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XREAL Air 2 ULTRA è in vendita per gli sviluppatori, al prezzo di 3.999 yuan

2024-07-31

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Novità del 31 luglio, serie XREALrealtà aumentataL'ultima aggiunta agli occhiali, XREAL Aria 2 Ultra Viene venduto sul mercato nazionale, attualmente su JD.com, con un prezzo iniziale di 3.999 yuan. Secondo i rapporti, questi occhiali AR sono principalmente rivolti alla comunità di sviluppatori, con l’obiettivo di abbassare la soglia affinché gli sviluppatori possano accedere al calcolo spaziale e stabilire un ecosistema AR più prospero.

Resta inteso che, essendo il secondo occhiale completo da 6 DoF (sei gradi di libertà) di XREAL, XREAL Air 2 Ultra raggiunge un calcolo spaziale leggero attraverso doppi sensori di consapevolezza ambientale (fotocamera SLAM). È dotato di doppio sensore hardware di rilevamento ambientale + SDK software per supportare il posizionamento spaziale 6DoF ad alta precisione e bassa latenza e l'interazione gestuale.

Nello specifico, la tecnologia utilizza doppi sensori sensibili all'ambiente situati su entrambi i lati di XREAL Air 2 Ultra per identificare i punti caratteristici e monitorare il movimento dei punti caratteristici visualizzati nell'immagine della fotocamera nel tempo. Combinando il movimento di questi punti con i dati del sensore IMU degli occhiali, NRSDK può tracciare con precisione la posizione e l'orientamento degli occhiali durante la navigazione spaziale. La funzione di tracciamento 6DoF non solo costruisce mappe in tempo reale, ma integra anche lo spaziopunto di ancoraggio, fornendo agli sviluppatori informazioni dettagliate sulle strutture fisiche nell'ambiente, migliorando così la funzionalità dell'applicazione.

Oltre al tracciamento del movimento 6DoF, l'ultimo software NRSDK di XREAL, basato sul motore di gioco multipiattaforma Unity, migliora ulteriormente le funzioni di tracciamento delle mani e riconoscimento dei gesti, consentendo agli sviluppatori di sviluppare applicazioni. Tra questi, la funzione "tracciamento della mano" di NRSDK non solo traccia stabilmente la posizione dei punti chiave della mano, ma esegue anche il riconoscimento dei gesti in tempo reale. I gesti delle mani riconosciuti sono presentati in modo intuitivo da una prospettiva in prima persona, consentendo agli sviluppatori di interagire in modo intuitivo, naturale e coinvolgente con gli oggetti virtuali nel mondo reale.

Inoltre, attraverso l'integrazione della visione artificiale e di algoritmi avanzati, la funzione di rilevamento dei piani di NRSDK può identificare con precisione i piani orizzontali e verticali in tempo reale, catturare e tracciare con precisione le caratteristiche ambientali e disegnare mappe spaziali tridimensionali precise e dinamiche per gli sviluppatori. Anche la mesh di profondità è una funzione fondamentale fornita da NRSDK, che può generare superfici mesh triangolari con etichette semantiche in tempo reale. Quando si ha a che fare con contenuti virtuali, questa mesh svolge un ruolo chiave nel rendering dell'occlusione in tempo reale e nel rilevamento delle collisioni, rendendo il contenuto virtuale meglio integrato con l'ambiente reale.

Secondo i rapporti, con la funzione di tracciamento delle immagini, NRSDK può anche identificare e tracciare immagini specifiche, consentendo agli oggetti digitali di avere una connessione spaziale con oggetti nel mondo reale, ampliando notevolmente le possibilità delle applicazioni AR. Ad esempio, NRSDK può rilevare un dipinto sul muro o un libro sul tavolo e può anche tracciare immagini in movimento, come cartelloni pubblicitari rotanti o poster tenuti dai pedoni. Questa funzione di tracciamento delle immagini può aiutare gli sviluppatori a realizzare la visualizzazione di contenuti virtuali basati su oggetti immagine nell'ambiente naturale, portando soluzioni AR pratiche in molti campi come la pubblicità, l'istruzione e l'intrattenimento.

Anche il punto di ancoraggio spaziale è un'importante funzione AR. NRSDK questa volta fornisce la funzione di punto di ancoraggio spaziale per gli occhiali XREAL e introduce un meccanismo di punto di ancoraggio condiviso in modo che diversi utenti possano interagire con gli stessi oggetti virtuali ancorati nel mondo reale, fornendo più collaborazioni umane. gli scenari aprono nuove possibilità.

Vale la pena ricordare che in termini di display, Air 2 Ultra ha aumentato questa volta il FoV (campo visivo) a 52°, aumentando la proiezione equivalente dello schermo di 4 metri da 130 pollici su Air 2 a 154 pollici un campo visivo più ampio e un senso di immersione più forte.

Se utilizzato con Beam Pro, Air 2 Ultra può anche ottenere un'esperienza di visione nello spazio in bilico 6DoF. È stato riferito che Air 2 Ultra lancerà in futuro anche funzioni gestuali prodotte per gli utenti e fungerà da metodo di interazione a livello di sistema. La combinazione di Ultra+Beam Pro può essere considerata l’esclusivo kit di sviluppo integrato di XREAL per il futuro dell’AR. (Dingxi)

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