berita

"Kota Detak Jantung" dibuat selama 8 tahun untuk mengalami kehidupan lambat dalam utopia, para pemain mengeluh: semuanya digabungkan menjadi satu

2024-07-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Halo semuanya, ini Game Zhengjing, dan saya adik laki-laki Zhengjing.

Ada banyak sekali game di dunia, dan pada dasarnya setiap game baru bisa melihat bayangan dari game lainnya. Misalnya, "Palu" terlihat jelas meniru "Pokémon". "First Descendant" telah dikritik sebagai "Destiny 2". Baru-baru ini, sebuah game simulasi bisnis yang mirip dengan "Animal Crossing" dari Nintendo sedang dipertaruhkan.


Baru-baru ini, "Kota Xindong", sebuah mahakarya yang dibuat oleh Xindong Games selama 8 tahun, telah resmi dirilis ke versi beta publik. Ini adalah game bisnis simulasi di mana pemainnya adalah anggota kota dan tetangganya juga merupakan pemain sungguhan.

Tidak ada upgrade pembunuh monster dalam game ini. Kehidupan sehari-hari hanya bertani, memancing, menangkap serangga dan hal-hal kecil lainnya dalam hidup. Menurut keterangan resminya, game tersebut bukan tentang efisiensi konstruksi atau berbagai perhitungan numerik, melainkan sebuah utopia dengan suasana bangunan kembang api dan kehangatan.

Singkatnya, ini bisa dianggap sebagai "Animal Crossing" versi Cina.


Produksi "Heart Town" mengacu pada game serupa seperti "The Sims" dan "Stardew Valley", tetapi "Heart Town" tidak terlalu mementingkan nilai numerik, tetapi lebih berorientasi pada kehidupan. Misalnya, sistem tidak akan meminta Anda melakukan apa pun. Jika Anda suka memancing, pergilah memancing. Anda dapat memasukkan ikan tersebut ke dalam tangki ikan atau menggunakannya untuk mendekorasi rumah Anda.


Meskipun banyak permainan yang meminta Anda untuk berbagi lingkaran pertemanan Anda setiap hari, "Kota Detak Jantung" mengadopsi jaringan sosial yang lemah, yang berarti tidak memaksa Anda untuk berteman dan menyukai satu sama lain. Anda bisa menyirami bunga pemain tetangga dan merawat hewan peliharaan. Meski tidak dibayar, Anda bisa membiarkan tetangga merasakan keramahan Anda dan membuat semua orang berteman dari lubuk hati yang paling dalam.


Agar pemain dapat merasakan nafas kehidupan, NPC dalam game tidak hanya berdiam diri dan mengulangi satu atau dua baris setiap hari. NPC di "Kota Detak Jantung" semuanya memiliki aturan hidup masing-masing. Di pagi hari, beberapa orang akan pergi memancing, beberapa akan menyaksikan matahari terbit di pantai, beberapa mungkin melukis di kota, dan pada malam hari, beberapa mungkin akan melakukannya. Toko masih buka, ada yang mungkin sudah pulang untuk beristirahat, dan ada pula yang mungkin sedang duduk-duduk di lereng bukit sambil memandangi bintang-bintang.


Saat ini, beberapa pemain mengeluh tentang permainan tersebut. Tidak ada jaminan untuk menggambar kartu, dan interaksi sosialnya lemah. Namun, Anda hanya dapat mengambil foto dan memancing dengan teman. Selain itu, keluaran koin emasnya terlalu sedikit sangat memakan waktu. Beberapa pemain mengeluh karena terlalu sepi, penduduk kota tidak secerdas "Animal Crossing", dan semua pemain tetangga memainkan permainan mereka sendiri.

Beberapa pemain mengatakan bahwa game mobile saat ini tidak ada inovasi sama sekali, mereka hanya meniru ini dan itu. Beberapa netizen mengatakan bahwa kontennya lebih dari "Animal Crossing", tapi tidak semenarik "Animal Crossing".


Namun beberapa netizen yang memujinya mengatakan memiliki potensi besar jika dikelola dengan baik dan kaya konten. Beberapa netizen mengatakan bahwa membangun rumah jauh lebih baik daripada game mobile lainnya dan dapat digunakan sebagai pengganti "The Sims". Metode gameplay lainnya tidak sebaik "Animal Crossing". Beberapa netizen mengatakan bahwa kelucuannya sangat lucu, pemandangannya sangat indah, dan mereka terus memotretnya, namun terlalu lucu dan terlalu cerewet.


Adik laki-laki: Ada alasan mengapa beberapa jenis permainan belum menjadi populer. Salah satunya adalah karena mereka tidak terbiasa dengan lingkungan lokal. "Heartbeat Town" berfokus pada kecepatan yang lambat dan interaksi sosial yang lemah bagi pemain yang terbiasa dengan kecepatan yang cepat dan kuat umpan balik interaktif, ini diterima oleh beberapa pemain.

Sebuah pertanyaan yang mengejutkan:Game simulasi bisnis apa yang pernah Anda mainkan?