uutiset

2024 palvelumessut|kulttuurimatkailupalveluiden erikoisaihe: aigc, vr ja xr kohtaavat mukaansatempaavan kokemuksen "keskiakseli" -näyttelyssä

2024-09-11

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

pekingissä pidettiin 11.9.2024 service trade fair -lehdistötilaisuus kulttuurimatkailupalveluista. vuoden 2024 palvelumessujen kulttuurimatkailupalveluiden erikoisteemana on "teknologia voimaannuttaa uutta kulttuurimatkailua, luovuus uuteen elämään". 10, hall 1 ja jokin ulkonäyttelyalue. lukuisat kulttuuriset integraatioprojektit ja rikkaat digitaaliset kokemukset ovat tämän kulttuurimatkailupalveluteeman tärkeimpiä piirteitä, mukaan lukien aigc-sovellusskenaariot, vr-interaktiivinen "three-body: expedition" -peli ja useita digitaalisia mukaansatempaavia näyttelyesineitä. matkailun älykäs agentti, joka yhdistää "ruoan, majoituksen, kuljetukset, matkat, ostokset ja viihteen", lanseerataan matkailunäyttelyssä ensimmäistä kertaa. lisäksi tämän vuoden kulttuurimatkailupalveluaihe keskittyy myös "keskusakseliin" ja lanseeraa yli kymmenen "keskusakseliin" liittyvää näyttelyesinettä ja erikoistoimintaa.

vr-interaktiivinen peli "three-body: expedition" paljastetaan

lehdistötilaisuudessa pekingin kaupunginpuolueen komitean propagandaosaston apulaisjohtaja huo zhijing esitteli, että tässä kulttuurimatkailupalveluaiheessa on kolme kohokohtaa, joista ensimmäinen on "uudet skenaariot, uudet sovellukset ja uudet tuotantovoimat mahdollistaa kulttuuriteollisuuden laadukkaan kehityksen."

huo zhijing sanoi, että tämän vuoden ensimmäisellä puoliskolla kaupungin kulttuuriyritysten liiketulos oli 1,04348 miljardia yuania, mikä on 7,9 % enemmän kuin vuotta aiemmin, josta kulttuurialan uuden muodon yritysten liiketulos oli 742,52 miljardia yuania kasvua edellisvuodesta oli 12,4 %, mikä on yli 70 % kaupungin kulttuuriyritysten liiketuloista.

pekingin kulttuuriteollisuuden laadukas kehitys on synnyttänyt rikkaita skenaarioita ja monipuolisia sovelluksia. kulttuurimatkailun tämän vuoden palveluteeman keskeinen piirre on lukuisat kulttuuriintegraatioprojektit ja rikkaat digitaaliset kokemukset, mukaan lukien aigc:n, vr:n, mr:n ja muiden digitaalisten teknologioiden käyttö.

pekingin kulttuuriteollisuuden kehityssaavutukset -näyttelyssä kunnallispuolueen komitean propagandaosasto ja heigong loivat yhdessä "kaunein muuri" -näyttelykohteen käyttämällä 4k-drooneja oikeiden kohtausten vangitsemiseen yhdistettynä digitaaliseen elokuvatason erikoistehostetekniikkaan ja useita jättimäisiä teräväpiirtonäyttöjä, jotka tuovat yleisölle uuden kokemuksen.

generatiivinen tekoäly on myös yksi vallankumouksellisimmista tällä hetkellä saatavilla olevista teknologioista. kulttuuri- ja teknologiaolohuoneessa yleisö voi nähdä aigc:n uusimmat sovellusskenaariot - kuaishoun "mountains and seas: chopping waves - ai generated video", migun "ai one word becomes a song", baidun "thousand sails large model" ja xiaomi duon "ruiwen large model".

on syytä mainita, että äskettäin julkaistu mr-sekoitetun todellisuuden all-in-one-kone pico 4 ultra ja vr-interaktiivinen peli "three-body expedition" paljastetaan ensimmäistä kertaa suuressa näyttelyssä alkuperäinen kuvaus "kolmekehon ongelmasta" "three-body game", koe kuuluisia kohtauksia, kuten kolme lentävää tähteä, kolmen päivän lentopallo ja jättiläinen kuu, ja koe todella mukaansatempaava peli.

lisäksi tämän vuoden kulttuurimatkailupalveluiden aiheita ovat myös vesikellon mukaansatempaava digitaalinen kulttuurijäännösnäyttölaite "tihentyvä aika ja kerätä aarteita" sekä kiinan elokuvamuseon ja general instek technology companyn luoma "xr virtual image museum". jne.

