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World of Warcraft: サーバーは拡張されましたが、キュー現象はまだ存在します。どうすれば解決できますか?

2024-08-06

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World of Warcraft の公式全国サーバーが立ち上げられた後、比較的多くのプレイヤーが参加する多くのサーバーが順番待ちをしていました。公式全国サーバーが新しいサーバーを開設していないため、中には 1 時間以上並ぶサーバーもありました。プレイヤーのグループがサーバーにアクセスする状況は、クラシック サーバーの状況よりもはるかに優れています。クラシック サーバーが最初に開始されたとき、2 つの新しいサーバー、特に Jaina は、サーバーに入るまでに 5 ~ 6 時間も並ばなければなりませんでした。しかし、World of Warcraft は最近、拡張後も多くのプレイヤーに不満を抱いています。



しかし、発表から判断すると、World of Warcraft のこの拡張は実際に一部のサーバーをターゲットにしており、正式な拡張後もキューの状況は依然として同じであることが判明し、一部のプレイヤーはその可能性があります。私は正式な拡張の発表を見てから直接これらのサーバーに行ってゲームをプレイしたため、正式な拡張が増えるほど待ち時間が長くなるという状況が発生します。



拡張発表のコメント欄には、結局Ansuサーバーの待ち時間が1時間に達してしまった理由をコメントする人もいましたが、コメント欄を読んでみると、Ansuは1時間待ちになっていたことが分かりました。他のサーバーのほとんどは約 3 時間のキューがあるため、複数のキューがあるサーバーはまったく問題ありません。これは、プレーヤーが World of Warcraft の公式全国サーバーの復帰をどれほど楽しみにしているかを示しており、まだ多くのキューが存在します。行列に参加している人たち。



ただし、Bigfoot プラグインによって提供される現在のキャラクター統計によると、Ansu は 1 つのサーバーでのみ利用可能です。の文字数は 23 万文字で、2 位のシルバーハンドよりも 3 万文字近く多いことから、アンズの魅力がいかに強いかがわかります。しかし、現在のアンスのキュー状況は実際には改善されており、サーバー開始当初ほどではありません。人々。



しかし、今週の平日に Nonggong がテストを実施したところ、キュー現象は実際に大幅に改善されており、キューに並んでいるプレイヤーの数はそれほど多くないことがわかりました。したがって、現時点では 2 つの説明があります。1 つは、World of Warcraft の正式に拡張されたサーバーは、発表で言及されているサーバーだけではなく、他のいくつかのサーバーも最適化されているということです。もう 1 つは、プレイヤーが負け始めているということです。結局のところ、サーバーがオープンされたのは初日だけであり、時間が経つにつれて、一部の World of Warcraft プレイヤーは AFK を選択するようになります。



この時点で、多くのプレイヤーは疑問を持つかもしれません。なぜこれほど多くの人が並んでいるのですか?プレイヤーを列に並ばせる主な原因の 1 つは、実際にはスタジオです。スタジオはゲーム内のリソースを確保するために多数の代替アカウントを開設し、スタジオにこれらの代替アカウントが存在すると、多くの通常のプレイヤーが第二に、多くのプレイヤーが自分の代わりに列を作る人を探しているため、列の数も増加しています。ゲームが単に人気がありすぎる可能性があります。

賢い人の中には、なぜ World of Warcraft ではサーバーの容量を無制限にし、プレイヤーを強制的に列に並ばせないのかと疑問に思う人もいるかもしれません。 Nongong 氏は、これは純粋に運用コストを考慮したためであると考えています。Ansu に 230,000 人のプレイヤーがいて、別のサーバーに 100 人のプレイヤーしかいない場合、他のサーバーは Ansu と同じ構成を使用しないため、リソースの無駄が発生します。なので、時々行列ができるのは、実際には比較的普通の状況です。



ただし、ゲームでの頻繁なキューイングの欠点の 1 つは、他のスタジオの代理でキューイングを行うことです。プレイヤーは一定の金額または G コインを支払うだけで、スタジオがキューイングを行うことができます。ただし、World of Warcraft の国内サーバーはオープンしたばかりであり、プラグインとスクリプトの取り締まりが比較的強力であるため、Nonggong はそれをお勧めします。アカウントの禁止を避けるためにスクリプトやプラグインを購入することはありません。