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XREAL Air 2 ULTRA est en vente pour les développeurs, au prix de 3 999 yuans

2024-07-31

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News du 31 juillet, série XREALARLe dernier né des lunettes, XREAL Air 2 Ultra Il est vendu dans le pays, actuellement sur JD.com, au prix initial de 3 999 yuans. Selon les rapports, ces lunettes AR sont principalement destinées à la communauté des développeurs, dans le but d'abaisser le seuil permettant aux développeurs d'accéder à l'informatique spatiale et d'établir un écosystème AR plus prospère.

Il est entendu qu'en tant que deuxième lunettes complètes 6 DoF (six degrés de liberté, six degrés de liberté) de XREAL, XREAL Air 2 Ultra permet une informatique spatiale légère grâce à deux capteurs de conscience de l'environnement (caméra SLAM). Il est équipé d'un matériel de capteur de détection d'environnement double + d'un SDK logiciel pour prendre en charge le positionnement spatial 6DoF de haute précision et à faible latence et l'interaction gestuelle.

Plus précisément, la technologie utilise deux capteurs sensibles à l'environnement situés des deux côtés du XREAL Air 2 Ultra pour identifier les points caractéristiques et surveiller le mouvement des points caractéristiques affichés dans l'image de la caméra au fil du temps. En combinant le mouvement de ces points avec les données du capteur IMU des lunettes, NRSDK peut suivre avec précision la position et l'orientation des lunettes pendant la navigation spatiale. La fonction de suivi 6DoF crée non seulement des cartes en temps réel, mais intègre également l'espacepoint d'ancrage, fournissant aux développeurs des informations détaillées sur les structures physiques de l'environnement, améliorant ainsi les fonctionnalités de l'application.

En plus du suivi de mouvement 6DoF, le dernier logiciel NRSDK de XREAL, construit sur le moteur de jeu multiplateforme Unity, améliore encore les fonctions de suivi des mains et de reconnaissance des gestes, permettant ainsi aux développeurs de développer des applications. Parmi eux, la fonction « suivi de la main » du NRSDK suit non seulement de manière stable la position des points clés de la main, mais effectue également de manière transparente une reconnaissance des gestes en temps réel. Les gestes de la main reconnus sont présentés intuitivement du point de vue de la première personne, permettant aux développeurs d'interagir de manière intuitive, naturelle et immersive avec des objets virtuels du monde réel.

De plus, grâce à l'intégration de la vision par ordinateur et d'algorithmes avancés, la fonction de détection de plan du NRSDK peut identifier avec précision les plans horizontaux et verticaux en temps réel, capturer et suivre avec précision les caractéristiques environnementales et dessiner des cartes spatiales tridimensionnelles précises et dynamiques pour les développeurs. Le maillage en profondeur est également une fonction essentielle fournie par NRSDK, qui peut générer des surfaces maillées triangulaires avec des étiquettes sémantiques en temps réel. Lorsqu'il s'agit de contenu virtuel, ce maillage joue un rôle clé dans le rendu d'occlusion en temps réel et la détection de collision, rendant le contenu virtuel mieux intégré à l'environnement réel.

Selon les rapports, grâce à la fonction de suivi d'images, le NRSDK peut également identifier et suivre des images spécifiques, permettant aux objets numériques d'avoir une connexion spatiale avec des éléments du monde réel, élargissant ainsi considérablement les possibilités des applications AR. Par exemple, le NRSDK peut détecter une peinture sur le mur ou un livre sur la table, et il peut également suivre des images en mouvement, telles que des panneaux d'affichage en rotation ou des affiches tenues par des piétons. Cette fonction de suivi d'image peut aider les développeurs à réaliser un affichage de contenu virtuel basé sur des objets image dans l'environnement naturel, apportant des solutions AR pratiques à de nombreux domaines tels que la publicité, l'éducation et le divertissement.

Le point d'ancrage spatial est également une fonction AR importante. NRSDK fournit cette fois la fonction de point d'ancrage spatial pour les lunettes XREAL et introduit un mécanisme de point d'ancrage partagé afin que différents utilisateurs puissent interagir avec les mêmes objets virtuels ancrés dans le monde réel, offrant ainsi une collaboration humaine multiple. Les scénarios ouvrent de nouvelles possibilités.

Il convient de mentionner qu'en termes d'affichage, Air 2 Ultra a augmenté cette fois le FoV (champ de vision) à 52°, augmentant la projection d'écran équivalente à 4 mètres de 130 pouces sur Air 2 à 154 pouces. un champ de vision plus large et une sensation d'immersion plus forte.

Lorsqu'il est utilisé avec Beam Pro, Air 2 Ultra peut également offrir une expérience de visualisation d'espace en vol stationnaire à 6DoF. Il est rapporté qu'Air 2 Ultra lancera également à l'avenir des fonctions gestuelles produites pour les utilisateurs et servira de méthode d'interaction au niveau du système. La combinaison Ultra+Beam Pro peut être considérée comme le kit de développement intégré exclusif de XREAL pour l’avenir de la RA. (Dingxi)

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