berita

pameran dagang jasa 2024|topik khusus tentang layanan pariwisata budaya: aigc, vr, dan xr berkumpul untuk pengalaman mendalam dalam pameran “central axis”

2024-09-11

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

pada tanggal 11 september, konferensi pers khusus pameran dagang jasa 2024 tentang layanan pariwisata budaya diadakan di beijing. topik khusus jasa wisata budaya pada pameran dagang jasa 2024 ini mengangkat tema “teknologi memberdayakan wisata budaya baru, kreativitas menuntun kehidupan baru”. luas area pameran sekitar 11.700 meter persegi, termasuk area pameran wisata budaya aula 9, aula 10, aula 1 dan beberapa area pameran luar ruangan. sejumlah besar proyek integrasi budaya dan pengalaman digital yang kaya merupakan fitur utama dari tema layanan pariwisata budaya ini, termasuk skenario penerapan aigc, permainan interaktif vr "three-body: expedition" dan berbagai item pameran digital yang imersif. agen cerdas pariwisata yang mengintegrasikan "makanan, akomodasi, transportasi, perjalanan, belanja dan hiburan" akan diluncurkan pada pameran pariwisata untuk pertama kalinya. selain itu, topik layanan wisata budaya tahun ini juga berfokus pada “poros tengah” dan meluncurkan lebih dari sepuluh item pameran dan kegiatan khusus terkait “poros tengah”.

game interaktif vr "three-body: expedition" akan diluncurkan

pada konferensi pers, huo zhijing, wakil direktur departemen propaganda komite partai kota beijing, memperkenalkan bahwa topik layanan wisata budaya ini memiliki tiga sorotan, yang pertama adalah "skenario baru, penerapan baru, dan kekuatan produktif baru yang memberdayakan masyarakat." pengembangan industri budaya yang berkualitas tinggi."

huo zhijing mengatakan bahwa pada paruh pertama tahun ini, perusahaan budaya kota mencapai pendapatan operasional sebesar 1,04348 miliar yuan, meningkat dari tahun ke tahun sebesar 7,9%; di mana perusahaan budaya format baru mencapai pendapatan operasional sebesar 742,52 miliar yuan, a peningkatan tahun-ke-tahun sebesar 12,4%, menyumbang lebih dari 70% pendapatan operasional perusahaan budaya kota.

perkembangan industri budaya beijing yang berkualitas tinggi telah memunculkan skenario yang kaya dan penerapan yang beragam. fitur utama dari tema layanan pariwisata budaya tahun ini adalah banyaknya proyek integrasi budaya dan pengalaman digital yang kaya, termasuk penggunaan aigc, vr, mr, dan teknologi digital lainnya.

pada pameran prestasi pengembangan industri kebudayaan beijing, departemen propaganda dari komite partai kota dan heigong bersama-sama menciptakan item pameran "tembok besar terindah", menggunakan drone 4k untuk menangkap pemandangan nyata, dikombinasikan dengan teknologi efek khusus tingkat film digital dan beberapa layar raksasa definisi tinggi, untuk menghadirkan pengalaman baru ke penonton.

kecerdasan buatan generatif juga merupakan salah satu teknologi paling revolusioner yang ada saat ini. di ruang tamu budaya dan teknologi, penonton dapat melihat skenario penerapan terbaru aigc - "gunung dan lautan: memotong gelombang - video yang dihasilkan ai" karya kuaishou, "satu kata ai menjadi lagu" karya migu, "model layar seribu" karya baidu, dan “model besar ruiwen” dari xiaomi duo.

perlu disebutkan bahwa mesin all-in-one mr mixed reality yang baru dirilis pico 4 ultra dan game interaktif vr "three-body: expedition" akan diluncurkan di pameran besar untuk pertama kalinya penggambaran asli "masalah tiga tubuh" "permainan tiga tubuh", alami adegan terkenal seperti tiga bintang terbang, voli tiga hari, dan bulan raksasa, dan benar-benar rasakan permainan yang imersif.

selain itu, topik layanan wisata budaya tahun ini juga mencakup perangkat tampilan peninggalan budaya digital imersif "memadatkan waktu dan mengumpulkan harta karun" dari jam air, dan "museum gambar virtual xr" yang dibuat oleh museum film china dan perusahaan teknologi general instek, dll.

