uutiset

World of Warcraft -pelaajat kansallisella palvelimella keksivät kuinka nopeasti harjata Gudak viidessä minuutissa!Ei BUGIA, ei ammattirajaa

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Kun World of Warcraftin kansallisen palvelimen "Wrath of the Lich King" Classic Server Ulduar-versio avattiin Anaikat: Ancient Kingdom -kopiossa olevan virheen vuoksi, kaikki halusivat käyttää tekniikkaa Titan Dungeon Alphan päivittäisten tehtävien suorittamiseen. 6 minuuttia kaksi tehtävää.

Tämän BUG-pelityylin suora seuraus on, että maagien ja velhojen kysyntä on kasvanut huomattavasti, ja niistä on tullut "isä"-tason olemassaoloa. Muiden DPS-ammattien on vaikea muodostaa joukkuetta. Lisäksi tämä pelityyli kuluttaa paljon tankkeja ja parantajia, mikä tekee lopulta satunnaisesta alfajonosta erittäin pitkän, ja DPS:n jonottaminen kestää usein kymmeniä minuutteja. Ja juuri tänään kansallinen palvelin julkaisi ilmoituksen, jossa todettiin, että tähän asiaan on tehty muutoksia.

Ancient Kingdom BUG -peli on korjattu

Tänä aamuna World of Warcraftin virallinen Weibo julkaisi ilmoituksen:

"Reilun peliympäristön ylläpitämiseksi olemme tehneet online-korjauksia "Ankaht: Ancient Kingdom" -pelin viiden pelaajan vankityrmään "Wrath of the Lich King" -klassikkopalvelimella ja poistaneet väliaikaisesti Herald Volazin Quest -kohdepudotuksen.

Jos olet hankkinut päivittäiset tehtävät [Death Proof: Titan Rune Protocol Alpha] ja [Death Proof: Threat to Azeroth], yritä haastaa muita luolia suorittaaksesi tehtävät. Jatkamme tämän ongelman vianetsintää ja korjaamista, ja jatkamme seikkailukohteiden pudottamista, kun se on korjattu kokonaan. Kiitos kaikille ymmärryksestä ja tuesta. "


Monet ystävät saattavat kysyä, miksi ei vain korjaisi BUGia suoraan, vaan poistaisi Muinaisessa kuningaskunnassa pudonneet seikkailukohteet? Xiao O:n saama uutinen on, että BUGista on ilmoitettu Blizzardille ja se odottaa ratkaisua, joten kansallisen palvelimen nykyinen lähestymistapa on ratkaista tämä hankala ongelma väliaikaisesti.

Itse asiassa tämä BUG oli yleinen Aasian palvelimella jo viime vuonna, eikä Blizzard lopulta korjannut sitä. Sen sijaan se uskalsi BUG-pelimenetelmän tilit kieltää, jotta pelaajat eivät uskaltaisi käyttää tätä. BUG. Kansallisen palvelimen lähestymistapa on selvästi pehmentynyt ja sitä voidaan pitää pelaajia huomioivampana.

Blizzard ei ole täysin korjannut tätä BUGia ulkoisessa palvelimessa, en tiedä onko sitä vaikea korjata vai jotain muuta. Vaikka kansallisen palvelimen nykyinen lähestymistapa ei täysin korjaa BUG:ia, se voi myös ratkaista tämänhetkisen BUG-toiston tilanteen.

Uusin Gudak-teknologia supernopea harjausmenetelmä, 5 minuutin välein ilman BUG:ia

Muinaisen kuningaskunnan virheen korjaamisen jälkeen pelaajat kehittivät nopeasti uusimman menetelmän Gudakin nopeuttamiseksi päivässä, joka voi tappaa hännänkuninkaan. Se on erittäin nopea ja se voidaan tehdä viidessä minuutissa.


Tiedämme, että Gudakin vankityrmän mekanismi on se, että sinun täytyy tappaa vankityrmän kolme ensimmäistä pomoa, ennen kuin keskellä oleva mekanismi voi pyöriä saavuttaaksesi lopullisen pomon.

Nykyinen tekniikkamenetelmä on kuitenkin hankkia se suoraan vanhalta Viper Bossilta.Avaa tekniset rakettisaappaat (sanotaan, että TBC-versiota tarvitaan ollakseen tarpeeksi nopea) + laskuvarjo hyppäämään lopulliselle pomo-alustalle, niin kauan kuin parantaja on, voit hypätä yli, ja jos muut putoavat jokeen ja kuolevat, voit vain pelastaa heidät.


Tietenkin on olemassa monia Titan Rune -vankityrmiä, jotka voidaan tyhjentää hyvin nopeasti, ja kymmenen minuuttia ei ole liian pitkä, joten Xiao O uskoo, että kaikkien ei tarvitse hypätä tähän 5 minuutin Gudak-peliin luokkaa. Ja satunnaispelaamisesta saa lisäpalkintoja, mikä on itse asiassa erittäin hyvä. Pelaajat ovat vain todella älykkäitä Heti kun vika on korjattu, näkyviin tulee toinen tekninen tapa pelata.