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2024-07-24
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「Warframe」の開発元であるDigital Extremesは、「Baldur's Gate 3」からインスピレーションを得て、年次バージョンの「Warframe: 1999」にロマンスシステムを導入する予定だ。
GamesRadar+のインタビューで、クリエイティブディレクターのレベッカ・フォード氏は「常にWarframeに何らかのロマンスシステムを導入したいと思っていた」が、「それを実装する適切なシナリオがなかった」と語った。ラリアン氏の「最初になろうという大胆さ」に完全に起因するわけではないが、フォード氏は「バルダーズ・ゲート 3」の成功がDEの決断の主な要因だったことを認めた。
「私たちに前進する勇気を本当に与えてくれたことが 2 つあったと思います。もちろん、Baldur's Gate 3 とそのロマンス システムの成功により、プレイヤーが実際にこれを望んでいることが確認されました。ロマンスを開発するというアイデアはありました。システム、そしてそれは Warframe のアーキテクチャに適合しています...そして Baldur's Gate 3 は間違いなくその崖を乗り越える勇気を私たちに与えてくれました、そして私はそれに感謝しています、そしてそれは私にとってこれまでで最高のゲーム体験の 1 つです。 。」
『Warframe: 1999』は今冬発売予定。このバージョンでは、プレイヤーは 1999 年にタイムスリップし、聖剣によく似た人間であるアーサーをプレイし、他のプロトタイプ アーマー パートナーとともに新たな危機に立ち向かいます。