intelijen perjalanan akan diluncurkan

dalam hal pameran pariwisata, liu bin, anggota kelompok kepemimpinan partai dan wakil direktur biro kebudayaan dan pariwisata kota beijing, memperkenalkan bahwa perusahaan internet dan teknologi seperti baidu group, zhongguancun science city city brain, xinyi technology, dan qunar .com akan berpartisipasi dalam pameran pariwisata untuk menghadirkan beragam pengalaman kepada penonton. serangkaian proyek pengalaman "wisata budaya + teknologi".

diantaranya, baidu group akan meluncurkan intelijen perjalanan yang mengintegrasikan "makanan, akomodasi, transportasi, perjalanan, belanja, dan hiburan", qunar.com akan meluncurkan "versi yang disesuaikan secara pribadi" dari platform perencanaan perjalanan ai online dan offline, dan teknologi xinyi akan menampilkan adegan digital dan aplikasi cerdas kokpit ar di poros tengah.

liu bin menyebutkan bahwa selama pameran perdagangan jasa, biro kebudayaan dan pariwisata kota beijing dan grup baidu akan bersama-sama mengadakan upacara peluncuran badan intelijen "pariwisata budaya beijing". di masa depan, warga dan wisatawan dapat menggunakan agen cerdas ini untuk memperoleh informasi budaya dan pariwisata di akun resmi wechat "pariwisata budaya beijing" dan pencarian baidu, serta menikmati layanan cerdas.

pada upacara peluncuran, biro kebudayaan dan pariwisata kota beijing dan grup baidu juga akan meluncurkan "kompetisi inovasi cerdas baidu search·wenxin", yang mengundang perusahaan, universitas, lembaga penelitian ilmiah, tim proyek, dan individu di seluruh negeri untuk menciptakan it dapat memberi warga negara dan wisatawan kecerdasan yang lebih personal, profesional, cerdas, dan nyaman.

terdapat lebih dari 10 pameran dan kegiatan yang berkaitan dengan “central axis”

baru-baru ini, “poros tengah beijing—sebuah mahakarya tatanan ibu kota ideal tiongkok” berhasil dimasukkan dalam daftar warisan dunia.

dalam topik jasa wisata budaya ini, poros tengah, tembok besar, grand canal, dll menjadi konten display yang penting. huo zhijing memperkenalkan bahwa area pameran akan fokus menampilkan status sejarah, konotasi budaya, dan proses penerapan warisan di poros tengah, dengan lebih dari sepuluh item pameran terkait dan kegiatan khusus.

khususnya, mulai dari “tulang belakang beijing, poros pusat yang menjulang” dari whale world technology hingga “poros pusat perjalanan data·peta ibukota vientiane” dari gehua media group, hingga “kokpit vr yang melintasi poros pusat beijing” dari xinyi technology, dll., banyak pameran interaktif yang diselenggarakan penonton untuk merasakan secara mendalam keindahan poros tengah. pameran seperti melihat tembok besar melalui pengalaman vr dan video kreatif bertema grand canal yang dihasilkan aigc juga menunjukkan kepada penonton pemandangan indah tembok besar dan grand canal.

seiring dengan semakin populernya arsitektur tradisional tiongkok, pengunjung juga dapat menikmati banyak pameran digital terkait arsitektur tradisional dengan topik layanan budaya dan pariwisata. misalnya, whale world technology menggunakan elemen arsitektur poros tengah sebagai dasar dan "lima duri dan enam binatang" di atap bangunan kuno sebagai cetak biru desain untuk kreasi sekunder guna menciptakan pengalaman interaktif yang mendalam ip digital dunia paus· seperti serial mimpi "guardian saint" . pameran seni digital caisson tiongkok yang imersif "langit langit dan alam semesta" menggunakan sarana digital untuk menunjukkan caisson yang selalu berubah pada bangunan-bangunan tiongkok kuno, memberikan pengalaman estetika terbaik kepada penonton.

selain itu, lebih dari 1.200 produk budaya dan kreatif dari 46 unit budaya dan museum utama serta perusahaan budaya berkualitas tinggi di beijing, dan lebih dari 400 produk budaya dan kreatif dari 11 taman kota dan museum taman juga akan memberikan pengalaman budaya yang kaya kepada penonton.

reporter harian bisnis beijing, guan zichen dan niu qingyan

laporan/umpan balik