le mie informazioni di contatto
Posta[email protected]
2024-07-31
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Dopo che la versione Ulduar del server nazionale "Wrath of the Lich King" Classic Server di World of Warcraft è stata aperta, a causa di un bug nella copia di Anaikat: Ancient Kingdom, a tutti piaceva usare la tecnologia per completare le attività quotidiane di Titan Dungeon Alpha in 6 minuti. Due compiti.
Il risultato diretto di questo stile di gioco BUG è che la richiesta di maghi e stregoni è notevolmente aumentata e sono diventati esistenze di livello "papà". È difficile per altre professioni DPS formare una squadra. Inoltre, questo stile di gioco consuma molti carri armati e guaritori, rendendo la coda alfa casuale molto lunga e spesso ci vogliono dozzine di minuti perché il DPS si accoda. E proprio oggi il server nazionale ha emesso un annuncio in cui si afferma che sono state apportate modifiche a questo problema.
Risolto il bug di gioco dell'Antico Regno
Questa mattina, il Weibo ufficiale di World of Warcraft ha rilasciato un annuncio:
"Per mantenere un ambiente di gioco corretto, abbiamo apportato correzioni online al dungeon da 5 giocatori di "Ankaht: Ancient Kingdom" nel server classico "Wrath of the Lich King" e abbiamo temporaneamente rimosso gli oggetti delle missioni dell'Araldo Volaz.
Se hai ottenuto le missioni giornaliere [Death Proof: Titan Rune Protocol Alpha] e [Death Proof: Threat to Azeroth], prova a sfidare altri dungeon per completare le missioni. Continueremo a risolvere e risolvere questo problema e riprenderemo a rilasciare oggetti di missione dopo che sarà stato completamente corretto. Grazie a tutti per la comprensione e il supporto. "
Molti amici potrebbero chiedersi, perché non semplicemente correggere direttamente il BUG, ma eliminare gli oggetti di missione rilasciati nell'Antico Regno? La notizia ricevuta da Xiao O è che il BUG è stato segnalato a Blizzard ed è in attesa di risoluzione, quindi l'approccio attuale del server nazionale è quello di risolvere temporaneamente questo spinoso problema.
In realtà questo BUG era già comune l'anno scorso nei server asiatici e alla fine Blizzard non lo ha risolto, ma ha deciso di bannare gli account con il metodo di gioco BUG in modo che i giocatori non osano usarlo INSETTO. L'approccio del server nazionale ovviamente si è ammorbidito molto e può essere considerato più attento ai giocatori.
Blizzard non ha risolto completamente questo BUG nel server esterno, non so se sia difficile da risolvere o qualcos'altro. Sebbene l’attuale approccio del server nazionale non risolva completamente il BUG, può anche risolvere l’attuale situazione del gioco BUG.
L'ultima tecnologia Gudak, metodo di spazzolatura super veloce, ogni 5 minuti senza BUG
Dopo che il bug nell'Antico Regno è stato risolto, i giocatori hanno sviluppato rapidamente l'ultimo metodo per accelerare Gudak in un giorno, che può uccidere direttamente il re della coda. È molto veloce e può essere fatto in 5 minuti.
Sappiamo che il meccanismo del dungeon di Gudak prevede che tu debba uccidere i primi tre boss del dungeon prima che il meccanismo al centro possa ruotare per raggiungere il boss finale.
Tuttavia, il metodo tecnologico attuale è ottenerlo direttamente dal vecchio Viper Boss.Stivali a razzo di ingegneria aperta (si dice che la versione TBC sia necessaria per essere abbastanza veloce) + paracadute per saltare sulla piattaforma del boss finale, finché c'è un guaritore, puoi saltare e se gli altri cadono nel fiume e muoiono, puoi semplicemente salvarli.
Naturalmente, in realtà ci sono molti dungeon di Titan Rune che possono essere completati molto rapidamente e dieci minuti non sono troppi, quindi Xiao O crede che non sia necessario che tutti si tuffino in questo gioco Gudak di 5 minuti classe. E ci sono ricompense aggiuntive giocando in modo casuale, il che in realtà è molto buono. È solo che i giocatori sono davvero intelligenti. Non appena viene corretto un bug, appare un altro modo tecnologico di giocare.