、目を痛める問題がまだいくつかあります。
1 つは、ゲームのバージョンの問題です。海外サーバーの 10 周年記念バージョンと比較すると、多くのゲームプレイがまだ非常に初歩的な段階にあり、懐かしいサーバーをプレイしているように感じられます。
もう 1 つは、ゲームの自己調和が非常に深刻であることです。布やオイルを追加する通常の操作に加えて、ゲームはレッドノーズと呼ばれるモンスターによってこすられた赤い火の玉を含め、ほとんどすべての赤い場所を緑色にしています。魔術師。
その後、国家サービス研究開発チームもメディア会議でこれらの問題について一連の説明を行った。
全国サーバーはオリジナル版を厳格に適用するのではなく、海外地域で人気のある職業や、プレイヤーテストのフィードバックを基に特に伝統や評判の良い職業を優先してパブリックベータ版に投入するとのこと。
同時に、中国人プレイヤーにより良いサービスを提供するために、プロジェクト チームは、中国市場向けに特別にデザインされたファッションを含む、中国の特徴を備えた一連のゲーム コンテンツを準備し、ゲームに中国文化のより多くの視覚的要素を統合します。中国語 自然景観は計画の将来のバージョンに統合されます。
つまり、現在の「黒い砂漠」全国サーバーの姿勢は依然として「アドバイスに耳を傾ける」ということですが、次回テストでリリースされるバージョンが多くのプレイヤーを満足させることができるかどうかはわかりません。
旧バージョンをプレイするのと同じですか?メイプルストーリーメモリーズ 2005 の商標が初公開
『World of Warcraft』のCataclysm版と同様に、名作ゲーム『メイプルストーリー』の開発過程で、マップレイアウトやモンスターの属性、キャラクターの育成方法などをすべて変更した「The Great Change」と呼ばれるバージョンがありました。これにより、現在の「メイプルストーリー」の基本的なゲームプレイが決定されました。
韓国メディアの報道によると、NEXONはMemories 2005、つまり「メイプルストーリー」メモリーサーバー2005の商標を登録したとのこと。これは明らかに、大きな変更を前にゲームを懐かしむための準備である。
正直なところ、以前はゲームメーカーはプレイヤー維持を考慮してさまざまな方法で大規模なバージョンアップを実施していましたが、今は逆に古いバージョンの懐かしさを追求するプレイヤーが多いのです。これが良いことなのか悪いことなのかわかりませんか?
放送できない秘密は?レインボーシックス全国サーバー版が審査通過
誰もが知っているように、不可抗力の影響により、「レインボー シックス」は多くのライブ ブロードキャスト プラットフォームで禁止リストに含まれています。大手 UP ホストは通常、スーパー マネージメントに対抗するためにレインボー シックスをプレイするいくつかの派手な方法を考え出します。 . Douyong、そしてこの状況は「レインボーシックス」の全国サーバー版の承認によって歴史の一部分になりそうです。
現在、『レインボーシックス』全国サーバーの公式アカウントがソーシャルメディア上で「Stay Tuning」の公式告知写真を公開しているが、その写真に写っているキャラクターの画像は『レインボーシックス:シージ』のキャラクターに似ている。これは、「レインボーシックス シージ」の全国サーバーに関連するニュースが近日公開されることを示しています。
しかし、残念ながら、ゲーム版の見直しは行われたものの、ライブ配信プラットフォームはまだライブ配信の制限を緩和しておらず、依然として「レインボーシックス」を公開放送することはできません。
Tencent Photon Studio Group が開発したファイナルファンタジー 14 モバイル ゲームが実際に登場
以前おじさんが指摘したスクウェア・エニックスとテンセントが共同開発したファイナルファンタジーのモバイルゲームシリーズも7月の輸入版リストでバージョン番号が見直された。 。
モバイルゲーム「ファイナルファンタジー14 クリスタルワールド」がスクウェア・エニックスによって正式に認可および制作され、テンセント・フォトン・スタジオ・グループによって開発されたことが報告されています。ゲームの主なゲームプレイはまだ発表されていませんが、PC ゲームと進行が同期する可能性は比較的低いため、結局のところ、主要な開発チームはスクウェア・エニックスのスタッフではなく、Tencent Photon Studio です。
また、このゲームの全国サーバーの発表はかなり控えめなので、大きなものを控える準備をしているのだろう。
死者が生き返る! 「フォートナイト」中国版がイースターマッチで勝利
また不可抗力の影響により、「フォートナイト」の国内サーバーエージェントが2021年に契約を更新せず、バージョン番号が引き継げなかったため、国際サーバーは中国語をサポートしていませんでした。 Low は常に国内プレイヤーの間で非常に人気がありましたが、国内ゲームのバージョン番号が利便性への扉を開き、状況は好転しているようです。
「Fortnite International Server」という動画アカウントが突然、「みんなの注目が私に集まっているので、何かを発表します! - 中国版フォートナイトが登場します!」という動画を公開し、『フォートナイト』は新しいバージョンに戻ります。「Fortnite」の国際版の中国語版がまもなく Epic Game Store を通じて中国のプレイヤーに提供される予定です。
これを受けて、多くの古参プレイヤーが泣き崩れた。
――友達と一緒にバスに乗っている夢を見たんだけど、夢から覚めたんだ。
— 30,000 時間プレイヤー、シーズン全体をプレイ、983 スキンはついにこの瞬間を待っていました、Wuhu
●ついに光が霧を突き破って地上を照らした。長い年月を経て、2024 年の国際試合にはついに中国語が追加されることになりました。長年にわたり、多くの中国人がその愛をエネルギーに費やし続けてきました。この瞬間の勝利はプレイヤーのものです、喜びもプレイヤーのものです、フォートナイトで私のコンピューターをいっぱいにしてください。