uutiset

Yli 8 vuotta luotu "Heartbeat Town" kokea hidas elämä utopiassa, pelaajat valittavat: kaikki on ommeltu yhteen

2024-07-26

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Hei kaikki, tämä on Zhengjing-peli, ja olen Zhengjingin pikkuveli.

Maailmassa on paljon pelejä, ja periaatteessa jokainen uusi peli voi nähdä muiden pelien varjon. Esimerkiksi "Palu" on selvästi nähtävissä jäljittelevän "Pokémonia" "First Descendantia" on kritisoitu "Destiny 2" -pelinä.


Äskettäin Xindong Gamesin 8 vuoden ajan luoma mestariteos on julkaistu virallisesti julkiseen betaversioon. Tämä on simulaatiopeli, jossa pelaajat ovat kaupungin jäseniä ja naapurit ovat myös oikeita pelaajia.

Tässä pelissä ei ole hirviöitä tappavia päivityksiä. Päivittäinen elämä on vain maanviljelyä, kalastusta, hyönteisten pyydystämistä ja muita elämän pieniä asioita. Virallisen lausunnon mukaan pelissä ei ole kyse rakentamisen tehokkuudesta tai erilaisista numeerisista laskelmista, vaan utopiasta rakentamisen ilotulitteiden ja lämmön tunnelmalla.

Lyhyesti sanottuna sitä voidaan pitää "Animal Crossingin" kiinalaisena versiona.


"Heart Townin" tuotanto viittaa samankaltaisiin peleihin, kuten "The Sims" ja "Stardew Valley", mutta "Heart Town" ei ole niin erityinen numeeristen arvojen suhteen, vaan enemmän elämänsuuntautunut. Järjestelmä ei esimerkiksi pyydä sinua tekemään mitään. Jos pidät kalasta, voit laittaa kalat akvaarioon tai koristella niitä.


Vaikka monet pelit pyytävät sinua jakamaan ystäväpiirisi joka päivä, "Heartbeat Town" ottaa käyttöön heikon sosiaalisen verkoston, mikä tarkoittaa, että se ei pakota sinua ystävystymään ja pitämään toisistaan. Voit kastella naapuripelaajien kukkia ja hoitaa lemmikkejä Vaikka et saa palkkaa, voit antaa naapurisi tuntea ystävällisyyttäsi ja saada kaikki ystävystymään sydämestään.


Antaakseen pelaajien tuntea elämän hengen, pelin NPC:t eivät vain seiso ympärillään ja toistaa yhtä tai kahta riviä joka päivä. Kaikilla "Heartbeat Townin" NPC:illä on omat elämänsäännönsä Varhain aamulla jotkut ihmiset lähtevät kalastamaan, jotkut katsovat auringonnousua rannalla, jotkut maalaavat kaupungissa ja jotkut saattavat illalla. kauppa on edelleen auki, jotkut ovat saattaneet lähteä kotiin lepäämään, ja jotkut saattavat istua rinteessä katsomassa tähtiä.


Tällä hetkellä jotkut pelaajat valittavat korttien piirtämisestä, ja sosiaalinen vuorovaikutus on heikkoa. Lisäksi kultarahoja on liian vähän erittäin aikaa vievää. Jotkut pelaajat valittivat, että se oli liian yksinäistä, kaupungin asukkaat eivät olleet yhtä älykkäitä kuin "Animal Crossing", ja naapuripelaajat pelasivat kaikki omia pelejään.

Jotkut pelaajat sanoivat, että nykyisissä mobiilipeleissä ei ole lainkaan innovaatioita. Mobiilipelit ovat aina olleet virtaviivaisia. Jotkut nettimiehet sanoivat, että sisältö on enemmän kuin "Animal Crossing", mutta ei niin kiinnostava kuin "Animal Crossing", en tiedä miksi.


Jotkut sitä ylistäneet nettimiehet kuitenkin sanoivat, että sillä on suuri potentiaali, jos se on hyvin hoidettu ja sisällöltään rikas. Jotkut nettimiehet sanoivat, että talon rakentaminen on paljon parempi kuin muut mobiilipelit, ja sitä voidaan käyttää "The Simsin" korvikkeena. Muut pelimenetelmät eivät ole yhtä hyviä kuin "Animal Crossing". Jotkut nettiläiset sanoivat, että suloisuus on todella söpöä, kohtaus on erittäin kaunis, ja he jatkavat kuvien ottamista, mutta se on liian söpöä ja liian nirsoa.


Pikkuveli: On olemassa syitä, miksi jotkut pelityypit eivät ole tottuneet paikalliseen ympäristöön interaktiivista palautetta, jotkut pelaajat hyväksyvät tämän.

Yllättävä kysymys:Mitä yrityssimulaatiopelejä olet pelannut?