Informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-08-25
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Pada tanggal 24 Agustus, musim ketiga dari variety show e-sports "Fighting to the Top" diluncurkan di Tencent Video. Musim ketiga dari program ini mengadopsi model narasi variety show baru "event + reality show" untuk membuka arah baru "variasi kompetisi". Dalam program ini, 25 pendatang baru e-sports akan bergabung dengan 5 klub dan terikat erat klub selama proses berlangsung. Program ini akan menyaksikan kisah pertumbuhan para kontestan dengan penonton.
"Fight to the Top" adalah acara variety e-sports yang diproduksi bersama oleh Tencent Video dan King of Glory. Tamu utama musim ketiga acara tersebut termasuk Lin Gengxin, Wang Kai, Qi Wei, dll. Musim ketiga "Fight to the Top" telah resmi bergabung dengan sistem kompetisi Honor of Kings dan menjelma menjadi Honor of Kings Star Game. Dalam acara tersebut, 25 pemain e-sports baru akan bergabung dengan 5 klub e-sports untuk pelatihan dan kompetisi .Di bawah kepemimpinan para pemain e-sports, mereka akan berkompetisi di lapangan. Rasakan sengitnya persaingan dan tunjukkan pesona tim. Musim ini juga akan meluncurkan mekanisme baru daftar merah dan hitam. Mereka yang masuk daftar merah akan menikmati kejayaan, sedangkan mereka yang masuk daftar hitam akan menanggung tekanan lebih besar Bintang Juara akan ditentukan.
Menurut Bai Hongyu, produser musim ketiga "Fight to the Top", program ini telah beralih dari pelatihan e-sports di musim pertama dan kedua hingga secara resmi bergabung dengan sistem acara Honor of Kings di musim ketiga, mengantarkan masuk peningkatan dari "pelatihan" menjadi "pertempuran". Perubahan ini sendiri juga merupakan perluasan dari sistem acara Honor of Kings. Selain acara profesional, "Honor of Kings" juga mencakup banyak acara populer, seperti piala elit perguruan tinggi, kompetisi perusahaan besar Internet, dll. Setelah permainan Star dimasukkan ke dalam sistem acara Honor of Kings, permainan ini dapat mengintegrasikan e- penonton olahraga dan penggemar pan-hiburan. , menarik lebih banyak orang untuk memahami konten seluruh ekosistem e-sports.
Sumber: Klien Harian Beijing
Wartawan: Qiu Wei