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「Black Myth: Wukong」は PS5 で適切に最適化されており、2K/60 フレームに達します

2024-08-06

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「Black Myth: Wukong」は今年最も期待されているゲームの 1 つですが、多くのファンはこのゲームが Unreal 5 エンジンを使用しているため十分に最適化されていないことを心配しています。 Unreal 5 エンジンはパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があり、Game Science の新作も同じ問題に直面することになります。ただし、新しいレポートによると、PS5 バージョンの「Black Myth」は非常によく最適化されており、2K 解像度で実行すると 60 フレームに達する可能性があります。


関係者によると、『Black Myth: Wukong』は 2K 解像度で 60 フレーム、4K 解像度で 30 フレームに達しました。これは、コンソールではゲームに品質モードとパフォーマンス モードがあることを意味します。


ただし、内部関係者は、この解像度がネイティブなのか、それともアップスケールなのかは明らかにしていません。アップスケーリングは最新のリリースの定番となっているため、Black Myth: Wukong でアップスケーリングが使用されても驚かないでしょう。

PS5 版の「Black Myth: Wukong」が実際に適切に最適化されているのであれば、PC 版や Xbox 版も同様になるでしょう。さらに、PC 版「Black Myth」の構成要件は、プレイヤーがさまざまな構成で簡単にプレイできることを示しています。

全体として、Black Myth は PS5 と PC でリリースする準備ができています。チームが最適化する時間を増やすために、XSX/S バージョンのリリースが延期されました。