matkatiedustelu käynnistetään

matkailunäyttelyiden osalta liu bin, puolueen johtoryhmän jäsen ja pekingin kulttuuri- ja matkailutoimiston apulaisjohtaja, esitteli, että internet- ja teknologiayritykset, kuten baidu group, zhongguancun science city city brain, xinyi technology ja qunar .com osallistuu matkailunäyttelyihin tuodakseen yleisölle erilaisia ​​kokemuksia "kulttuurimatkailu + teknologia" -elämyshankkeita.

niistä baidu group lanseeraa matkatiedon, joka integroi "ruoan, majoituksen, kuljetukset, matkat, ostokset ja viihteen", qunar.com julkaisee "yksityisesti räätälöidyn version" online- ja offline- tekoälysuunnittelualustan, ja xinyi technology näyttö digitaaliset kohtaukset ja älykkäät ar-ohjaamon sovellukset keskiakselilla.

liu bin mainitsi, että service trade fair -messujen aikana pekingin kaupungin kulttuuri- ja matkailutoimisto ja baidu group järjestävät yhdessä "kulttuurimatkailun pekingin" älykkään kehon avajaisseremonian. tulevaisuudessa kansalaiset ja turistit voivat käyttää tätä älykästä agenttia hankkiakseen kulttuuri- ja matkailutietoa "cultural tourism beijing" wechat -virallisella tilillä ja baidu-haulla ja nauttia älykkäistä palveluista.

avajaisseremoniassa pekingin kulttuuri- ja matkailutoimisto ja baidu group käynnistävät myös "baidu search·wenxin intelligent innovation competition" -kilpailun, joka kutsuu yrityksiä, yliopistoja, tieteellisiä tutkimuslaitoksia, projektiryhmiä ja yksilöitä eri puolilla maata luomaan it voi tarjota kansalaisille ja turisteille henkilökohtaisempaa, ammattimaisempaa, älykkäämpää ja kätevämpää tietoa.

"keskiakseliin" liittyy yli 10 näyttelyä ja toimintaa

äskettäin "pekingin keskusakseli – kiinan ihanteellisen pääomajärjestyksen mestariteos" sisällytettiin menestyksekkäästi maailmanperintöluetteloon.

tässä kulttuurimatkailun palveluaiheessa keskeinen akseli, muuri, canal grande jne. ovat nousseet tärkeiksi esityssisällöiksi. huo zhijing esitteli, että näyttelyalueella keskitytään keskusakselin historiallisen aseman, kulttuurisen konnotaation ja perinnön hakemusprosessin esittämiseen yli kymmenen siihen liittyvän näyttelyesineen ja erikoisaktiviteetin kanssa.

erityisesti whale world technologyn "beijing's spine, towering central axis" gehua media groupin "data travel central axis·vientiane map of the capital" ja xinyi technologyn "vr cockpit crossing beijing's central axis" jne., monet interaktiiviset näyttelyt johtavat yleisö kokea mukaansatempaavasti keskusakselin kauneutta. näyttelyt, kuten great wallin katselu vr-kokemuksen kautta ja aigc:n luomat luovat videot grand canal -teemalla, esittelivät yleisölle myös great wallin ja canal granden upeita maisemia.

perinteisen kiinalaisen arkkitehtuurin yleistyessä vierailijat voivat nauttia myös monista perinteiseen arkkitehtuuriin liittyvistä digitaalisista näyttelyistä kulttuuri- ja matkailupalveluaiheessa. esimerkiksi whale world technology käytti keskiakselin arkkitehtonisia elementtejä pohjana ja "viisi piikkiä ja kuutta petoa" muinaisten rakennusten räystäillä suunnittelusuunnitelmana toissijaiselle luomiselle luodakseen mukaansatempaavan interaktiivisen kokemuksen whale worldin digitaalisen ip-osoitteen. kuin unelma-sarja "guardian saint". "sky sky and jade universe" -kiinalaisen kiinalaisen digitaalisen taiteen näyttely näyttää digitaalisten keinojen avulla jatkuvasti muuttuvia kesoneja muinaisissa kiinalaisissa rakennuksissa, mikä tuo yleisölle äärimmäisen esteettisen kokemuksen.

lisäksi yli 1 200 kulttuuri- ja luovaa tuotetta 46 keskeisestä kulttuuri- ja museoyksiköstä ja korkealaatuisesta kulttuuriyrityksestä pekingissä sekä yli 400 kulttuuri- ja luovaa tuotetta 11 kunnallisesta puistosta ja puutarhamuseosta tarjoavat myös yleisölle runsaita kulttuurielämyksiä.

beijing business daily -toimittaja guan zichen ja niu qingyan

raportti/palaute